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Gamehelpstirfryeighteen: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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== Regolamento in sitesi ==
== Regolamento in sintesi,  ==


== Panoramica ==
== Panoramica ==
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BENVENUTI CHEF!
BENVENUTI CHEF!


Da 2 a 5 giocatori.
Stir Fry Eighteen è un gioco da 2 a 5 giocatori, molto facile e veloce (il mazzo è composto da sole 18 carte, come suggerisce il titolo).


Stir Fry Eighteen è un gioco di carte molto facile e veloce (il mazzo è composto da sole 18 carte, come suggerisce il titolo).
I giocatori sono chiamati a cucinare i "Noodles" (la pasta tipica orientale) preparando ricette "stir fry", ovvero "saltando in padella" i vari ingredienti che capiteranno in mano!


I giocatori sono chiamati a cucinare i noodles, la pasta orientale nota oramai anche da noi, preparando ricette "stir fry", ovvero saltando in padella i vari ingredienti che ci capiteranno in mano!
Ogni carta rappresenta infatti un ingrediente, dalla rarità  e dal valore differente (andandoci sopra con il cursore compariranno tutte le info).
 
== Frequenze e valori delle carte ==
 
Ci sono 18 carte:


Ogni carta rappresenta infatti un ingrediente, dalla rarità  e dal valore differente.


Si comincia con 3 carte in mano a testa e non si può restare, alla fine del proprio turno, con più di tre carte in mano.
1 - Gamberetti (6 punti da solo, 9 punti con lo zenzero, 11 punti con salsa di soia e zenzero); se scartato dà 4 carte.


1 - Maiale (5 punti da solo, 8 punti con i funghi; se scartato dà 3 carte.


== Fase di scarto e bluff ==
1 - Pollo (3 punti da solo, 5 punti con cipolla verde, 7 punti con zenzero e cipolla verde; se scartato dà 2 carte.


Si possono scartare una carta singola o una coppia di carte coperte, per poterne pescare di nuove:
2 - Ginger (2 punti da solo, 4 punti con maiale).


- si può scartare una coppia di carte uguali per ottenere 3 carte;
2 - Green Onion (3 punti da solo, 5 punti con gamberetti).


- si può scartare una carta "proteica" singola dichiarandola ad alta voce per ottenere, a seconda del tipo di carta, da 2 a 4 nuove carte.
3 - Salsa di soia (1 punto da solo, 2 punti con cipolla verde, 3 punti con zenzero)


Gli ingredienti che danno proteine sono Pollo, Maiale e Gamberetti.
3 - Funghi (2 punti da solo, 3 punti con pollo).


5 - Noodles (1 punto da solo).


Non è obbligatorio scartare effettivamente una coppia di carte uguali o una delle tre carte che danno un bonus allo scarto; si può effettivamente bluffare.
== Turno di gioco ==


Si comincia con 3 carte in mano a testa e non si può restare, alla FINE del proprio turno, con più di tre carte in mano.


D'altro canto, dopo un'azione di scarto di questo tipo, gli avversari possono chiedere di verificare se è davvero stato scartato quanto dichiarato.


In quel caso, chi ha scartato mostra la carta o le carte e:
Ad ogni inizio si pesca una carta (salvo "punizioni" o "premi", vedi dopo).


- se l'accusato è stato sincero, l'accusatore scarta immediatamente tutte le proprie carte (o perde 5 punti se non ha carte in mano: se non ha carte e ha meno di 5 punti non può chiedere la verifica degli scarti);


- se invece l'accusato ha tentato invano un bluff, non gli è permesso pescare carte fino alla fine del proprio round mentre l'accusatore ottiene come premio la possibilità  di pescare una carta.
Il Giocatore può scegliere tra "scarta" (bluffando o meno) e/o cucinare ("saltare in padella").


== Cucinare una ricetta ==


Per cucinare una ricetta è necessario:
=== Fase di scarto con/senza bluff ===


- avere una carta "Noodles";
Si può scartare una carta singola e/o una coppia di carte coperte, per poterne pescare di nuove:


- formare una combinazione di almeno 3 carte (fino a un massimo di 5) tutte diverse.
-- si può dichiarare (bluffando o meno) di scartare una COPPIA di carte uguali per ottenere 3 carte;


A quel punto, si giocano le carte scelte e si ottengono i punti del valore dei singoli ingredienti: alcuni ingredienti offrono un bonus se abbinati fra loro. In caso di più bonus legati a una singola carta, si prende in esame solo il bonus di valore più alto.
-- si può dichiarare (bluffando o meno) di scartare una SINGOLA carta, dichiarando obbligatoriamente che sia "proteica", per ottenere a seconda del tipo di carta "proteica" da 2 a 4 nuove carte.


== Fine della partita ==
'''Gli ingredienti che danno proteine sono Pollo, Maiale e Gamberetti.'''


La partita termina se uno dei giocatori raggiunge 50 punti o, nella versione "Master Chef", 300 punti.


