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Condizioni di partita: MAX 2 giocatori (Esagono nero-bianco)
Tabella: esagono formato da 4 caselle per lato e una casella neutra Colori esagono: rosso-giallo-verde-magenta-azzurro-arancione Simboli: farfalla-uccello-pesce-montagna-porta-ventaglio
Inizio Per dare inizio alla partita, un giocatore deve posizionare il suo esagono (nero) su un bordo a disposizione della tabella. Il giocatore avversario avrà un esagono bianco per evidenziare le sue zone possedute.
Svolgimento Una volta che il primo giocatore ha posizionato il suo esagono su una figura, sarà il turno dell'avversario che potrà spostarsi in base al simbolo o al colore scelto dal giocatore 1 in una zona qualsiasi della mappa.
Condizioni di vittoria: - Collegare i bordi dell'esagono dello stesso colore senza farsi ostacolare. - Creare un loop (ossia un percorso che si chiude su sè stesso). - Ostacolare l'avversario affinché non possa più spostarsi di caselle (un caso di gioco avanzato dove caselle di stesso colore o segno sono già tutte conquistate). - Parità: i giocatori posizionano tutti i loro 18 esagoni senza completare nessuna delle precedenti alternative.
Esempio di gioco: Giocatore 1 seleziona la casella che compone un lato della tabella di colore arancione. Giocatore 2 sceglie la casella pesce-arancione che si trova in mezzo alla tabella. Giocatore 1 sceglie la casella pesce-azzurro adiacente alla casella inizialmente selezionata. Giocatore 2 ostacola l'avversario selezionando farfalla-azzurro che segue la casella scelta dall'1. Giocatore 1 cerca un'altra strada..e così via finché non si raggiunge l'altro capo della tabella.