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Gamehelpcacao

Da Board Game Arena.
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Regolamento in sintesi,

Panoramica e gameplay

Vestite i panni di un capo villaggio che deve far prosperare la propria tribù tramite raccolta e commercializzazione del cacao.

Nel farlo costruiremo letteralmente una “scacchiera” di tessere alternate tra tipo GIUNGLA (quelle rivelate da BGA a sinistra in alto) e LAVORATORI (le vostre tessere nella colonna dei nomi di destra), nel tentativo di guadagnare oro dalla vendita di semi di cacao, esplorazione di miniere, ecc.

Sempre sotto il vostro nome nella colonna dei nomi di destra, troverete:

- 5 spazi (inizialmente vuoti) per immagazzinare i semi di cacao, fino appunto ad un massimo di 5;

- 3 spazi per i gettoni del culto del sole;

- il percorso che dovrà fare il vostro portatore d’acqua lungo il fiume.

Quest'ultimo è diviso in caselle ognuna delle quali riporta un punteggio che inizia con un valore negativo (-10), e termina positivo (+16).

I punti indicati sul fiume saranno sottratti o sommati a fine partita.


Le Tessere

Sono di dimensione e fattura tale e quale a quelle di Carcassonne e si possono dividere in due categorie:

- tessere GIUNGLA,

- tessere LAVORATORI.

(La frequenza delle tessere cambia a seconda del numero di Giocatori).

tessere GIUNGLA

Sono 28 tessere che rappresentano la giungla al cui interno ci sono vari luoghi: Piantagioni di cacao, Mercati, Templi, Acqua, Miniere, siti Culto del Sole.

Ci sono solo 3 tessere Acqua;

Ci sono solo 5 Templi;

I Mercati va da 1 a 3 e con un’unica tessera da 4.

tessere LAVORATORI

Si trovano sotto il vostro nome nella colonna dei nomi.

Ce ne sono 11 per Giocatore, con una capanna al centro e con i Lavoratori (i piccoli MEEPLE) contrassegnati con il colore del giocatore, rispettivamente rosso, viola, bianco e giallo.

Ogni tessera riporta su ognuno dei quattro lati da 0 a 3 lavoratori, rappresentati con la sagoma di un MEEPLE, comunque sempre in modo tale che la somma complessiva dei lavoratori su una tessera sia pari a 4.

Regole di posizionamento

BGA vi mostrerà in automatico le possibilità di posizionamento.

In generale qualsiasi tessera è giocata sul tavolo in modo tale che tessere dello stesso tipo NON siano adiacenti tra loro ortogonalmente.

Cioè non potra mai esserci una tessera GIUNGLA di fianco (o sopra/sotto) ad un’altra tessera GIUNGLA.

Cioè le tessere LAVORATORI e le tessere GIUNGLA saranno sempre alternate come i colori di una scacchiera.

Le tessere possono essere tranquillamente ruotate di 90° in un verso o nell’altro, o anche ribaltate, sia che si guardino le righe che le colonne.

Turno di gioco

Si divide in 3 fasi:

1) Posizionamento di una propria tessera LAVORATORI,

2) Posizionamento di una o due tessere GIUNGLA.

3) Risoluzione degli effetti.

Prima fase (posizionamento tessera LAVORATORI)

Ad inizio partita ogni Giocatore pesca 3 tessere LAVORATORI che sono riposte sotto il vostro nome nella colonna dei nomi e ogni volta che ne gioca una se ne aggiunge subito un’altra di tipo casuale.

Questo finché tutti i giocatori non hanno esaurito tutte le loro tessere e il gioco finisce.

A seconda del posizionamento il Giocatore che ha piazzato la sua tessera LAVORATORI potrà subito dopo prendere una o due tessere GIUNGLA scoperte in alto a sinistra dello schermo e piazzarle (vedi seconda fase).

seconda e terza fase (posizionamento tessere GIUNGLA e risoluzione Effetti)

L’effetto della prima azione da luogo al secondo punto cruciale del gioco: ogni tessera GIUNGLA che viene piazzata ha un effetto che si applica alle tessere LAVORATORI adiacenti a dove viene posizionata (indipendentemente dal Giocatore proprietario).

