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Il gioco consiste nello scegliere una tessera da aggiungere al livello corrente della propria piramide e un gettone dalla riserva corrispondente, per poi scoprire una nuova tessera. L'ideale è trovare tessere che si desidera associare ai gettoni desiderati, ma a volte è possibile ottenerne solo uno dei due.
Le aree di colore contiguo vengono conteggiate alla fine di ogni round (4x5, 3x4, 2x3, 1x2) consegnando un gettone di quel colore (o due gettoni jolly). Il punteggio ottenuto è pari al numero di gemme stampate sulle tessere dell'area. Se si consegnano 3 gettoni (sostituendone eventualmente alcuni con coppie di gettoni jolly), il punteggio dell'area viene raddoppiato.
Dopo il primo round, i round successivi si sviluppano all'interno di quello precedente: coprono la parte interna ma lasciano quella esterna disponibile per il conteggio; tutte le gemme visibili possono essere conteggiate alla fine di ogni round.
Le mosse più vantaggiose consistono nel creare aree monocolore con un elevato numero di gemme lungo il bordo esterno.
È possibile conservare al massimo 5 gettoni passando da un round all'altro; conviene quindi spendere i gettoni che difficilmente risulteranno utili nel round successivo. Si ottiene 1 punto per ogni gemma jolly conservata.