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Da Board Game Arena.
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    CHICAGO EXPRESS

L'ascesa industriale dell'America è inseparabile dalle strade di ferro. Lo sviluppo di questo immenso paese era solo possibile solo trasportando i materiali necessari su lunghe distanze su rotaia. Lo sviluppo economico del Nord America sarà così di pari passo con l'ampliamento delle reti ferroviarie di alcune società. Furono quindi create molte compagnie ferroviarie e si cercarono investitori, che fornissero a queste compagnie il capitale necessario. Nomi come Cornelius Vanderbilt o Charles Morgan sono grandi figure di quest'epoca. Ma questi investitori non miravano solo a finanziare le ferrovie, volevano soprattutto ricevere i maggiori dividendi possibili.

• 1 tabellone di gioco – che rappresenta: - una mappa con quadrati di gioco esagonali, il gioco gli Stati Uniti che si estendono dalla costa occidentale a Chicago; - una scala di reddito delle 5 società linee ferroviarie; - tre quadranti ad ago per le azioni di gioco Giocatori ; - una scala industriale indicando lo sviluppo delle 3 città industriali di Detroit, Wheeling e Pittsburgh; - uno spazio per la riserva generale dei banchi di sviluppo, le casette; - il tavolo della compagnia ferroviaria Wabash.

Sulla mappa ci sono diversi tipi di spazi di gioco: Casella "Città". Spazio “Città Industriale”. piazza di partenza Spazio “Foresta” Riquadro “Montagna” Casella "Semplice"

• 23 piccole case – 20 servono come gettoni di sviluppo e 3, per segnare lo sviluppo delle 3 città industriali. • 5 gettoni “+50” – uno per ogni azienda. • 3 quadranti in cartone e 3 chiodi – da montare sul tabellone gioco così come • 1 regole del gioco.

• 20 azioni: 3 azioni rosse della Pennsylvania Railroad Company [PRR], 4 azioni blu di Baltimora e Ohio [B&O], 5 green da New York Central [NYC], 6 Chesapeake & Ohio [C&O] gialli e 2 neri del Wabash. • Denaro – in banconote da $ 1, $ 5 e $ 25, 140 banconote in totale. • 103 locomotive nei colori delle compagnie – le Le locomotive vengono utilizzate per indicare quali piazze appartengono alla rete ferroviaria dell'azienda: 20 locomotive rosse della PRR, 22 blu della B&O, 24 NYC verdi, 26 C&O gialle e 11 nero del Wabash. • 5 segnalini da banco – nei colori delle 5 compagnie ferroviarie e utilizzati per la marcatura sulla bilancia entrate. • 4 tavoli per quattro compagnie ferroviarie – ognuno indica il nome e il colore di un'azienda ferroviaria e offre spazio per le sue locomotive e azioni, così come per i soldi che questo compagnia riceve durante il gioco. Puoi scegliere quale lato del dipinto vuoi usare: l'uno con un'ampia postazione per le locomotive o l'altro con 3 slot per soldi. Il tabellone Wabash è stampato sul tabellone di gioco, non farlo capovolgere dall'altra parte.

Preparazione

Posiziona il tabellone di gioco e i tabelloni segnapunti sul tavolo. quattro compagnie ferroviarie. Staccare con cura i tre aghi e attaccare al tabellone di gioco come mostrato usando il chiodi in due pezzi. Quindi girare le mani sul casella verde “PARTENZA”. Posiziona una locomotiva di ogni compagnia sullo spazio punto di partenza corrispondente. La casella di partenza del Wabash resta per il momento vuota. Quindi posizionare, per ogni azienda, il resto del locomotive e azioni sugli spazi corrispondenti della lavagna. Le locomotive e le azioni del Wabash sono posti sul tabellone del tabellone di gioco. Posizionare i contatori delle società sul caselle colorate corrispondenti sulla scala dei redditi. La pedina per il Wabash non entra ancora in gioco. I gettoni “+50” vengono messi a disposizione sul tavolo. Metti 20 casette come scorta generale sul spazio corrispondente previsto a tale scopo sul tabellone di gioco. Gioco. Posiziona 3 casette su scala industriale, vale a dire rispettivamente uno sulle caselle: “1” (Detroit), “3” (Ruote) e “4” (Pittsburgh). Un giocatore prende in carico la banca e distribuisce a tutti giocatori un capitale iniziale di $ 120. Secondo il numero giocatori, ognuno riceve: 2 giocatori $60 3 giocatori $ 40 4 giocatori $ 30 5 giocatori $ 24 6 giocatori $ 20. Prepararsi per il gioco

