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Tips ninetynine

Da Board Game Arena.
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Consigli

Ci sono tre giocatori e nove prese.

Quindi, in caso di dubbio, scommetti tre.

Nota che i quattro semi differiscono nel potenziale di presa in base alle loro differenze nel valore dell'offerta.

Poiché l'offerta media è tre, ne consegue che è più probabile che quadri e picche siano fuori nelle dichiarazioni rispetto ai cuori e fiori.

Data una distribuzione media, i fiori e i cuori sono quindi di solito tutti in gioco e gireranno almeno due volte senza essere disturbati, quindi i loro assi e re sono solitamente vincitori affidabili.

I fiori sono particolarmente affidabili come briscola, poiché sarebbe controproducente scartarli nelle offerte.

All'estremo opposto, i quadri sono molto inaffidabili.

Quando i quadri sono briscola, di solito c'è almeno un giocatore che ne scarterà tre (specialmente Asso, Re e Regina) per un'offerta plausibile di zero.

Le carte di medio rango sono inaffidabili in entrambi i casi, quindi di solito è meglio scartare jack, dieci e nove come carte dichiarate e mantenere assi, re, sette e sei rispettivamente come vincitori e perdenti delle prese.

Questa considerazione ti porterà spesso alla migliore delle diverse offerte possibili.

Tuttavia, se davvero non riesci a trovare un modo sensato di dichiarare, un buon stratagemma è quello di buttare via tre carte la cui assenza dal gioco rischia di sconvolgere tutti gli altri, come i primi tre re o tre assi.

Non puoi fare la tua offerta, ma nemmeno chiunque altro, e se ti capita di vincere la maggior parte delle prese, guadagnerai anche sull'affare!

Un mano senza briscola favorisce sempre il primo giocatore.

Non dichiarare mai senza briscola a meno che tu non sia tu ad iniziare, o a meno che tu non abbia una dichiarazione sicura pari a zero.

Strategia dal sito web del game designer: https://www.parlettgames.uk/oricards/ninety9.html