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11 nov 2026

  • 20:5520:55, 11 nov 2026 Gamehelppaladins (cron | modifica) [11 464 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Il gioco si articola in 7 round. L'obiettivo è ottenere il maggior numero di punti. I punti si possono guadagnare in vari modi, come riassunto alla fine di questa guida. Lavoratori: - Bianchi: manovali - Verdi: esploratori - Blu: mercanti - Rossi: combattenti - Neri: chierici - Viola: criminali. Ogni volta che ricevi un criminale, ottieni anche una carta sospetto, oltre al denaro indicato su di essa. Attributi: - Rosso: Forza - Nero: Fede - Blu: Influenza Ogni round:...")
  • 20:4520:45, 11 nov 2026 Gamehelpverdant (cron | modifica) [5 383 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "In Verdant, i giocatori collezionano piante, carte stanza, animali domestici e mobili per arredare la propria casa, rendendola il più accogliente e rigogliosa possibile, con l'obiettivo di totalizzare il punteggio più alto. I giocatori scelgono (draftano) carte e segnalini per costruire una griglia 3x5, alternando carte pianta — che necessitano di "rigoglio" (verdancy) — a carte stanza, dove è possibile collocare mobili e animali domestici per ottenere punti....")
  • 20:3820:38, 11 nov 2026 Gamehelpsoulaween (cron | modifica) [4 941 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica In “Soulaween”, ogni giocatore veste i panni di una guida delle anime (o di un apprendista), con l’obiettivo di raccogliere anime disposte in una sequenza. Per riuscirci, è necessario “posizionare” e “capovolgere” i Pezzi Anima con astuzia. Vince a “Soulaween” chi riesce a raccogliere 3 set di anime prima dell’avversario! Il gioco offre due modalità: una semplice e una standard. Consigliamo a chi è alle prime armi di iniziare con la moda...")
  • 19:3019:30, 11 nov 2026 Gamehelpseventhseacityoffivesails (cron | modifica) [14 063 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Come si fa a...? Usare mazzi personalizzati? Crea i tuoi mazzi su SailsDB e ottieni un codice JSON. All'inizio della partita, incolla il codice nella casella di testo che appare cliccando sul pulsante "Custom Deck Code" (Codice mazzo personalizzato). Al momento sono supportate solo le carte del set base (Core Set) e le seguenti espansioni: Tooth and Claw Fate and Fortune Blood and Salt Usare l'abilità di sfida di Servo Scarpa? Invece di utilizzare un'azione di sfida p...")
  • 19:1719:17, 11 nov 2026 Gamehelpbotanik (cron | modifica) [3 684 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Costruisci una macchina straordinaria attraverso un ingegnoso processo in due fasi. Per acquisire una tessera, devi prima posizionarla sul tuo lato della plancia; in seguito, potrai "liberarla" collocando un'altra tessera nella fila centrale. Svolgimento del round Vengono pescate 3 nuove tessere. Il giocatore di turno per primo è definito "giocatore Mecha" ed è colui che sceglie la tessera per primo. In ogni round, il giocatore Mecha preleva 2 tessere, me...")
  • 17:1017:10, 11 nov 2026 Gamehelpsummy (cron | modifica) [2 664 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Meccaniche principali Operazioni: I giocatori posizionano tessere che riportano una cifra (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) o un simbolo matematico (+, –, x, :, =) per formare operazioni. Incroci: Una tessera può far parte di due operazioni contemporaneamente (una orizzontale e una verticale). Non come a SCRABBLE: Quando le operazioni sono disposte parallelamente l'una accanto all'altra, le tessere adiacenti non devono necessariamente formare un'operazione! Punteggio: Og...")
