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I] Parte principiante: Prova a creare uno spazio vuoto di 1 carta (o 3, 5, 7, 9 ...) quando metti una carta, in questo modo verranno scartate meno carte.

Ci sono 80 numeri e 36 posti, questo significa che la differenza tra due carte è in media 2,22. Ciò significa che la differenza tra due carte separate da 1 tessera è in media 4,5. La differenza tra le linee è 13,33.

Mettere un 2 giro 1 al secondo passaggio è abbastanza buono. Costringerà il giocatore che avrà pescato l'1 a giocarlo qui ea mantenerlo, ma otterrai un leggero vantaggio nei passaggi seguenti.

Quando si scartano le carte, le peggiori sono quelle che sono + 2 / -2 da un'altra carta presente sul tabellone, perché giocarle non è mai eccezionale, e se c'è un buco più grande di 2 dove puoi mettere quella carta, c'è un buone possibilità che un'altra carta giocata a due distanza sia + 4 / -4 / + 5 / -5 dalla carta in questione, il che rende comunque quella carta non eccezionale.

Presta attenzione al numero di carte nel mazzo che ogni giocatore ha. Se c'è troppa differenza, cerca di non scartare se ne hai poche (non giocare accanto ad altre carte), o prova a scartare se ne hai molte (alla fine del gioco, a volte giocando una carta peggiore della migliore uno).

Quando giochi con le rocce frastagliate, cerca di non finire le linee troppo velocemente. Ciò ti consente di avere meno possibilità di bloccare un'altra linea fastidiosa.


II] Parte avanzata: All'inizio (prima di qualsiasi scarto!), Mettere un 18 a quattro passi dopo un 13, costringerà le persone a mantenere il loro 14/15/16/17, ma se il 15 o il 16 viene pescato per primo può essere messo nel mezzo, e se 14 o 17 viene pescato per primo, può essere trattenuto o giocato immediatamente. Potresti farlo una o due volte, ma non molto di più, a un certo punto costringerai i giocatori a giocare troppo in quelle cose. Ovviamente, questo non funziona se manca una carta nel mazzo.

Se mancano alcune carte, quando inizi, puoi aspettarti che tutti giochino il loro 1 (o 80) in priorità (quindi a 4 giocatori, turni 1 ~ 4). Ciò significa che, se hai un 2 (o 79), dovresti aspettare che tutti abbiano giocato una volta prima di giocare quel 2 durante il secondo turno (quindi a 4 giocatori, turni 4 ~ 7). E lo stesso per il 3 (per 3/78 giri 7 ~ 10) anche se tenere il 3 non è male.

Quando giochi con le rocce frastagliate automatiche a 2 giocatori, mettilo dove vuoi giocare il turno successivo. Se giochi con di più, cerca di anticipare. Ciò significa che, per impostazione predefinita, spostati sempre su o giù per la nave di 1. Se la linea bloccata sarebbe male (= linea vuota, mentre altri hanno molte carte) o se il lucchetto nel tuo prossimo turno non ti soddisfa, spostalo di 2 invece di 1 se possibile, o mettilo in un posto dove pensi che il tuo prossimo turno andrà bene.