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Gamehelpcollect

Da Board Game Arena.
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Ecco la traduzione in italiano:

Collect - Alleanza Animale

2-5 giocatori 64 carte - 8 per ciascun animale.

Mescola le carte e dividile in due mazzi, posizionandoli a portata di mano.

Questo gioco può essere giocato a squadre, ma ogni giocatore formerà la propria fila di carte.

Svolgimento del gioco

Pesca una carta da uno dei due mazzi e posizionala nella tua fila.

Crea un'Alleanza Animale per vincere

Puoi vincere in uno dei seguenti modi:

Quattro carte adiacenti della stessa specie animale.


Oppure, con una carta Polpo:

Tre coppie di animali differenti. Le carte di ogni coppia non devono necessariamente essere collegate tra loro.


Oppure, con una carta Leone:

7 carte di specie animali tutte diverse.


Abilità speciali delle carte

Camaleonte Funziona come un Jolly e può essere considerato qualsiasi animale ai fini della vittoria. Tuttavia, se hai due camaleonti nella tua fila, entrambi devono essere spostati in fondo a uno dei mazzi.

Granchio Scegli una carta (nella tua fila o in quella di un avversario) e spostala di quante posizioni desideri. Questo può aiutare o ostacolare il raggiungimento della condizione di vittoria delle quattro carte adiacenti.

Paguro Se nella tua fila è presente un Granchio o un Camaleonte, quando peschi questa carta puoi effettuare un secondo turno immediatamente.

Coccodrillo Scegli una carta dalla fila di un altro giocatore e rimettila in fondo a uno dei due mazzi.

Scimmia Scambia la tua nuova carta Scimmia con una carta di un altro giocatore.

Pappagallo Scegli un mazzo e indovina quale animale verrà pescato successivamente. Se indovini, la carta è tua.

Leone Condizione di vittoria: 7 animali differenti.

Polpo Condizione di vittoria: 3 coppie di animali differenti. Le carte di ogni coppia non devono essere necessariamente collegate.

Gioco a squadre

Puoi aiutare liberamente il tuo compagno di squadra a raggiungere una condizione di vittoria e collaborare per impedire all'altra squadra di creare per prima un'Alleanza Animale.

Punteggio

Alla fine di ogni round, il giocatore vincitore riceve una Mezza Corona.

Chi ottiene 2 Mezze Corone vince la partita.

Se non ci sono più Mezze Corone disponibili, il giocatore vincitore riceve la Corona Intera e ottiene la vittoria immediata.

Piccola nota da regolamento: il testo originale lascia qualche ambiguità. Ad esempio non specifica se le abilità si attivano obbligatoriamente o facoltativamente, né se una carta appena pescata può essere immediatamente bersaglio di altre abilità. Classico caso di esseri umani che scrivono le regole dopo aver già imparato il gioco e danno per scontato metà delle informazioni.