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Tips agricola

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Agricola (Revised Edition) è un gioco di piazzamento lavoratori per 2-4 giocatori che si svolge in 14 round. Ogni giocatore inizia con una famiglia di 2 persone in una capanna di legno e durante il gioco deve sviluppare il proprio tabellone fattoria personale acquisendo cibo e costruendo risorse, espandendo la propria casa, facendo crescere la propria famiglia, arando campi, coltivando, costruendo pascoli, raccogliendo animali e miglioramenti edilizi. In 6 diverse fasi "raccolta", i prodotti della terra verranno raccolti, ogni membro della famiglia deve essere nutrito e ogni tipo di animale può riprodursi. Tutti i tipi di agricoltura vengono valutate alla fine del gioco, la maggior parte valgono un punteggio da -1 a +4 punti vittoria, dove -1 rappresenta il mancato raggiungimento di una categoria di agricoltura e +4 rappresenta il raggiungimento della soglia massima di una categoria di agricoltura. Alla fine della raccolta del Round 14, il giocatore con il maggior numero di punti vince.

STRATEGIA:

Agricola è un gioco con una profonda profondità strategica e premia la pianificazione a lungo termine e le sequenze d'azione intelligenti. Poiché ogni membro della famiglia ha un'azione ogni round, far crescere la propria famiglia per avere più azioni è quasi sempre un passo importante verso la vittoria. Tuttavia, il requisito di nutrire ogni membro della famiglia con 2 cibo ogni raccolto è estremamente importante e significa che un giocatore non dovrebbe far crescere troppo una famiglia per poterla nutrire sufficientemente (poiché la fame toglie punti vittoria). La necessità di nutrire i membri della famiglia, costruire una o più stanze per far crescere più membri della famiglia, dovrebbe essere la priorità principale della maggior parte dei giocatori nei primi 4-7 round di una partita di Agricola. La diversificazione delle attività agricole viene spesso ritardata per garantire una migliore strategia.

Le carte Occupazione e Miglioramento Minore in Agricola sono spesso la chiave per trovare il miglior piano a lungo termine per guadagnare punti. Molte delle migliori carte sono quelle che forniscono grandi quantità di legno, cibo, punti bonus o azioni salvate/extra pur non avendo un costo elevato. Le carte danno al giocatore rendite extra e dovrebbero assolutamente essere sfruttate, ma può essere controproducente concentrarsi troppo a lungo sulle carte da gioco senza concedersi il tempo per sfruttare tutti gli effetti delle carte. Solo perché una carta può essere giocata, non significa che debba essere giocata subito.

I tipi di risorse più importanti in Agricola variano in base al conteggio dei giocatori a causa delle differenze negli spazi azione disponibili. Nelle partite a 2 giocatori, l'argilla e l'accesso al cibo sono i più critici. Nelle partite a 3 giocatori, pesca e cibo a volte possono essere carenti. Nelle partite a 4 giocatori, il legno e l'accesso alla crescita della famiglia sono solitamente i più importanti da raggiungere prima degli altri.