Non è obbligatorio scartare effettivamente una coppia di carte uguali o una delle tre carte "proteiche": si può effettivamente bluffare (E CONVIENE).




== Frequenze e valori delle carte ==
Dopo una dichiarazione di scarto, gli avversari "lasciar correre", quindi "fidarsi", oppure possono chiedere di verificare se è davvero stato scartato quanto dichiarato.


Ci sono 18 carte:
In quel caso, viene mostrato a tutti quanto dichiarato e:


1 - Gamberetti (6 punti, 9 punti con lo zenzero, 11 punti con salsa di soia e zenzero, quando scartato dà 4 carte)
- se l'accusato è stato sincero, l'accusatore scarta immediatamente TUTTE le proprie carte (o perde 5 punti se non ha carte in mano: se non ha carte e ha MENO di 5 punti non può chiedere la verifica degli scarti);


1 - Maiale (5 punti, 8 punti con i funghi, se scartato dà 3 carte
- se invece l'accusato stava bluffando, non gli sarà permesso pescare carte fino alla fine del proprio round, mentre l'accusatore ottiene come premio la possibilità  di pescare una carta aggiuntiva all'inizio del suo prossimo round.


1 - Pollo (3 punti, 5 punti con cipolla verde, 7 punti con zenzero e cipolla verde, se scartata dà 2 carte)
'''Quindi "bluffare" conviene di più che "sfidare".'''


2 - Ginger (2 punti, 4 punti con maiale)
E' possibile fare più di una dichiarazione nello stesso turno, cioè per esempio fare prima una dichiarazione "singola" e poi quella "doppia".


2 - Green Onion (3 punti, 5 punti con gamberetti)
=== Cucinare una ricetta ("saltare in padella") ===


3 - Salsa di soia (1 punta, 2 punti con cipolla verde, 3 punti con zenzero)
Per cucinare una ricetta ("saltare in padella") è necessario:


3 - Funghi (2 punti, 3 punti con pollo)
- avere una carta "Noodles";


5 - Noodles (1 punto)
- formare una combinazione di almeno 3 carte (fino a un massimo di 5) e sempre tutte diverse.


A quel punto, si giocano le carte scelte e si ottengono i punti del valore dei singoli ingredienti: alcuni ingredienti offrono un bonus se abbinati fra loro, cioè va bene lo stesso se ci sono anche ingredienti "fuori combinazione" e danno comunque punti singoli anche loro.


== Consigli strategici ==
In caso di più bonus legati a una singola carta, si prende in esame solo il bonus di valore più alto.


Chiamare i bluff:
Le carte utilizzate tornano nel mazzo che si auto-mescola.


Poiché bluffare è una mossa meno rischiosa che chiamare il bluff, chiama bluff solo nelle seguenti occasioni:
== Fine della partita ==


1. Hai in mano la carta proteina rivendicata che viene scartata dall'avversario;
La partita termina se uno dei giocatori raggiunge 50 punti o, nella versione "Master Chef", 300 punti.


2. Un giocatore ha recentemente scartato o cucinato usando la proteina dichiarata;


3. Un giocatore ha pochissime carte in mano e afferma di avere 2 copie delle stesse verdure.




Bluffare:


== Consigli strategici ==


1. Puoi bluffare quanto vuoi perché perdi solo gli ingredienti indesiderati.


2. Tieni traccia degli ingredienti utilizzati di recente.
'''"Bluffare" conviene di più che "sfidare".'''


Evita di bluffare usando ingredienti che erano stati usati in precedenza solo entro 2 turni o rimescolati nel mazzo.


--- Bluffare.


== UNISCITI al nostro gruppo "Gli ITALIANI di BoardGameArena"  ==


Entra anche tu a far parte della nostra Comunità!
1. Puoi bluffare quanto vuoi perché perdi solo gli ingredienti indesiderati.


Con noi è più facile conoscere e trovare Giocatori, scoprire nuovi giochi, partecipare ai nostri Tornei e tanto altro!
2. Tieni traccia degli ingredienti utilizzati di recente.


Creiamo spesso e su richiesta “tavoli di apprendimento” per chi vuole conoscere e/o imparare giochi vecchi e nuovi, anche tramite chat vocale!
Evita di bluffare usando ingredienti che erano stati usati in precedenza solo entro 2 turni o rimescolati nel mazzo.


Scrivici anche solo per curiosità!


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--- Sfidare i bluff.


https://boardgamearena.com/group?id=7582538


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Poiché "bluffare" è una mossa meno rischiosa che "sfidare" il bluff, sfida il bluff solo nelle seguenti occasioni:


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ps: se i link non sono funzionanti, allora cerca  manualmente  "Gli ITALIANI di BoardGameArena".
1. Ovviamente se hai in mano la carta proteina dichiarata dall'avversario;


by    ALA----IN
2. Un giocatore ha recentemente scartato o cucinato usando la proteina dichiarata;


____________
3. Un giocatore ha pochissime carte in mano e afferma di avere 2 copie delle stesse verdure.

Versione attuale delle 13:18, 10 dic 2021

Regolamento in sintesi,

Panoramica

BENVENUTI CHEF!

