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Gamehelpintheyearofthedragon

Da Board Game Arena.
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Struttura del gioco e del round

Il gioco consiste di esattamente 12 round, che simboleggiano i 12 mesi in Anno del drago. L'ordine dei giocatori per il round è determinato dalle posizioni dei marker sul tracciato Persone. Ogni round è composto dalle seguenti 4 fasi, in ordine:

  • 1a fase: scegli un'azione
    • Se scegli un'azione nello stesso gruppo che un altro giocatore ha già scelto, devi pagare 3 yuan.
    • Puoi anche non scegliere alcuna azione e riempire la tua riserva di denaro personale fino a 3 yuan.
  • 2a fase: scegli una nuova persona
    • Se non hai spazio disponibile in nessun palazzo, devi scartare una persona diversa prima di posizionare la tua nuova persona.
    • Guadagna posizioni sulla traccia Persone un numero di spazi pari al valore della nuova persona che hai selezionato.
  • 3a fase: evento
    • Dopo che l'evento si è risolto, tutti i palazzi non occupati perdono 1 piano.
  • 4a fase: punteggio

Punteggio di fine turno

  • 1 punto per ogni palazzo.
  • 1 punto per ogni 'dama di corte' .
  • 1 punto per ogni privilegio. (Privilegio Piccolo = 1 punto; Privilegio Grande = 2 punti)

Punteggio di fine partita

  • 2 punti per ogni tessera persona.
  • Per ogni 'monaco' : ottieni [numero di Buddha] x [numero di piani] punti.
  • Ogni giocatore rivende alla riserva tutte le sue tessere di riso e fuochi d'artificio per 2 yuan ciascuna. In seguito, ogni giocatore guadagna 1 punto vittoria per ogni 3 yuan che possiede.

Eventi

  • 'Peace' : Non succede niente
  • 'Imperial Tribute' : Ogni giocatore paga 4 yuan
    • Per ogni yuan che un giocatore non può pagare, rilascia 1 persona
  • 'Siccità' : Ogni giocatore deve rifornire ogni palazzo abitato consumando una tessera riso
    • Da ogni palazzo non rifornito, libera 1 persona
  • 'Mongol Invasion' : Ogni giocatore ottiene punti pari agli elmi sui propri 'guerrieri'
    • Tutti i giocatori con il minor numero di elmi devono rilasciare una singola persona
  • 'Dragon Festival' : si contano le tessere fuochi d'artificio che ogni giocatore ha.Il/i giocatori con il maggior numero di tessere fuochi d'artificio ottengono 6 punti vittoria; il/i secondi classificati 3 punti vittoria. Chi non ha tessere fuochi non ottiene alcun punto anche se fosse classificato secondo.
    • I giocatori che ottengono punti scartano metà delle loro tessere fuochi
  • 'Epidemia' : Ogni giocatore deve liberare 3 persone, 1 in meno per ogni mortaio sui propri 'guaritori'

Azioni

  • 'Tasse' : prendi 1 yuan dalla riserva per ogni simbolo di moneta (sulla carta azione e sugli 'esattori delle tasse' del giocatore)
  • 'Costruisci' : prendi 1 piano del palazzo dalla riserva per ogni martello (sulla carta azione e sugli 'artigiani' del giocatore), poi costruisci i nuovi piani; nessun palazzo può essere più alto di 3 piani
  • 'Raccolto' : prendi 1 tessera riso dalla riserva per ogni sacco di riso (sulla carta azione e sugli 'contadini' del giocatore)
  • 'Spettacolo pirotecnico' : prendi 1 tessera fuochi d'artificio dalla riserva per ogni razzo (sulla carta azione e sui 'pirotecnici' del giocatore)
  • 'Parata militare' : Spostati di 1 spazio sul tracciato delle persone per ogni elmo (sulla carta e sui 'guerrieri' del giocatore)
  • 'Ricerca' : spostati di 1 spazio sul tracciato del punteggio per ogni libro (sulla carta azione e sugli 'studiosi' del giocatore)
  • 'Privilegio' : Paga 2 o 6 (o 7 a seconda delle regole della nuova o vecchia edizione), yuan alla riserva e prendi una tessera privilegio piccola o grande dalla riserva di conseguenza
  • '(Nessuna azione)' : prendi fino a 3 yuan dalla riserva per portare il tuo totale di yuan a 3