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Da Board Game Arena.
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Puntualizzazioni "lampo",

(Manuale e video sono abbastanza chiari, quindi mi limito ad scrivere solo delle puntualizzazioni utili).


-- Sebbene le meccaniche del gioco siano semplici, sono i RAGIONAMENTI che si svolgono durante il gioco ad essere complessi, i quali rendono questo gioco così particolare e stimolante.

Riassumere tutte le strategie possibili per iscritto è impossibile, ma fortunatamente le prime missioni fungeranno da ottimo tutorial.


-- Leggere SEMPRE il testo della missione in quanto a volte sono presenti limitazioni/regole particolari da applicare in quella missione, di solito scritte in GRASSETTO .


-- Nella missioni in "zona morta", le comunicazioni non sono perfette: BGA vi fà segnalare la carta ma il segnalino soprastante non ha valore infatti è di colore rosso.


-- Per suggerire una carta (ogni giocatore può suggerire/segnalare una carta solo UNA VOLTA per missione), bisogna cliccare NON direttamente sul segnalino, ma sulla carta bianca (cioè intorno al segnalino per capirci) : apparirà uno sfondo sfuocato a significare l'attivazione e il gioco vi chiederà di selezionare la carta da suggerire :

attenzione a non confondersi tra "gioca la carta" e "suggerisci la carta" !


-- Il seme dei "razzi" :

- il seme dei razzi è composto solo da 4 carte, di cui il "black 4" (il razzo di valore 4) è SEMPRE di default in mano al "Comandante", cioè al primo giocatore.

- i razzi si comportano come un seme normale (cioè si possono giocare come prima carta, oppure solo se non hai altre carte del colore richiesto) con la DIFFERENZA che sono dei "piglia tutto" : cioè una volta in gioco, PREVALGONO sul colore dominante.