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Scopo: essere il giocatore con più Punti Vittoria alla fine del gioco.

La partita termina quando: il mazzo delle "Provincie" è esaurito, oppure tre mazzi di carte della riserva sono esauriti.

Preparazione: ogni giocatore inizia il gioco con un mazzo di 10 carte (3 "Territori" e 7 "Rame"). Il mazzo è mischiato e si prendono 5 carte che formano la "mano" del giocatore.

Sequenza di gioco: ogni turno di gioco è composto da 3 momenti diversi eseguiti da un giocatore alla volta.

A: Azione - Il giocatore può giocare una carta azione. Ogni giocatore può fare un'azione per turno. Alcune carte azione prevedono azioni addizionali.

B: Acquisto - Terminata la fase di azione, il giocatore può comprare una carta dalla Riserva Generale. Le carte acquistate sono messe nella pila degli scarti del giocatore. Ogni giocatore può acquistare una carta per turno. Alcune carte azione prevedono acquisti addizionali.

C: Scarto - Terminata la fase di acquisto, il giocatore piazza tutte le carte (quelle giocate e quelle ancora in mano) nella sua pila degli scarti. Cinque nuove carte sono prese dal proprio mazzo. Se il mazzo non contiene carte sufficienti per formare la nuova mano, allora la pila degli scarti viene mischiata per formare il nuovo mazzo del giocatore.

Il gioco prosegue in senso orario finché non si verifica una delle condizioni di fine partita.

Parità: se 2 o più giocatori hanno lo stesso numero di PV, il giocatore che ha effettuato il minor numero di turni vince. Se ancora sussiste il pareggio, allora i giocatori in pareggio possono gioire di una vittoria condivisa.