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Tips carcassonne
[Versione base]
L'obiettivo principale del gioco è ostacolare gli avversari nella creazione di città (o strade) ed evitare che loro rubino le vostre.
Dal momento in cui la versione base ha un numero ristretto di tessere, bloccare i meeple avversari è abbastanza facile. Una città con un solo meeple è indifesa ed è più facile che venga bloccata. Se non ti è più possibile continuare una città, i tuoi meeple rimarrano bloccati lì, il che è l'ostacolo maggiore. Per questo motivo, evita di costruire città molto grandi, concentrati su quelle piccole piuttosto, e assicurati che non siano prese di mira dai tuoi avversari.
Inoltre, evita di usare tanti meeple in azioni diverse (per esempio, costruendo 3 città differenti; concentrati nel terminare città/strade già iniziate). Difatti, dovresti sempre avere almeno 1 meeple in mano fino alle ultime tessere.
Se giochi su un dispositivo piccolo, attento a dove posizioni il meeple per evitare di "mancare" il punto in cui vuoi effettivamente posizionarlo. Prova ad espandere la schermata prima di fare qualsiasi mossa.
[Commercianti e costruttori] Assicurati di usare il costruttore il più presto, e spesso, possibile. Evita di usarlo solo se è facilmente esposto ad essere bloccato dai tuoi avversari.
Concentrati sulla costruzione di città il più spesso possibile. Le strade sono già abbastanza deboli nel gioco base, ma con le estensioni e le "risorse" disponibili nelle città sono ancora meno proficue.
Per lo stesso motivo, non vale sempre la pena posizionare un meeple su una abbazia/monastero: sei sicuro di poterlo riprendere? Il rischio vale solo 7 o 8 punti?
Non sprecare il meeple grande sui campi (tranne che alla fine, ovviamente). È un pezzo molto importante, sia per attaccare che per difendere le città. Inoltre, è naturalmente molto importante che il tuo meeple non rimanga bloccato. È ancora più sconveniente rispetto a perderne uno normale.