Prima dell'inizio del gioco, un'azione di tutte le compagnie ferroviarie PRR – B&O – C&O – NYC (tranne le Wabash) viene venduto alternativamente all'asta. Il giocatore più anziano fa la prima offerta per la prima asta. Iniziamo mettendo all'asta una quota del PRR con un'offerta iniziale di $7. Il primo offerente offre almeno l'offerta di iniziare o saltare il loro turno. Poi spetta a ciascun giocatore coprire l'offerta della precedente (o passare il suo turno) senso orario. Se un giocatore passa, non ha più il diritto di partecipare all'asta di tale azione. L'asta continua fino a tutti i giocatori tranne uno sono passati. Ordine delle aste e delle offerte iniziali: Il giocatore che fa l'offerta più alta paga l'importo a causa della compagnia ferroviaria (il denaro è depositato sul tabella corrispondente) e riceve in cambio la quota, che egli sdraiati a faccia in su davanti a lui. Se nessun giocatore fa un'offerta per l'azione, il primo offerente riceve l'azione gratuitamente. Il giocatore che ha ricevuto l'azione diventa il primo offerente nell'asta successiva. A testa l'azione si gioca esattamente come la prima, in il seguente ordine: Un titolo B&O con un'offerta iniziale di $ 6; quindi un titolo C&O con un'offerta iniziale di $ 5; poi un'azione di New York con un'offerta iniziale di $ 8. Il giocatore che ha acquistato la quota PRR è il primo giocatore. (* Il titolare della quota PRR è il primo giocatore. Nota: il Wabash non lo è inaugurato solo durante la partita, a quota di questa società non lo è non ancora venduto all'asta.)

Obiettivo del gioco

Nell'America della fine del 19° secolo, i giocatori prova, come investitori, a fare il massimo possibili benefici nel campo delle imprese ferrovie in forte espansione. Con i loro soldi acquistano le azioni di queste società per avere un'influenza sul loro sviluppo. e guadagnare soldi durante il gioco grazie ai dividendi. Ogni compagnia ferroviaria guadagna un reddito che esso distribuisce integralmente come dividendi agli azionisti (giocatori) durante la fase del dividendo. il il reddito di una società può essere aumentato di due modi: Collegando nuovi spazi "Città" e "Montagna" alla rispettiva rete ferroviaria e sviluppandoli tali box, che fanno già parte della rete ferroviaria. La compagnia ferroviaria raccoglie il capitale necessario principalmente attraverso la vendita di azioni ai giocatori. Solo il giocatore che abilmente investe e si sviluppa le buone aziende possono sperare di raggiungere il più grande dividendi. Il giocatore con più soldi alla fine del gioco vince.

Flusso di gioco

Ciascuno a turno, a partire dal primo giocatore, i giocatori scelgono un'azione di gioco e decidono compiere questa azione o abbandonarla. Dopo un certo numero di azioni, il gioco si ferma per una fase di dividendo. I giocatori possono scegliere tra le azioni di gioco seguente:

Asta di azioni
Ampliamento della rete di una compagnia ferroviaria
Sviluppo di una scatola di gioco

La mano dell'azione di gioco scelta viene prima girata di una casella a destra. Il giocatore quindi si esibisce questa azione o rinuncia ad essa. Se la mano di un'azione di gioco è sul rosso, il giocatore di chi è il turno non può scegliere questa azione. Se due mani sono sul rosso, il gioco viene interrotto per una fase di dividendo a seguito della quale tutte le mani tornano al verde. Il giocatore esegue la sua mossa solo una volta che questa fase è completato. (Nota: un capitolo speciale è dedicato alla fase dei dividendi a pagina 15.) (Nota: tutti devono scegliere un'azione di gioco e segnalo con l'ago corrispondente. Ma si può decidere anche di rinunciare a questa azione, che consente di ridurre volontariamente il numero di azioni di gioco in un turno.) (Esempio: un giocatore ha pochi soldi. In caso di vendita a offerte, difficilmente poteva coprire le offerte di altri giocatori. Decide quindi di scegliere l'azione di gioco "Asta di una quota", ma non propone alcuna azione. Certamente rinuncia a un'azione di gioco in questo modo, ma si assicura un'asta in meno in questo round.) Azioni in dettaglio

