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== Regolamento in sintesi, by ALA----IN ==


===Obiettivo===


Ottieni il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco. I punti si guadagnano:
== Obiettivo ==


* durante il gioco, costruendo edifici.
Ottieni il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco.
* alla fine del gioco, con le carte civilizzazione.


===Regole===
I punti si guadagnano:
 
- durante il gioco, costruendo Edifici (le carte in basso a sinistra);
 
- alla fine del gioco, con il bonus presente sulla metà basse delle carte Civilizzazione (quelle in basso a destra).
 
== Regole ==


Ogni round si divide in tre fasi, che si eseguono in quest'ordine:
Ogni round si divide in tre fasi, che si eseguono in quest'ordine:


1. I giocatori piazzano i propri omini sulla plancia.
1. I giocatori piazzano i propri omini sulla plancia sui "cerchietti" (un omino per cerchietto).
 
2. I giocatori eseguono l'azione degli omini che hanno piazzato.
2. I giocatori eseguono l'azione degli omini che hanno piazzato.
3. I giocatori nutrono i propri omini.
3. I giocatori nutrono i propri omini.


===Piazzamento lavoratori===


I giocatori piazzano i propri lavoratori sui "cerchietti" (un omino per cerchietto).
=== Regole speciali per '''2 giocatori'''===
 
- solo un giocatore in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume;


Regole speciali per 2 giocatori:
- solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (Campo, Artigiano e Capanna).


* solo un giocatore in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume.
=== Regole speciali per '''3 giocatori'''===
* solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (campo, artigiano e capanna).


Regole speciali per 3 giocatori:
- massimo 2 giocatori in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume;


* massimo 2 giocatori in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume.
- solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (Campo, Artigiano e Capanna).
* solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (campo, artigiano e capanna).


===Usare le azioni degli omini piazzati===
== Effetti luoghi ==


Ogni giocatore usa tutti gli omini che ha piazzato nell'ordine che preferisce, eseguendo le corrispondenti azioni:
Ogni giocatore usa tutti gli omini che ha piazzato nell'ordine che preferisce, eseguendo le corrispondenti azioni:


* campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume: tira un dado per ogni persona piazzata e prendi le risorse corrispondenti (1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia, 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta, 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla, 1 pietra per ogni 5 pieno nella cava di pietra, 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume).
-- campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume: tira un dado per ogni persona piazzata e prendi le risorse corrispondenti (1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia, 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta, 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla, 1 pietra per ogni 5 pieno nella cava di pietra, 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume).
 
-- nel Villaggio:
 
- Campo: aumenta il livello di Agricoltura.
 
- Artigiano: ottieni un Attrezzo (dopo il primo tris di 1 potrai raccogliere i 2 e così via fino ad avere un tris di 4);
 
gli Attrezzi si possono usare solo una volta a turno e restano tra un utilizzo e l'altro, ma attenzione ad alcuni di quelli donati dalle carte Civilizzazione perchè sono ad uso singolo (è scritto comunque nella descrizione).
 
- Capanna: ottieni una persona aggiuntiva.


* campo: aumenta il livello di agricoltura.
-- Edificio: compra l'Edificio con le risorse e ottieni punti vittoria descritti.


* artigiano: ottieni un attrezzo.
-- carte Civilizzazione: compra la carta con un numero diverso di risorse (da 1 a 4) a seconda della sua posizione: esse hanno un effetto instantaneo nella metà superiore e un effetto a fine partita nella metà inferiore.


* capanna: ottieni una persona aggiuntiva.
== Risorse ==


* edificio: compra l'edificio con le risorse e ottieni punti vittoria.
Campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume: tira 1 dado per persona e prendi le risorse corrispondenti:


* carte civilizzazione: compra la carta con un numero diverso di risorse (da 1 a 4) a seconda della sua posizione.
- 1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia,


===Risorse===
- 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta,


Campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume:
- 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla,
Tira 1 dado per persona e prendi le risorse corrispondenti:


* 1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia,
- 1 pietra per ogni 5 pieno sulla cava di pietra,
* 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta,
 
* 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla,
- 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume.
* 1 pietra per ogni 5 pieno sulla cava di pietra,
* 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume.


Puoi usare gli attrezzi per incrementare il risultato del dado ed ottenere più risorse.
Puoi usare gli attrezzi per incrementare il risultato del dado ed ottenere più risorse.


===Edifici===
== Edifici ==
 
Paga il costo dell'Edificio per ottenerlo e ricevere i punti relativi.
 
Se il costo dell'Edificio non è specificato, ottieni punti per ognuna delle risorse usate, a seconda del loro valore:
 
- 3 per il legno,
 
- 4 per il mattone,


Paga il costo dell'edificio per ottenerlo e ricevere punti.
- 5 per la pietra,


Se il costo dell'edificio non è specificato, ottieni punti per ognuna delle risorse usate, a seconda del loro valore(3 per il legno, 4 per il mattone ...).
- 6 per l'oro.




===Dettagli sulle carte civilizzazione===
== Dettagli sulle carte Civilizzazione ==
Ogni carta apporta un beneficio immediato (figura nella parte alta della carta) ed alcuni punti durante lo scoring finale (figura in basso).
 
Ogni carta apporta un beneficio immediato (figura nella parte alta della carta) ed alcuni punti durante lo scoring finale (figura nella parte bassa della carta).
 