  • 16:5416:54, 11 nov 2026 Gamehelpdarwinsjourney (cron | modifica) [9 066 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Luoghi Il tabellone comprende due Diari Principali, un Diario Speciale e un Diario Piccolo. Un Diario può essere suddiviso in Sezioni tramite un segnalibro rosso. Durante il proprio turno, il giocatore attivo colloca un lavoratore su un luogo per eseguire l'azione associata a tale luogo. Se il luogo si trova in una Sezione di un Diario in cui non sono presenti altri lavoratori, il posizionamento non comporta alcun costo. Tuttavia, se in una Sezione di un Diario sono gi...")
  • 16:0116:01, 11 nov 2026 Gamehelpwarchest (cron | modifica) [5 811 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica L'obiettivo è essere i primi a piazzare tutti e sei i propri segnalini di controllo sugli spazi verdi (le "posizioni"). All'inizio della partita, ogni giocatore controlla due posizioni. Ogni giocatore dispone di un set di monete che rappresentano unità differenti; ciascuna unità si comporta in modo unico. Concetti fondamentali È possibile avere sul tabellone una sola moneta (o una sola pila di monete) per ogni tipo di unità. Le monete vengono utilizzat...")
  • 15:4615:46, 11 nov 2026 Gamehelpcosmoctopus (cron | modifica) [5 709 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Ottieni 8 Tentacoli e sii il primo a evocare il Cosmoctopus! Turno Durante il tuo turno, muovi il Cosmoctopus, gioca eventualmente una carta, scarta fino ad avere un massimo di 8 carte in mano e infine indirizza il Cosmoctopus verso il giocatore successivo. Per prima cosa, muovi il Cosmoctopus ortogonalmente e ottieni il bonus dello spazio su cui atterra. Inoltre, PUOI spendere una risorsa a tua scelta per muoverlo di uno spazio aggiuntivo per ogni risorsa...")
  • 02:0002:00, 11 nov 2026 Gamehelpchuhan (cron | modifica) [2 213 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Chu Han Chu Han è un gioco di carte tattico per 2 giocatori (Han contro Chu), che simula il conflitto storico per la conquista dell'impero attraverso combinazioni di carte e personaggi leggendari. Obiettivo del gioco Essere il primo a raggiungere 31 o più Punti Vittoria (PV). I punti vengono assegnati alla fine di ogni round in base alle carte rimaste nella mano dell'avversario. Preparazione Un giocatore rappresenta gli Han (Blu), l'altro i Chu (Rosso). Il mazzo è c...")
  • 01:5601:56, 11 nov 2026 Gamehelphanamikoji (cron | modifica) [4 644 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "In Hanamikoji, due giocatori competono per ottenere i favori di sette maestre geisha, collezionando gli oggetti legati alle loro arti. Attraverso un’attenta pianificazione e, talvolta, qualche mossa audace, potrai assicurarti gli oggetti fondamentali, cedendo quelli meno importanti. Riuscirai a superare in astuzia il tuo avversario e a conquistare il maggior numero di favori delle geisha? Panoramica L'obiettivo è ottenere i favori di 4 (o più) geisha, oppure totaliz...")
  • 01:5201:52, 11 nov 2026 Gamehelparigato (cron | modifica) [3 650 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Alba: Assegnazione dei ruoli In segreto, tutti i giocatori assegnano un ruolo a ciascuno dei 5 artigiani che hanno in mano. Assegna 1 residente al tuo villaggio per creare offerte dagli effetti benefici. Invia 2 viaggiatori al villaggio alla tua sinistra. Tieni 2 artigiani, che produrranno oggetti durante la fase successiva. L'ARTIGIANO RESIDENTE Scegli quale artigiano sarà il tuo residente. Posiziona questa carta, coperta, in uno spazio di lavoro VUOTO del tuo villa...")
  • 01:4701:47, 11 nov 2026 Gamehelpkokeshi (cron | modifica) [6 303 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Preparazione All'inizio, ricevi due pedine da posizionare sulla tua plancia; queste devono essere collocate in colonne separate. Turno Durante il tuo turno, scegli una Kokeshi e muovila di 1 spazio verso l'alto, quindi risolvi gli effetti che ne derivano. Puoi spostare la tua Kokeshi su uno spazio vuoto o occupato. Esiti del movimento Se lo spazio è vuoto, riporta la Kokeshi al punto di partenza e pesca una nuova tessera (puoi acquistare una tessera "Qualità" se ti t...")
