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Da Board Game Arena.
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Breve descrizione

In Race for the Galaxy, i giocatori sono in competizione per fondare colonie esplorando lo spazio, alla scoperta di pianeti da conquistare o economicamente o militarmente, consumando i beni dei pianeti conquistati e costruendo nuovi sviluppi. Lo scopo del gioco è quello di guadagnare più punti vittoria dai pianeti e dagli sviluppi giocati nella propria area di gioco. Ci sono 5 fasi tra cui scegliere: esplorare, sviluppare, colonizzare, consumare e produrre. I giocatori possono scegliere 1 fase per turno (due fasi di una partita a 2 giocatori), poi ognuno gioca solo le fasi scelti da lui o dagli altri giocatori. I giocatori che hanno scelto ogni fase ottenere un beneficio aggiuntivo. Alla fine di ogni turno i giocatori con più di 10 carte scartare fino a 10 carte e inizia un nuovo turno. Il gioco continua fino a quando un giocatore ha 12 o più carte sulla propria area di gioco o quando il pool di VP è esaurito. Alla fine del gioco i punti dei consumi e delle carte giocate vengono sommati. Il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore! In caso di parità, il giocatore con il maggior numero di carte in mano vince.


Inizio del gioco

si pescano sei carte e se ne scartano due


fasi

le fasi vanno giocate nel seguente ordine se presenti

esplorare: si pescano due carte e se ne scarta una (ricordatevi i bonus dati dai vostri pianeti e sviluppi), chi ha giocato esplorare +1+1 pesca una carta in più e tiene una carta in più, chi ha giocato esplorare +5+0 pesca 5 carte in più.

sviluppare: si può giocare uno sviluppo dalla mano pagandolo scartando tante carte dalla mano quanto il costo, chi ha giocato questa fase paga uno in meno lo sviluppo che eventualmente giocherà

colonizzare: si può giocare un pianeta dalla mano pagandolo scartando tante carte dalla mano quanto il costo, tranne che si tratti di un pianeta militare in quel caso il pianeta verrà giocato gratuitamente a patte di avere sufficiente forza militare, chi ha giocato questa pesca una carta per ogni pianeta che giocherà

consumare: si devono consumare le risorse presenti sui pianeti qualora se ne avesse la possibilità, chi ha giocato vendita può vendere una risorsa secondo la tabella indicata sulla carta fase, le rimanenti risorse andranno consumate, chi ha giocato x2, otterrà il doppio dei punti vittoria dai consumi salvo che sia indicato diverso sulla carta.

produrre: tutti i pianeti produttivi producono una risorsa del loro colore, nessun pianeta può avere due risorse, chi ha giocato questa fase può far produrre ad un suo pianeta windfall una risorsa.

fine del gioco

Alla fine del gioco i punti dei consumi e delle carte giocate vengono sommati. Il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore! In caso di parità, il giocatore con il maggior numero di carte in mano e beni ancora non consumati vince.