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== Regolmaneto in sintesi ==
== Regolamento in sintesi ==


CONTENUTI
== OBIETTIVO ==


1 Obiettivo
Più Suricati (e i loro punti) hai raccolto, meglio è.


2 Configurazione
Ma fai attenzione agli Avvoltoi!


3 Gameplay
== Il gioco ==


4 Fine del gioco
Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.


5 varianti
Le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) vengono mescolate e messe a faccia in giù.


5.1 Tiebreaker
Il gioco consiste in 15 round.


5.2 Pila degli scarti
In ogni round, prima gira una carta punto.


Ogni giocatore sceglie una carta da giocare, coperta.


OBBIETTIVO
Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.


Più suricati (e i loro punti) hai raccolto, meglio è. Ma fai attenzione agli avvoltoi!
Tutti i pareggi vengono ignorati, quindi se la carta (o la somma) è un Suricato va al giocatore più alto, più basso se Avvoltoio.


IMPOSTARE
Se ci sono solo legami, nessuno lo capisce.


Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.
Sarà offerta con la carta successiva.


Mescola le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) e mettile a faccia in giù.
Tutti i giocatori mettono da parte le carte che hanno giocato nelle loro pile degli scarti.


GAMEPLAY
Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento.


Il gioco consiste in 15 round.
Valori dei Suricati: da 1 a 10


In ogni round, prima gira una carta punto.
Valori degli Avvoltoi: da -1 a -5


Ogni giocatore sceglie una carta da giocare, coperta. Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.
== Fine del gioco ==


Tutti i pareggi vengono ignorati, quindi se la carta (o la somma) è un suricato va al giocatore più alto, più basso se avvoltoio.
Dopo 15 round, il gioco finisce.


Se ci sono solo legami, nessuno lo capisce. Sarà offerta con la carta successiva.
Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.


Tutti i giocatori mettono da parte le carte che hanno giocato nelle loro pile degli scarti. Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento.
Tutti i giocatori sommano i loro punteggi.


Valori di Meerkat da 1 a 10
I Suricati ottengono un punteggio positivo mentre gli Avvoltoi ottengono un punteggio negativo.
 
Valori avvoltoio da -1 a -5
 
FINE DEL GIOCO
 
Dopo 15 round, il gioco finisce. Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.
 
Tutti i giocatori sommano i loro punteggi. I suricati ottengono un punteggio positivo mentre gli avvoltoi ottengono un punteggio negativo.


Il giocatore con il punteggio più alto vince.
Il giocatore con il punteggio più alto vince.


VARIANTI
== Varianti ==


Tiebreakers
---Tiebreakers


Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.
Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.


Tiebreaker suricato: in caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.
---Tiebreaker suricato
 
In caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.


Scarta pila
---Scarta pila


Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni giocatore.
---Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni Giocatore.


Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni giocatore.
---Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni Giocatore.


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==
== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==

Versione delle 01:01, 7 mar 2021

Regolamento in sintesi

OBIETTIVO

Più Suricati (e i loro punti) hai raccolto, meglio è.

Ma fai attenzione agli Avvoltoi!

Il gioco

Ogni giocatore prende un set di 1-15 carte.

Le carte da 15 punti (avvoltoi e suricati) vengono mescolate e messe a faccia in giù.

Il gioco consiste in 15 round.

In ogni round, prima gira una carta punto.

Ogni giocatore sceglie una carta da giocare, coperta.

Quindi tutti rivelano le proprie carte contemporaneamente.

Tutti i pareggi vengono ignorati, quindi se la carta (o la somma) è un Suricato va al giocatore più alto, più basso se Avvoltoio.

Se ci sono solo legami, nessuno lo capisce.

Sarà offerta con la carta successiva.

Tutti i giocatori mettono da parte le carte che hanno giocato nelle loro pile degli scarti.

Ogni giocatore può consultare qualsiasi pila degli scarti in qualsiasi momento.

Valori dei Suricati: da 1 a 10

Valori degli Avvoltoi: da -1 a -5

Fine del gioco

Dopo 15 round, il gioco finisce.

Tutte le carte con i punti rimanenti nel mezzo vengono scartate.

Tutti i giocatori sommano i loro punteggi.

I Suricati ottengono un punteggio positivo mentre gli Avvoltoi ottengono un punteggio negativo.

Il giocatore con il punteggio più alto vince.

Varianti

---Tiebreakers

Regole di base: in caso di pareggio, tutti i giocatori in parità perdono e vince il giocatore con il successivo punteggio sciolto.

---Tiebreaker suricato

In caso di pareggio, vince il giocatore in parità con la carta suricato di valore più alto.

---Scarta pila

---Scartare visibile: puoi vedere le pile degli scarti di ogni Giocatore.

---Ultima carta visibile: puoi vedere l'ultima carta giocata da ogni Giocatore.

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