  • 01:3901:39, 11 nov 2026 Gamehelpshogi (cron | modifica) [6 750 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Principi fondamentali Lo shogi è un gioco appartenente alla stessa famiglia degli scacchi. Ogni giocatore dispone di un set di pezzi, tra cui un re. L'obiettivo è catturare il re avversario. La partita termina quando un re si trova sotto "scacco matto", ovvero quando, indipendentemente dalle mosse del suo proprietario, il re finirebbe comunque catturato dall'avversario nella mossa successiva. I pezzi si muovono in modo diverso a seconda del loro tipo, come descritto d...")
  • 01:3201:32, 11 nov 2026 Gamehelpnaishi (cron | modifica) [7 418 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Mantenendo fissa la posizione delle carte, pesca, sostituisci e gioca le carte in modo da ottenere la disposizione desiderata, sia nella tua Fila che nella tua Mano. Turno Esegui una delle seguenti azioni: Sviluppare (Develop) Imporre (Impose) Richiamare (Recall) Dichiarare (Declare) Sviluppare (Develop) Per prima cosa, scegli una carta dalla tua Mano o dalla tua Fila e scartala. Dopodiché, prendi una carta dal Flusso (River) che occupi la stessa posiz...")
  • 01:1601:16, 11 nov 2026 Gamehelpzenso (cron | modifica) [8 897 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "In Zensō, i giocatori competono per creare il giardino giapponese più armonioso, ispirandosi alla filosofia estetica nipponica del wabi-sabi. I giocatori espandono i propri giardini sovrapponendo carte Terreno, creando porzioni di diversi paesaggi, collocando Pietre e Lanterne e soddisfacendo le condizioni necessarie per giocare le carte Armonia. Vince il giocatore che, al termine della partita, ha ottenuto il maggior numero di Punti Armonia. Panoramica del gioco I...")
  • 01:1201:12, 11 nov 2026 Gamehelptsukimi (cron | modifica) [3 922 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "PANORAMICA Ispirato a una festività giapponese, questo splendido gioco per 2 giocatori unisce il piazzamento di tessere al controllo del territorio. A turno, i giocatori scelgono e piazzano delle tessere, posizionandovi attorno i propri conigli per contendersi i punti in palio. Ogni giocatore inizia con 15 conigli del proprio colore; nel corso della partita vengono piazzate 18 tessere. Ciascuna tessera presenta un valore da 0 a 5, un colore e un effetto speciale. Crear...")
  • 01:0301:03, 11 nov 2026 Gamehelptokaidoduo (cron | modifica) [10 951 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Sei viaggiatori esplorano l'isola di Tokaido: un Pellegrino in cerca di illuminazione, un Mercante in cerca di profitto e un Artista in cerca di ispirazione; ogni giocatore ne controlla uno per tipo. In ogni round, i due giocatori scelgono tra tre dadi, ciascuno associato a una tipologia di personaggio. Una volta scelto un dado, il giocatore deve muovere il personaggio corrispondente di un numero di spazi pari al valore indicato sul dado. La partita termina a...")
  • 00:5700:57, 11 nov 2026 Gamehelpbonsai (cron | modifica) [6 414 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Costruisci il tuo Bonsai utilizzando delle tessere e collezionando carte, che ti permetteranno di giocare più tessere (e di tipologie diverse) a ogni turno. Nel frattempo, decidi quali obiettivi perseguire e quali, invece, ignorare definitivamente. Il turno Durante il tuo turno, puoi scegliere tra "Meditare" o "Coltivare"; dopodiché, verifica se hai completato un obiettivo. Meditare Prendi una carta scoperta a tua scelta. Sotto la posizione di ogni carta...")