- Asta di una quota Il giocatore ha il diritto di offrire una quota detenuta da qualsiasi compagnia ferroviaria. Eccezione: azioni della compagnia ferroviaria Wabash (nero) sono disponibili solo quando uno di altre società si sono unite a Chicago con la sua rete ferrovia (vedi pagina 16). Si offre almeno l'offerta iniziale o i pass il suo turno. L'importo dell'offerta iniziale è calcolato dal reddito corrente della società corrispondente (contrassegnato su scala di reddito) diviso per il numero di azioni in traffico. Si tratta di azioni già vendute, tra cui l'azione attualmente proposta. Il risultato fornisce l'importo dell'offerta iniziale, tutte le cifre dopo la virgola essere arrotondato. Ciascuno a turno in senso orario, i giocatori fanno un'offerta che deve essere sempre superiore a quello del giocatore precedente, o passano il loro il giro. Se un giocatore passa, non ha più il diritto di partecipare a questa asta. L'asta continua fino a che tutti i giocatori tranne uno sono passati. Il giocatore che fa l'offerta più alta paga la somma a causa della compagnia ferroviaria (il denaro è depositato sul grafico della società) e riceve in cambio la quota, che mette a faccia in su davanti a sé. Se tutti i giocatori passano, l'azione rimane sul tabellone. grafico aziendale. Non si pagano soldi. (Nota: durante il gioco può succedere che tutte le azioni di una compagnia ferroviaria siano state messe all'asta. Le azioni di questa società non sono più disponibili.) [Esempio: Andy offre un'azione del New York Central. Il reddito della società è attualmente di $ 22. Bruno e Charles possiedono già 1 quota di New York Central. L'offerta iniziale è quindi di $ 8 (22:3 = 7,33, arrotondato a 8).] [Nota: non è sempre vantaggioso acquistare un'azione al prezzo più basso possibile. Perché solo i soldi della vendita lo permettono compagnie ferroviarie per espandere la loro rete e così aumentare il loro reddito (così come i dividendi per l'azione !).]

-Estensione della rete di una compagnia ferroviaria.

Il giocatore ha il diritto di estendere di uno la rete ferroviaria società di cui possiede almeno 1 azione. Esecuzione dell'estensione di rete La rete ferroviaria può essere estesa fino ad un massimo di 3 scatole. Il giocatore contrassegna ogni nuova casella con a locomotiva di questa compagnia, che colloca nello spazio. Tutti i quadrati della rete ferroviaria di un'azienda deve essere collegato al suo spazio di partenza dalle sue locomotive (reti). Non ci è permesso costruire su piazze di partenza. Sono ammessi rami. Le locomotive di tutte le compagnie hanno il diritto di farlo essere su ogni spazio "Città", "Città industriale". e "Semplice". È consentita la presenza di una sola locomotiva Spazi “Foresta” e “Montagna”, le altre aziende non sono autorizzati a costruire su questi spazi. Attenzione: ogni volta una delle 5 società installa una locomotiva a Chicago (estende la sua rete ferrovia in quella direzione), il gioco viene interrotto per una fase di Chicago. (Nota: solo 1 locomotiva di ciascuno l'azienda può trovarsi in uno spazio. Ogni azienda ha un numero di locomotive. Una volta esauriti questi, il l'azienda non può più espandere la propria rete ferrovia.) (Nota: un capitolo speciale è dedicato al Fase di Chicago a pagina 16. )

-Costi di estensione della rete Se uno spazio è occupato da una locomotiva, la società corrispondente deve pagare le spese dal suo fondo. (contanti alla lavagna) in banca. I costi risultano dal valore rosso indicato sullo spazio di gioco, moltiplicato per il numero di locomotive presenti (compresa la locomotiva just in posa). Nota: un'azienda può spendere solo quanto di soldi che ha attualmente. Il giocatore non è autorizzato a dare i propri soldi. I contanti delle società e dei giocatori devono essere rigorosamente separati! [Esempio: Andy sta espandendo la rete ferroviaria di New York. Decide di farlo costruire 2 spazi partendo da New York verso Binghamton e posizionare rispettivamente 1 locomotiva verde nello spazio “Foresta” e 1 nella città di Binghamton. Lo spazio "Foresta" costa $ 2. Lo spazio "Città" costa $ 2 per locomotiva. Poiché una locomotiva PRR (rossa) è già lì, la New York deve pagare in totale i seguenti costi: $ 2 (foresta) + 2 x $ 2 (città) = $ 6. L'importo da versare alla banca deve essere prelevato per intero dal registratore di cassa di New York.] Aumento delle entrate della compagnia ferroviaria

