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Puntualizzazioni "lampo", by ALA--IN
( da leggere solo dopo aver letto la spiegazione scritta e il video ).
-- Sebbene le meccaniche del gioco siano semplici, sono i RAGIONAMENTI che si svolgono durante il gioco ad essere complessi, i quali rendono questo gioco così particolare e stimolante.
Riassumere le strategie possibili per iscritto è impossibile, ma fortunatamente le prime missioni fungeranno da ottimo tutorial.
-- Per suggerire una carta ( ogni giocatore può suggerire/segnalare una carta solo UNA VOLTA per missione ), bisogna cliccare NON direttamente sul segnalino, ma sulla carta bianca ( cioè intorno al segnalino per capirci ) : apparirà uno sfondo sfuocato a significare l'attivazione e il gioco vi chiederà di selezionare la carta da suggerire :
attenzione a non confondersi tra "gioca la carta" e "suggerisci la carta" !
-- Il seme dei "razzi" :
- il seme dei razzi è composto solo da 4 carte, di cui il "black 4" ( il razzo di valore 4 ) è SEMPRE di default in mano al "Comandante", cioè al primo giocatore.
- i razzi si comportano come un seme normale ( cioè si possono giocare come prima carta, oppure solo se non hai altre carte del colore richiesto ) con la DIFFERENZA che sono dei "piglia tutto" : cioè una volta in gioco, PREVALGONO sul colore dominante.
-- Leggere sempre il testo della missione in quanto a volte sono presenti regole particolari.
-- Nella missioni in "zona morta", le comunicazioni non sono perfette : bga ad esempio potrebbe segnalare che avete una sola carta di quel colore mentre in realtà ne avete due... ( quest'ultima cosa è da verificare...)