10 nov 2026

  • 18:2218:22, 10 nov 2026 Gamehelprevive (cron | modifica) [19 578 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Note importanti Se conosci già il gioco, ecco alcuni aspetti da tenere a mente riguardo a questa implementazione: La conversione dei cristalli è automatica. Quando devi pagare una risorsa di cui non possiedi una quantità sufficiente, il gioco utilizzerà automaticamente i tuoi cristalli. Se disponi di un eccesso di cristalli, puoi convertirli in altre risorse. Ogni turno è suddiviso rigorosamente in due parti, corrispondenti alle due azioni a disposizione (a meno ch...")
  • 18:0818:08, 10 nov 2026 Gamehelpscythe (cron | modifica) [12 137 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Scopo del gioco: Ottenere il maggior numero di punti (monete) nel momento in cui un giocatore piazza la propria sesta Stella. Obiettivi Ogni giocatore inizia con due obiettivi, ma può completarne solo uno. Una volta completato, si ottiene una Stella e si scarta l'altro obiettivo. Turno Durante il proprio turno, il giocatore deve spostare il proprio segnalino azione su uno degli spazi azione presenti sulla propria plancia, diverso da quello occupato nel turn...")
  • 18:0318:03, 10 nov 2026 Gamehelpwondrouscreatures (cron | modifica) [4 714 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Differenze tra l'implementazione su BGA e il gioco da tavolo fisico 1. Selezione iniziale di Capitano, Carte e Risorse Nell'implementazione su BGA, la scelta del Capitano, delle carte iniziali (4 su 8) e delle risorse addizionali (a meno che tu non sia il primo giocatore) avviene in un'unica fase. Una volta che tutti i giocatori hanno effettuato le proprie scelte, queste vengono rivelate agli altri. Seguendo il regolamento alla lettera, la selezione delle risorse inizial...")
  • 17:4917:49, 10 nov 2026 Gamehelpforestshuffle (cron | modifica) [3 281 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica In Forest Shuffle crei un habitat in cui flora e fauna possano prosperare. Pianta alberi e sfrutta le sinergie tra le tue carte per ottenere il maggior numero di punti prima dell'arrivo dell'inverno. Azioni durante il turno Scegli una delle due opzioni seguenti: 1) Pesca due carte dalla radura e/o dal mazzo e aggiungile alla tua mano. ~ Il limite della tua mano è di 10 carte. Non puoi eseguire l'azione di pesca se hai già 10 carte. Se ne hai 9, puoi pes...")
  • 17:4317:43, 10 nov 2026 Gamehelpfourgardens (cron | modifica) [5 547 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Gioca carte per costruire Panorami e compiacere gli Dei. Turno In ogni turno, hai a disposizione 3 punti azione da spendere per eseguire azioni (uguali o diverse tra loro), ognuna delle quali comporta il costo di una carta (da giocare o scartare, a seconda dell'azione). Al termine, pesca carte fino a raggiungerne nuovamente 5 in mano, attingendo dal mazzo coperto o dalle carte scoperte. Porre le basi (Groundwork) - Per questa azione, scegli una carta dalla...")
  • 17:3117:31, 10 nov 2026 Gamehelpforestshuffledartmoor (cron | modifica) [3 817 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Panoramica == In Forest Shuffle: Dartmoor, crei un habitat in cui flora e fauna possano prosperare. Pianta alberi e arbusti, scopri i paesaggi della brughiera e sfrutta le sinergie tra le tue carte per ottenere il maggior numero di punti prima dell'arrivo dell'inverno. === Azioni durante il turno === Scegli una delle due opzioni seguenti: Pesca due carte dalla radura e/o dal mazzo e aggiungile alla tua mano. Il limite della tua mano è di 10 carte. Non puoi eseguire...") Etichetta: Modifica visuale
  • 14:5714:57, 10 nov 2026 Gamehelpgammelogic (cron | modifica) [5 965 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica Usa gli indizi per risolvere i rompicapi logici; quando pensi di aver trovato la soluzione, inviala per verificare se è corretta. Nota: in "Bird & Jungle", ogni creatura occupa uno spazio singolo, mentre in "Hotel" le creature possono condividere lo stesso spazio. Punteggio Se giochi in modalità solitaria, il tuo punteggio dipende dal tempo impiegato per risolvere i rompicapi: meno tempo impieghi, migliore sarà il punteggio. In modalità multigiocatore,...")
  • 00:0600:06, 10 nov 2026 Gamehelptanglewoodsred (cron | modifica) [4 813 byte] Mo-Mony (discussione | contributi) (Creata pagina con "Objective Obiettivo To win, you must travel through the forest, reach Grandma’s Cabin, and defeat the Big Bad Wolf. You lose the game if your Health drops to 0. Per vincere, devi attraversare la foresta, raggiungere la capanna della nonna e sconfiggere il Lupo Cattivo. Perdi la partita se la tua salute scende a 0. Game Structure Struttura del gioco Each round consists of two main parts: Activation and Engagement. Ogni round si compone di due parti principali: Attiva...")

6 nov 2026

  • 22:0922:09, 6 nov 2026 Gamehelpquorum (cron | modifica) [2 960 byte] Peppe70 (discussione | contributi) (Creata pagina con "L'Impero Romano si estende su tutto il mondo conosciuto. L'espansione della civiltà è visibile in ogni aspetto della vita, dal commercio all'architettura, dalla potenza dell'esercito agli intrighi politici, e la presenza degli dei è evidente nel futuro dell'umanità. Come senatore di questo vasto impero, sarai in grado di estendere la tua influenza in tutte le sue province? Ideato da Raul Franco e Fran Martínez e illustrato da Bea Tormo, Quorum permette partite da 2...")

5 nov 2026

  • 12:4012:40, 5 nov 2026 Gamehelpdragonspath (cron | modifica) [9 617 byte] Lazze92 (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Gameplay == In [https://boardgamegeek.com/boardgame/260046/dragons-path Dragon's Path], each player has their own deck of '''Element''' cards. Players alternate turns, playing Elements into their own play area — their '''Path''' — and trying to complete one of the victory conditions. Each player has: * a '''deck''' of Elements; * a '''hand''' of cards; * a play area called the '''Path'''; * a '''discard pile'''. Discard piles are always face-up and may be insp...")