Se un'azienda posiziona una locomotiva su uno spazio, può così aumentare il suo reddito. L'aumento è segnato sulla scala del reddito: • Le piazze “Città” e “Montagna” (non ancora sviluppato, cioè senza casette) aumentano il reddito di una società del valore che è menzionato secondo nel simbolo di locomotiva. • Gli spazi “Città” e “Montagna” (sviluppati, con piccole case) aumentare il reddito di a

società di valore che è
citato secondo nel

simbolo della locomotiva, più il valore indicato nel simbolo della casetta. • Gli spazi “Città Industriale” aumentano il reddito di un'azienda di valore che oggi è segnata sulla scala industriale di questa città. • Gli spazi “Foresta” e “Pianura” non aumentano il reddito.

-Sviluppo di una scatola di gioco

Le seguenti caselle possono essere ampliate con questo azione di gioco:

+Condizioni per lo sviluppo di uno spazio di gioco

Le seguenti caselle possono essere ampliate con questo azione di gioco: Spazio “Città” / Spazio “Montagna” / Spazio “Foresta” – al almeno una locomotiva deve essere presente. Ognuno di questi le caselle possono essere espanse solo una volta. Una si colloca una casetta ricavata dalla riserva generale sulla scatola. Città industriale: deve esserci almeno una locomotiva. Una città industriale può essere sviluppata in diversi ora. Il suo sviluppo è segnato su scala industriale sul tabellone di gioco.Ad ogni sviluppo, il l'indicatore viene spostato di 1 casella a destra. Eccezione: Detroit – questa città industriale viene automaticamente ampliata di 1 spazio sulla scala industriale al termine della fase dei dividendi. Per questo, non è necessario che ci sia una locomotiva. Detroit è l'unico spazio "Città" che non è sviluppato dai giocatori. [Nota: i riquadri “Plains”, i riquadri di partenza (New York, Filadelfia, Baltimora e Washington) e il riquadro “Città”. Chicago non può essere sviluppato. Fort Wayne, anche se piazzata all'inizio del Wabash, ha il diritto di esserlo sviluppato e costruito, perché ne vale la pena anche come casella "Città".] (Nota: se il segnalino è già sull'ultimo spazio della scala, rimane lì. Le entrate di questa città industriale non possono essere ulteriormente aumentate.) [Esempio: grazie allo sviluppo di Charleston (+1), il reddito del Compagnia ferroviaria C&O (giallo) aumenta da $ 12 a $ 13 (ovvero contrassegnati di conseguenza sulla scala di reddito).]

+Ripercussioni dello sviluppo di uno spazio di gioco

Casella “Città” / Casella “Montagna” – reddito da tutti le compagnie ferroviarie ivi situate aumentano di il valore indicato nel simbolo a destra. L'aumento viene riportato sulla scala dei redditi. (I marcatori delle società interessate vengono spostati del numero indicato di caselle.) Industrial City + – il reddito di ciascuna azienda la ferrovia che è rappresentata su questo spazio aumenta la differenza tra la nuova e la vecchia scatola accesa la scala industriale. (cioè a Detroit e Wheeling, il reddito aumenta quando di ogni sviluppo di 1 e per Pittsburgh, di 2.) Casella “Foresta” $ – la società interessata riceve immediatamente $ 2 dalla banca (il denaro viene messo sul quadro). Il suo reddito non cambia. [Esempio: Wheeling viene ampliato da 3 a 4. Il reddito di PRR (rosso) e B&O (blu) aumenta rispettivamente di $ 1. PRR aumenta da $ 17 a $ 18 e B&O aumenta da $ 14 a $ 15.]

