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Tips catan
Come giocare ai Coloni di Catan. Obbiettivo: raggiungere prima degli avversari 10 punti. Preparazione: ogni giocatore sceglie dove posizionare una colonia e una strada, e il processo viene ripetuto un' altra volta. Gioco: Nel proprio turno il giocatore tira 2 dadi e somma i risultati: questo delimiterà le province che produrrano.Esistono le province che producono argilla, quelle che producono legno,e ancora minerale, grano e pecora.Se possiedi una colonia adiacente alla provincia uscita, produrrai in base alla provincia i materiali elencati prima. In seguito al tiro dei dadi, il giocatore può proporre uno scambio di materiali, che può venire accettato o rifiutato dagli altri giocatori.Può anche decidere di cedere quattro materiali uguali per una a proprio piacimento. Segue la costruzione ( strada, colonia, carta evento o città). La colonia serve a produrre, e deve venire creata a contatto con una strada che controlli.La città viene sostituita alla colonia e produce il doppio.La carta evento viene giocata nel turno prossimo rispetto a quello in cui viene pescata, tranne nel caso delle carte che ti danno 1 punto, che conserverai fino a che non raggiungerai 10 punti contando quelle delle carte. Gli altri tipi di carte evento sono i cavalieri e le carte progresso. Queste ultime hanno varie abilità, come darti la possibilità di creare gratuitamente 2 strade.I cavalieri permettono di muovere il brigante, che si muove anche quando un giocatore con il dado fa 7 di punteggio.Il brigante viene spostato dalla provincia in cui si trova a una adiacente, il giocatore, che ha giocato il cavaliere o ha fatto 7 con la somma dei dadi, ruba una carta casuale a un giocatore a cui la provincia in cui si trova la propria colonia viene bloccata. Una colonia in un porto porta abilità varie (3:1 indica che il giocatore, se è il suo turno, nel momento dello scambio, può scartare tre merci uguali per prendere una a suo piacimento, al posto di scartarne quattro)( 2:1 e un simbolo del materiale, indicano che il giocatore, nel momento di scambio se è il suo turno, può scartare due merci del simbolo del materiale indicato,e prenderne una a suo piacimento). Fine della partita Come ho spiegato prima per vincere la partita si devono raggiungere 10 punti. Colonia: 1 punto Strada:0 punti Città: 2 punti Esercito più grande ( sbloccato quando si raggiungono tre carte cavaliere giocate per primo, o si hanno più carte cavaliere giocate rispetto agli altri): 2 punti Via commerciale più lunga ( sbloccata quando si raggiungono cinque strade collegate per primo, o si hanno più strade collegate rispetto agli altri): 2 punti. Auguro buona fortuna per la vostra prima partita!