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Da Board Game Arena.
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Panoramica

Usa gli indizi per risolvere i rompicapi logici; quando pensi di aver trovato la soluzione, inviala per verificare se è corretta.

Nota: in "Bird & Jungle", ogni creatura occupa uno spazio singolo, mentre in "Hotel" le creature possono condividere lo stesso spazio.

Punteggio

Se giochi in modalità solitaria, il tuo punteggio dipende dal tempo impiegato per risolvere i rompicapi: meno tempo impieghi, migliore sarà il punteggio.

In modalità multigiocatore, per ogni rompicapo, i giocatori vengono classificati in base al tempo impiegato per risolverlo. Chi termina per primo ottiene un numero di punti pari al numero totale dei giocatori; il secondo classificato ne ottiene uno in meno, e così via. Inoltre, il primo classificato riceve un bonus di punti, indicato a sinistra dell'elenco dei rompicapi.

Sfida giornaliera

Ogni giorno vengono selezionati 5 rompicapi casuali a difficoltà normale. I risultati vengono inseriti in una classifica globale.

Attenzione: puoi partecipare alla sfida giornaliera più volte, ma assicurati di completare la partita in corso prima di iniziarne un'altra; in caso contrario, il tuo piazzamento non sarà valido. Affinché un rompicapo sia considerato valido, non deve essere stato visualizzato in precedenza all'interno della stessa sfida giornaliera con lo stesso account BGA.

Suggerimenti per l'interfaccia

Per tenere traccia degli indizi che devi ancora analizzare, puoi cliccarci sopra per farli apparire in grigio. Allo stesso modo, puoi cliccare sulle posizioni per oscurarle.

Sono disponibili due opzioni per l'azione di doppio clic:

L'impostazione predefinita riporta un personaggio alla sua posizione iniziale.

L'altra opzione ti consente di bloccare i personaggi, come segue:

Se fai doppio clic su un personaggio che hai posizionato, questo verrà bloccato. Fai di nuovo doppio clic per sbloccarlo. Puoi anche spostare un personaggio in una determinata posizione e bloccarlo automaticamente facendo doppio clic sulla posizione in cui desideri collocarlo.

Quando premi il pulsante "reset", i personaggi bloccati rimangono al loro posto. Clicca una seconda volta sul pulsante "reset" per riportare tutti i personaggi alla posizione iniziale.

Statistiche aggiuntive

Ogni volta che un giocatore completa un rompicapo, può visualizzare una statistica che non influisce sul punteggio. Questa statistica confronta il tempo ottenuto dal giocatore con tutti i risultati registrati in precedenza. Ad esempio, "Top 1%" indica che il tempo del giocatore rientra nell'1% dei migliori risultati. I valori possibili sono: Top 1%, Top 5%, Top 10%, Top 25% e Top 50%. Se non viene visualizzato nulla, il risultato del giocatore si colloca al di fuori del 50% dei migliori.

Indizi sugli uccelli

Ci sono 7 indizi

Freccia verde sopra un uccello: l'uccello si trova in questa posizione.

Freccia rossa sopra un uccello con una croce sopra: l'uccello non si trova in questa posizione.

Cuore verde tra due uccelli: questi due uccelli si trovano uno accanto all'altro.

Cuore rosso spezzato tra due uccelli: questi due uccelli non si trovano uno accanto all'altro.

Frecce verdi tra due uccelli: questi uccelli si trovano, rispettivamente, a sinistra e a destra l'uno dell'altro.

Frecce verdi con una linea esterna accanto a un uccello: questo uccello si trova in una delle posizioni alle estremità.

Frecce rosse con una linea esterna accanto a un uccello: questo uccello non si trova in una delle posizioni alle estremità.

Indizi sulla giungla

Ci sono 12 indizi

Frecce che si incrociano ortogonalmente: questi due animali si toccano lungo un lato.

Frecce che si incrociano diagonalmente: questi due animali si toccano in un angolo.

Frecce laterali con una graffetta: questi due animali sono direttamente adiacenti (a sinistra o a destra).

Frecce verso l'alto/basso con una graffetta: questi due animali sono direttamente adiacenti (in verticale).

Frecce verso l'alto/basso con linee tratteggiate: un animale si trova a un livello superiore rispetto all'altro.

Cerchio piccolo: l'animale si trova in questa casella.

Cerchio grande: l'animale si trova in una di queste caselle.

Terreno: l'animale si trova in uno spazio caratterizzato da questo tipo di ambiente.

Cerchio contenente un numero, che punta verso alcuni spazi: indica che in quell'area è presente un determinato numero di animali.

Cerchio contenente un numero, su uno sfondo che rappresenta un terreno: indica che in quegli spazi (caratterizzati da quel tipo di ambiente) si trova un determinato numero di animali.

Cerchio con una croce rossa su uno sfondo che rappresenta un terreno: in questo tipo di ambiente non è presente alcun animale.

Uno dei simboli precedenti con una croce rossa sovrapposta (all'interno di un riquadro rosso): indica che la condizione mostrata non è vera (es. l'animale non si trova in quella posizione/ambiente).

Indizi sull'hotel

Ci sono 10 indizi

Sfondo con un mostro: questo mostro si trova in quest'area.

Sfondo con una croce rossa: in quest'area non è presente alcun mostro.

Sfondo con dei cerchi: il numero di cerchi indica quanti mostri sono presenti in quest'area.

Sfondo con un mostro e una croce rossa: questo mostro non si trova in quest'area.

Nessuno sfondo, ma con un mostro: il mostro è da solo.

Sfondo con un mostro e dei cerchi: il mostro si trova insieme a un numero di altri mostri pari al numero di cerchi indicati (es. un mostro con...) (2 cerchi: un mostro + altri 2 mostri)

Due mostri separati da una linea continua: un mostro si trova direttamente sopra o sotto l'altro.

Due mostri separati da una linea tratteggiata: un mostro si trova sopra o sotto l'altro, ma non necessariamente in posizione adiacente.

Due mostri con linee continue sopra e sotto: questi mostri si trovano sullo stesso piano.

Due mostri con linee continue sopra e sotto e una croce rossa: questi mostri non si trovano sullo stesso piano.