Infatti ogni Lavoratore (Meeple) di qualsiasi giocatore, raffigurato sulle tessere adiacenti alla tessera GIUNGLA appena piazzata, si ATTIVA, eseguendo i benefici della tessera GIUNGLA: per esempio 3 lavoratori adiacenti ad una tessera GIUNGLA MINIERA di valore 1 danno una moneta ognuno per un valore complessivo di 3 monete a Giocatore proprietario di quei Lavoratori.

Quindi ci sono due aspetti:

1) una tessera GIUNGLA appena piazzata attiva anche i Lavoratori di eventuali altri Giocatori, quindi benefici per se stessi ma anche per gli avversari.

2) è possibile fare "combo".

Se, per esempio, si piazza una tessera LAVORATORI vicino ad un Mercato di valore 3, e a sua volta vicino a questa tessera si piazza una tessera GIUNGLA Piantagione da 1, si prende un seme di cacao per ogni Lavoratore che si attiva sul lato della Piantagione, finché avete spazio dove metterli, e si vende un seme di cacao per 3 monete d’oro per ogni Lavoratore sul lato adiacente al Mercato.

Questo perché il Giocatore è libero di decidere in quale ordine attivare i LATI (non quindi i singoli lavoratori) della tessera Lavoratori appena piazzata.

Tessere GIUNGLA nello specifico

Ci sono:

- le Piantagioni, che danno semi di cacao per ogni lavoratore adiacente, esistono sia singole piantagioni che doppie;

- le Miniere, che danno una o due monete per Lavoratore;

- i Mercati, che permettono di vendere un seme per ogni Lavoratore incassando la quantità d’oro indicata sulla tessera, che va da 2 a 4 monete.


Inoltre ci sono altre 3 tipologie particolari:


–- Templi: 6 in totale.

È la classica tessera tedesca che da punti a fine partita ai Giocatori che presentano la maggioranza di Lavoratori nei lati delle tessere LAVORATORI adiacenti.

Abbiamo punti per il primo Giocatore con la maggioranza (6), e punti per il secondo (3);

In caso di pareggio si prendono i punti assegnati alla posizione immediatamente successiva (pareggio per il primo posto, tanti punti a tutti come se fossero arrivati secondi).


–- Pozze d’acqua: 3 in totale.

Permettono di spostare il proprio portatore d’acqua di un passo lungo il fiume per ogni Lavoratore adiacente alla tessera Acqua.

Guadagnerete i relativi punti a fine partita.


–- Siti del Culto del Sole: si prende un gettone del Culto del Sole per ogni lavoratore adiacente (massimo tre per Giocatore).

Questi gettoni:

- valgono un punto a fine partita se non utilizzati;

- quando sono esaurite le tessere GIUNGLA in alto a sinistra, questi gettoni consentono, spendendoli, di piazzare una vostra nuova tessera sopra una vostra vecchia piazzata in precedenza sul tavolo, attivando tutte le tessere GIUNGLA che la circondano.

È un aspetto molto interessante che aiuta a trasformare il titolo da tattico (ossia agire in base a quello che ti capita al momento) a strategico (pianificare meglio le azioni nell’arco di tutta la partita).

Punteggi

L'obiettivo è avere più soldi degli avversari.

I soldi si guadagnano durante la partita per Mercati, Miniere, Templi, conversione dei gettoni Culto del Sole e l’ammontare (da sommare o sottrarre) in base alla posizione del proprio portatore d’acqua.

In caso di pareggio vince chi è rimasto con il maggior numero di semi di cacao.


A seconda del numero di Giocatori

In base al numero di giocatori:

- in 2 Giocatori si utilizzano tutte le tessere;

- in 3, ogni Giocatore elimina una tessera con un lavoratore per lato;

- in 4, ogni Giocatore elimina oltre alla tessera precedente anche una tessera con un lavoratore su due lati e due lavoratori su un lato.