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Da Board Game Arena.
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Regolamento in sintesi,

Una partita a Squadro si articola in turni fino a quando un giocatore non porta fuori dal tabellone quattro delle proprie pedine.

L’azione possibile, e obbligatoria, consiste nel muovere uno dei propri pezzi di tanti spazi quanti sono i puntini indicati sulla casella da cui si parte.

Ci sono tre condizioni particolari da considerare:

-- se si verifica un movimento contro una pedina avversaria (insomma se la si "investe"), questa viene rispedita nella linea di partenza in base alla direzione (iniziale o inversa) e la propria pedina prosegue il proprio movimento secondo i puntini rimanenti ma compiendo uno spazio in più (solo per quel turno).

-- se si raggiunge la parte opposta del tracciato si ruota il pezzo e questo seguirà la nuova direzione, considerando i nuovi puntini movimento indicati;

-- se si ritorna alla casella di partenza, il pezzo viene tolto dal gioco.


Vince il giocatore che riesce a portar fuori quattro delle proprire cinque pedine.