Stir Fry Eighteen è un gioco da 2 a 5 giocatori, molto facile e veloce (il mazzo è composto da sole 18 carte, come suggerisce il titolo).

I giocatori sono chiamati a cucinare i "Noodles" (la pasta tipica orientale) preparando ricette "stir fry", ovvero "saltando in padella" i vari ingredienti che capiteranno in mano!

Ogni carta rappresenta infatti un ingrediente, dalla rarità e dal valore differente (andandoci sopra con il cursore compariranno tutte le info).

Frequenze e valori delle carte

Ci sono 18 carte:


1 - Gamberetti (6 punti da solo, 9 punti con lo zenzero, 11 punti con salsa di soia e zenzero); se scartato dà 4 carte.

1 - Maiale (5 punti da solo, 8 punti con i funghi; se scartato dà 3 carte.

1 - Pollo (3 punti da solo, 5 punti con cipolla verde, 7 punti con zenzero e cipolla verde; se scartato dà 2 carte.

2 - Ginger (2 punti da solo, 4 punti con maiale).

2 - Green Onion (3 punti da solo, 5 punti con gamberetti).

3 - Salsa di soia (1 punto da solo, 2 punti con cipolla verde, 3 punti con zenzero)

3 - Funghi (2 punti da solo, 3 punti con pollo).

5 - Noodles (1 punto da solo).

Turno di gioco

Si comincia con 3 carte in mano a testa e non si può restare, alla FINE del proprio turno, con più di tre carte in mano.


Ad ogni inizio si pesca una carta (salvo "punizioni" o "premi", vedi dopo).


Il Giocatore può scegliere tra "scarta" (bluffando o meno) e/o cucinare ("saltare in padella").


Fase di scarto con/senza bluff

Si può scartare una carta singola e/o una coppia di carte coperte, per poterne pescare di nuove:

-- si può dichiarare (bluffando o meno) di scartare una COPPIA di carte uguali per ottenere 3 carte;

-- si può dichiarare (bluffando o meno) di scartare una SINGOLA carta, dichiarando obbligatoriamente che sia "proteica", per ottenere a seconda del tipo di carta "proteica" da 2 a 4 nuove carte.

Gli ingredienti che danno proteine sono Pollo, Maiale e Gamberetti.


Non è obbligatorio scartare effettivamente una coppia di carte uguali o una delle tre carte "proteiche": si può effettivamente bluffare (E CONVIENE).


Dopo una dichiarazione di scarto, gli avversari "lasciar correre", quindi "fidarsi", oppure possono chiedere di verificare se è davvero stato scartato quanto dichiarato.

In quel caso, viene mostrato a tutti quanto dichiarato e:

- se l'accusato è stato sincero, l'accusatore scarta immediatamente TUTTE le proprie carte (o perde 5 punti se non ha carte in mano: se non ha carte e ha MENO di 5 punti non può chiedere la verifica degli scarti);

- se invece l'accusato stava bluffando, non gli sarà permesso pescare carte fino alla fine del proprio round, mentre l'accusatore ottiene come premio la possibilità di pescare una carta aggiuntiva all'inizio del suo prossimo round.

Quindi "bluffare" conviene di più che "sfidare".

E' possibile fare più di una dichiarazione nello stesso turno, cioè per esempio fare prima una dichiarazione "singola" e poi quella "doppia".

Cucinare una ricetta ("saltare in padella")

Per cucinare una ricetta ("saltare in padella") è necessario:

- avere una carta "Noodles";

- formare una combinazione di almeno 3 carte (fino a un massimo di 5) e sempre tutte diverse.

A quel punto, si giocano le carte scelte e si ottengono i punti del valore dei singoli ingredienti: alcuni ingredienti offrono un bonus se abbinati fra loro, cioè va bene lo stesso se ci sono anche ingredienti "fuori combinazione" e danno comunque punti singoli anche loro.

In caso di più bonus legati a una singola carta, si prende in esame solo il bonus di valore più alto.

Le carte utilizzate tornano nel mazzo che si auto-mescola.

Fine della partita

La partita termina se uno dei giocatori raggiunge 50 punti o, nella versione "Master Chef", 300 punti.



Consigli strategici

"Bluffare" conviene di più che "sfidare".


--- Bluffare.


1. Puoi bluffare quanto vuoi perché perdi solo gli ingredienti indesiderati.

2. Tieni traccia degli ingredienti utilizzati di recente.

Evita di bluffare usando ingredienti che erano stati usati in precedenza solo entro 2 turni o rimescolati nel mazzo.


--- Sfidare i bluff.


Poiché "bluffare" è una mossa meno rischiosa che "sfidare" il bluff, sfida il bluff solo nelle seguenti occasioni:


1. Ovviamente se hai in mano la carta proteina dichiarata dall'avversario;

2. Un giocatore ha recentemente scartato o cucinato usando la proteina dichiarata;

3. Un giocatore ha pochissime carte in mano e afferma di avere 2 copie delle stesse verdure.