27 ott 2026

12 ott 2026

  • 03:0403:04, 12 ott 2026 Gamehelpbohemians (cron | modifica) [3 273 byte] Lafra2020 (discussione | contributi) (Creata pagina con " Panoramica del Gioco In Bohemians, vesti i panni di un artista nella Parigi del XIX secolo. Il tuo scopo è raccogliere ispirazione e creare capolavori, lottando al tempo stesso contro diverse avversità. Obiettivo: in ogni round, raccogli quanta più ispirazione possibile per acquistare un numero specifico di carte Obiettivo più velocemente dei tuoi avversari. Flusso di Gioco Il gioco si svolge in più round, ognuno dei quali è composto da tre fasi: 1. Fase...")

11 ott 2026

  • 19:0719:07, 11 ott 2026 Gamehelpforestshufflesmokymountains (cron | modifica) [4 073 byte] Stenella clymene (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica In Forest Shuffle: Smoky Mountains, crei una foresta secondo la tua visione: ti concentrerai su fitti filari di alberi o su variegati paesaggi fluviali? Posiziona abilmente animali e piante sugli alberi e lungo i fiumi per ottenere il maggior numero di punti. Che si tratti di un potente predatore, di un umile raccoglitore o di una creatura acquatica, ogni essere vivente ha le sue preferenze uniche. In cosa differisce questo gioco da Forest Shuffle? Forest Shu...")

28 set 2026

24 set 2026

  • 12:3412:34, 24 set 2026 Gamehelpwizardsgarden (cron | modifica) [929 byte] AndreaGot (discussione | contributi) (Creata pagina con "== Setup == * Play on a '''4×4 grid''' with double-sided '''red / green seeds'''. * Place '''4 starting seeds''' on the board. * Starting seeds may '''not be orthogonally adjacent''' to each other. Diagonal contact is allowed. * One colour is randomly chosen as the '''favoured colour'''. == Game == * On your turn, place a seed on an empty space '''orthogonally adjacent''' to a seed already on the board. * Choose which side is face up: '''red or green'''. * After plac...")

22 set 2026

  • 21:5921:59, 22 set 2026 Gamehelppyramidoft (cron | modifica) [1 273 byte] AlexanderLee78 (discussione | contributi) (Creata pagina con "Il gioco consiste nello scegliere una tessera da aggiungere al livello corrente della propria piramide e un gettone dalla riserva corrispondente, per poi scoprire una nuova tessera. L'ideale è trovare tessere che si desidera associare ai gettoni desiderati, ma a volte è possibile ottenerne solo uno dei due. Le aree di colore contiguo vengono conteggiate alla fine di ogni round (4x5, 3x4, 2x3, 1x2) consegnando un gettone di quel colore (o due gettoni jolly). Il puntegg...")

13 set 2026

  • 17:0817:08, 13 set 2026 Gamehelplibertaliawindsofgalecrest (cron | modifica) [5 848 byte] Peppe70 (discussione | contributi) (Creata pagina con "Panoramica In Libertalia: Winds of Galecrest, da 1 a 6 giocatori comandano ciurme di pirati dei cieli che competono per tesori e gloria nel corso di tre viaggi. In ogni viaggio, i giocatori scelgono segretamente e simultaneamente un personaggio da far sbarcare ogni giorno, cercando di tempistare al meglio la propria mossa rispetto a quella dei rivali. Al termine del terzo viaggio, vince il giocatore che ha accumulato più ricchezza. Obiettivo Ottenere il punteggio più...")

9 set 2026

  • 17:2317:23, 9 set 2026 Gamehelpodysseus (cron | modifica) [3 142 byte] Peppe70 (discussione | contributi) (Creata pagina con " SCOPO DEL GIOCO Accompagna Ulisse nel suo viaggio attraverso il Mediterraneo, mentre affronta le prove imposte dagli dei dell'Olimpo. Aiutalo a trionfare sulle sfide che lo attendono e a ritrovare la strada per Itaca. Forza, fortuna, astuzia, intelligenza: potenzia le tue abilità lungo il cammino per superare le 15 grandi avventure che ti aspettano. Ogni prova superata e ogni racconto portato a termine ti fanno guadagnare punti vittoria e avvicinano Ulisse alla sua...")