This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Tips tickettoride

Da Board Game Arena.
Versione del 10 gen 2023 alle 17:58 di PARSIFOL (discussione | contributi) (Creata pagina con "In Ticket To Ride, devi raccogliere il maggior numero di punti possibile limitando, allo stesso tempo, la possibilità dell'avversario a farlo. Puoi accumulare punti in tre modi: 1. Costruendo ferrovie a. Per ogni segmento ferroviario che occupi con i tuoi vagoni guadagni da 1 a 15 punti. b. Il punteggio assegnato alle ferrovie lunghe è maggiore rispetto a quello delle ferrovie più corte. 2. Completando le tratte indicate nei Biglietti a. Ogni biglietto...")
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search

In Ticket To Ride, devi raccogliere il maggior numero di punti possibile limitando, allo stesso tempo, la possibilità dell'avversario a farlo.

Puoi accumulare punti in tre modi:

1. Costruendo ferrovie

   a. Per ogni segmento ferroviario che occupi con i tuoi vagoni guadagni da 1 a 15 punti.
   b. Il punteggio assegnato alle ferrovie lunghe è maggiore rispetto a quello delle ferrovie più corte.

2. Completando le tratte indicate nei Biglietti

   a. Ogni biglietto richiede di collegare due città. Maggiore è la distanza tra le città, più punti ottieni.
   b. I biglietti sono rischiosi! Se il gioco termina prima di aver collegato le città, perdi punti pari al valore del biglietto.

3. Guadagnando il premio per la più lunga tratta ferroviaria realizzata (10 punti).

Puoi limitare le possibilità dell'avversario di raccogliere punti in due modi:

1. Terminando il gioco prima dell’altro giocatore

   a. L’ultimo turno inizia quando rimangono due vagoni ferroviari ad un giocatore. Minori sono i turni necessari per esaurire i tuoi vagoni, maggiore è il controllo che hai sul tempo finale.
   b. Per evitare di essere colto alla sprovvista da una fine anticipata della partita, fai attenzione al numero di vagoni e di carte del tuo avversario.

2. Bloccando il percorso dell'altro giocatore

  a. Occupare le tratte ferroviarie in anticipo può permetterti di raggiungere prima i tuoi obiettivi, lasciando il tuo avversario a prendere scomode deviazioni.
  b. Per evitare di essere bloccato, identifica i punti di critici nel tuo percorso e occupali in anticipo.
  c. Molti giocatori considerano il blocco deliberato (quando prendi un segmento che interferisce con il tuo avversario ma che a te effettivamente non serve) come un gioco antisportivo.

--- Suggerimenti più avanzati ---

A. Scegli i biglietti con accortezza:

  - Completare sempre le tratte indicate nei tuoi biglietti vale il doppio del valore in punti ufficiale, a causa dei punti che perdi se non lo completi.
  - Prova a scegliere biglietti con punti di inizio e di fine vicini tra loro. Assicurati di poter unire tutte le città richieste con i tuoi 45 vagoni ferroviari (lasciando spazio libero per eventuali deviazioni).
  - Se completi con successo un lungo percorso da costa a costa (ad es. NY-LA o Seattle-Miami), potresti essere in grado di estrarre molti più biglietti e aggiungerli facilmente.
  - Considera che estrarre i biglietti a fine partita, quando hai poco tempo per adattare il tuo percorso a uno scomodo, è rischioso.

B. I percorsi più lunghi sono migliori di quelli più brevi perché:

   - Ottieni più punti per ogni vagone usato.
   - Puoi raggiungere la tua destinazione in meno turni.

C. Le carte arcobaleno sono potenti, usa le carte arcobaleno per:

   - Completare percorsi più lunghi per avere più punti (ad es. occupi un percorso da 6 vagoni con 5 carte colorate + quella arcobaleno).
   - Modificare il tuo percorso in modo flessibile (utile per aggirare il tuo avversario o estendere il tuo percorso per raccogliere nuovi biglietti).
   - Terminare il gioco più velocemente (aiutandoti a utilizzare carte di colori dispari, invece di dover pescare di più).
   - Normalmente, puoi prendere solo 1 carta arcobaleno invece di 2 carte normali. Tuttavia, se peschi frequentemente dal mazzo a faccia in giù, hai maggiori probabilità di ottenere degli arcobaleni "gratis".

D. Scegli saggiamente il tuo tempo: Se giocassi a Ticket to Ride da solo, aspetteresti fino alla fine del gioco per costruire, in quanto pescate tutte le carte colorate e i biglietti che volevi, sai esattamente dove andare e come arrivarci. Invece in una vera partita contro altri giocatori, devi affrontare una scelta impegnativa:

   - o inizi ad occupare i percorsi troppo presto, con il rischio di sentirti frustrato quando non peschi le carte colore corrette per completarlo in seguito;
   - o occupi le tratte troppo tardi e il tuo avversario costruisce prima di te i percorsi critici bloccandoti (o peggio, termina il gioco prima che tu costruisca!).