Fase dei dividendi

Se è il turno di un giocatore e due mani sono già nella zona rossa, il gioco viene interrotto una fase di dividendo. Solo allora fa il giocatore fa la sua mossa. Durante questa fase, i tre seguenti passaggi: - Dividendi generali I giocatori ricevono un dividendo per ogni azione che possiedono. L'importo dei dividendi calcolato dal reddito corrente della società in poi la scala dei ricavi, divisa per il numero di azioni venduto da questa azienda. I numeri dopo il la virgola viene arrotondata per eccesso. I soldi sono pagato ai giocatori dalla banca. [Esempio: Andy possiede 2 azioni a New York, Ben possiede 1 azione in questa società. Il suo reddito attuale è di $ 16. Ogni azione riceve un dividendo di $ 16: 3 = $ 5,33. Andy riceve $ 12 per le sue due azioni di New York e Ben riceve $ 6 per la sua quota. Un secondo esempio: Andy è l'unico che possiede azioni di New York, vale a dire 2. Il reddito corrente della società è di $ 17. Andy riceve il dividendo: $ 18. Poiché il reddito di una singola azione viene prima calcolato e arrotondato se necessario e quindi le azioni del giocatore vengono sommate, l'arrotondamento per eccesso determina un aumento del dividendo leggermente superiore. 8,5 + 8,5 equivale a $ 9 + $ 9 = $ 18.] [Nota: il gioco finisce qui se almeno una delle quattro condizioni di fine gioco è soddisfatta (vedi “Fine del gioco” p. 16).] -Reimposta le lancette a zero Dopo il pagamento dei dividendi generali, i tre le mani del tabellone di gioco vengono azzerate nel area verde. -Sviluppare Detroit La pedina di marcatura viene quindi spostata in avanti di 1 spazio. su scala industriale per Detroit e reddito le aziende che si trovano lì aumentano di 1 spazio la scala del reddito. Il gioco riprende quindi dal giocatore di cui era. il giro. [Dopo ogni dividendo generale, il reddito di Detroit aumenta di 1 (fino a un massimo di 8).]

Fase di Chicago pag 16

- Dividendi Chicago Ogni volta che una compagnia ferroviaria estende il suo rete a Chicago (ci mette una locomotiva), il il gioco finisce dopo che il reddito dell'azienda è terminato è stato aumentato di conseguenza sulla scala. Viene immediatamente pagato un dividendo eccezionale agli azionisti di questa società. La quantità di questo dividendo è calcolato esattamente come per il dividendi generali. -Wabash è inaugurato Quando la prima compagnia raggiunse Chicago, la La compagnia ferroviaria Wabash viene inaugurata dopo il pagamento del dividendo per Chicago. Una locomotiva nera è posizionata nello spazio "Fort Wayne". il la pedina segnapunti nera viene piazzata sullo spazio “1” del la scala del reddito. Se Fort Wayne è già stato sviluppato, il segnalino punteggio è posto sul “3” di la scala. + Asta per la prima azione Wabash Il giocatore che si è unito a Chicago con la sua azione di gioco quindi mette all'asta la prima quota del Wabash e fece la prima offerta. Per l'offerta iniziale e l'asta, le regole generali applicare (vedi pagine 10 - 11). D'ora in poi, abbiamo anche il diritto di farlo considera Wabash durante le azioni di gioco. Dopo l'asta, il gioco riprende con il giocatore successivo in senso orario. [Nota: può succedere che raggiungere Chicago inneschi anche una fase generale dei dividendi. In questo caso, iniziamo con la fase di Chicago, seguita dalla fase dei dividendi generali. [Nota: quando la Wabash Rail Company posa il suo primo motore nello spazio "Fort Wayne", non gli costa nulla.] [Nota: se nessun giocatore fa un'offerta per il Wabash, l'azione rimane sul tabellone. Il Wabash è ancora considerato inaugurato.]

Fine del gioco

Se è soddisfatta una delle seguenti quattro condizioni: • 3 o più compagnie non hanno più locomotive, • 3 o più società non hanno più azioni, • la fornitura generale ne contiene solo 3 piccoli case o meno, • Il reddito di Detroit è su "8", il gioco termina immediatamente dopo il pagamento del imminenti "dividendi generali". Ogni giocatore riceve quindi il suo denaro. Il giocatore con più soldi vince. In caso di pareggio, i giocatori interessati si dividono il vittoria. [Nota: le azioni non contano non per determinare il vincitore.]