Sposta il cursore su ogni carta per i dettagli.
Sposta il cursore su ogni carta per i dettagli.


===Nutrire i propri lavoratori===
== Nutrire i propri lavoratori ==


Ogni livello di agricoltura di da 1 cibo bonus.
Ogni livello di Agricoltura dona 1 cibo bonus.


Devi usare un cibo per persona.
Devi usare un cibo per persona.


Puoi usare qualsiasi risorsa per nutrire i tuoi lavoratori se non c'è abbastanza cibo.
Puoi usare qualsiasi risorsa (anche più volte la stessa) per nutrire i tuoi lavoratori se non c'è abbastanza cibo.


Se non sei in grado di nutrire tutti i tuoi omini, ottieni 10 punti di penalità.
Se non sei in grado di nutrire tutti i tuoi omini, ottieni 10 punti di penalità.


===Fine del gioco===
== Fine del gioco ==


Il gioco finisce quando:
Il gioco finisce quando:


* Non ci sono più carte civilizzazione all'inizio del nuovo round
- Una pila di Edifici è vuota alla fine di un round.
* Una pila di edifici è vuota alla fine di un round
 
- Non ci sono più carte Civilizzazione all'inizio del nuovo round,
 


Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti tramite le loro carte civilizzazione.
Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti tramite le loro carte civilizzazione.

Versione delle 21:22, 17 mar 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Obiettivo

Ottieni il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco.

I punti si guadagnano:

- durante il gioco, costruendo Edifici (le carte in basso a sinistra);

- alla fine del gioco, con il bonus presente sulla metà basse delle carte Civilizzazione (quelle in basso a destra).

Regole

Ogni round si divide in tre fasi, che si eseguono in quest'ordine:

1. I giocatori piazzano i propri omini sulla plancia sui "cerchietti" (un omino per cerchietto).

2. I giocatori eseguono l'azione degli omini che hanno piazzato.

3. I giocatori nutrono i propri omini.


Regole speciali per 2 giocatori

- solo un giocatore in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume;

- solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (Campo, Artigiano e Capanna).

Regole speciali per 3 giocatori

- massimo 2 giocatori in ognuno dei seguenti luoghi: foresta, cava d'argilla, cava di pietra, fiume;

- solo due anelli su tre occupabili nel villaggio (Campo, Artigiano e Capanna).

Effetti luoghi

Ogni giocatore usa tutti gli omini che ha piazzato nell'ordine che preferisce, eseguendo le corrispondenti azioni:

-- campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume: tira un dado per ogni persona piazzata e prendi le risorse corrispondenti (1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia, 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta, 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla, 1 pietra per ogni 5 pieno nella cava di pietra, 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume).

-- nel Villaggio:

- Campo: aumenta il livello di Agricoltura.

- Artigiano: ottieni un Attrezzo (dopo il primo tris di 1 potrai raccogliere i 2 e così via fino ad avere un tris di 4);

gli Attrezzi si possono usare solo una volta a turno e restano tra un utilizzo e l'altro, ma attenzione ad alcuni di quelli donati dalle carte Civilizzazione perchè sono ad uso singolo (è scritto comunque nella descrizione).

- Capanna: ottieni una persona aggiuntiva.

-- Edificio: compra l'Edificio con le risorse e ottieni punti vittoria descritti.

-- carte Civilizzazione: compra la carta con un numero diverso di risorse (da 1 a 4) a seconda della sua posizione: esse hanno un effetto instantaneo nella metà superiore e un effetto a fine partita nella metà inferiore.

Risorse

Campi da caccia, foresta, cava d'argilla, cava di pietra e fiume: tira 1 dado per persona e prendi le risorse corrispondenti:

- 1 cibo per ogni 2 pieno sui campi da caccia,

- 1 legno per ogni 3 pieno sulla foresta,

- 1 mattone per ogni 4 pieno sulla cava d'argilla,

- 1 pietra per ogni 5 pieno sulla cava di pietra,

- 1 oro per ogni 6 pieno sul fiume.

Puoi usare gli attrezzi per incrementare il risultato del dado ed ottenere più risorse.

Edifici

Paga il costo dell'Edificio per ottenerlo e ricevere i punti relativi.

Se il costo dell'Edificio non è specificato, ottieni punti per ognuna delle risorse usate, a seconda del loro valore:

- 3 per il legno,

- 4 per il mattone,

- 5 per la pietra,

- 6 per l'oro.


Dettagli sulle carte Civilizzazione

Ogni carta apporta un beneficio immediato (figura nella parte alta della carta) ed alcuni punti durante lo scoring finale (figura nella parte bassa della carta).

Sposta il cursore su ogni carta per i dettagli.

Nutrire i propri lavoratori

Ogni livello di Agricoltura dona 1 cibo bonus.

Devi usare un cibo per persona.

Puoi usare qualsiasi risorsa (anche più volte la stessa) per nutrire i tuoi lavoratori se non c'è abbastanza cibo.

Se non sei in grado di nutrire tutti i tuoi omini, ottieni 10 punti di penalità.

Fine del gioco

Il gioco finisce quando:

- Una pila di Edifici è vuota alla fine di un round.

- Non ci sono più carte Civilizzazione all'inizio del nuovo round,


Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti tramite le loro carte civilizzazione.


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