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Da Board Game Arena.
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Panoramica di Gioco

Il mazzo e' composto da 94 carte:

  • Carte numerate: Il mazzo contiene dodici carte numero 12, undici carte numero 11, dieci carte numero 10, e cosi' via. Il mazzo contiene una carta numero 1 ed una carta numero 0.
  • Carte azione: Tre copie per ogni tipo di carta azione, "Flip Three", "Freeze" e "Second Chance".
  • Carte modificatore: Una copia di ogni carta modificatore +2, +4, +6, +8, +10, x2.

Ogni turno verranno guadagnati tanti punti quanto e' la somma delle carte in proprio possesso, piu' eventuali modificatori. Attenzione, in caso si peschi una seconda carta uguale a una che avete gia' in gioco, avrete "sballato" e sarete eliminati dal round, guadagnando zero punti. (Nota: piu' una carta e' alta di valore, piu' ne sono presenti nel mazzo!)

Quando un giocatore raggiunge 200 punti senza "sballare", la partita' volgera' al termine alla fine del round ed il giocatore con piu' punti vincera' la partita.

In caso un giocatore riesca a 'flippare' sette carte numerate con numeri diversi (Flip 7), il round terminera' automaticamente e il giocatore che ha fatto Flip 7 ricevera' 15 punti bonus.

Svolgimento del gioco

Distribuisci una carta scoperta ad ogni giocatore. Poi, ogni giocatore a turno dichiara se vuole pescare una carta (Hit) o stare (Stay).

  • Se si sceglie di pescare, si riceve un'altra carta. Le carte numerate vanno posizionate in una linea nella propria area giocatore, ogni carta modificatore e azione vanno posizionate sopra le proprie carte numerate.
  • Se si sceglie di stare, il round del giocatore termina e si blocca il proprio punteggio per il round. Il giocatore aspettera' che tutti gli altri giocatori scelgano di stare o che 'sballino'.

Il round continua finche' tutti i giocatori hanno scelto di stare o hanno 'sballato'. Il round termina immediatamente se viene effettuato un Flip 7.

Carte Azione

Se viene pescata una Carta Azione, il giocatore deve scegliere a quale giocatore assegnarla (incluso se stesso). Esistono tre tipi di Carte Azione:

  • Freeze: il giocatore a cui viene assegnata viene bloccato per il round, e guadagnera' i punti delle carte possedute fino a quel momento.
  • Flip Three: il giocatore a cui viene assegnata deve pescare tre carte. Le carte azione pescate in questo modo saranno risolte dopo che tutte e tre le carte sono state pescate (e non si e' 'sballato').
  • Second Chance: il giocatore a cui viene assegnata puo' scartare questa carta e la carta numerata appena pescata, se e' uguale ad una carta gia' in proprio possesso, evitando di 'sballare'. Il giocatore non peschera' un'altra carta per questo turno e dovra' aspettare il proprio turno seguente. Un giocatore puo' possedere una sola carta Second Chance. Eventuali carte Second Chance pescate mentre gia' in possesso di una dovranno essere assegnate ad un altro giocatore.

Carte Modificatore

Le Carte Modificatore aumentano il proprio punteggio. Per esempio, una mano contenente i numeri 3, 4, 12 e una Carta Modificatore +10 assegnera' al giocatore 3+4+12+10 = 29 punti.

Nota: la Carta Modificatore x2 viene applicata solamente al punteggio dato dalle carte numerate, e non al punteggio assegnato dai modificatori (Es. 3+4+12 = 19, 19x2 = 38, 38+10 = 48).

Fine della Partita

Alla fine del round, se un giocatore ha totalizzato 200 punti o piu', il giocatore col il maggior numero di punti vince.

Nel caso di un pareggio, tutti i giocatori continuano a giocare round addizionali finche' non viene stabilito un unico vincitore.