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Da Board Game Arena.
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Consigli

Questo è un gioco sull'efficienza, il controllo dell'area e il tempismo. Alcuni punti chiave:

A lungo termine è più importante segnare nel maggior numero di regioni possibile, durante il maggior numero possibile di 3 round di punteggio, piuttosto che arrivare primo nel punteggio di una data regione. Presta molta attenzione all'avanzamento del segnalino del punteggio e cerca di assicurarti che il punteggio si attivi in ​​un momento di vantaggio per te (cioè dopo che hai posizionato le tessere ma prima che i tuoi avversari possano farlo).

Quando esegui azioni all'inizio del gioco, concentrati su due colori lavoratore per mantenere bassi i costi post-consolidamento. Una volta che sei salito sulla pista del denaro (riempiendo i contratti, in genere), sei più libero di prendere un terzo o un quarto colore.

Non concentrarti sulla traccia della conoscenza; è utile aumentarlo a 2, ma altrimenti utilizzare i progetti per compensare le carenze. Tuttavia, dovrebbe essere fatto ogni sforzo per aumentare la traccia del carbone e quella del denaro.

Diverse fabbriche sono altamente desiderabili e dovrebbero essere acquisite quando possibile:

La fabbrica di seta dà subito 5000 yen. Se sei il primo giocatore, un'apertura standard consiste nell'acquistare questo e utilizzare i soldi risultanti per un aggiornamento del doppio macchinario nel turno successivo. La cartiera che produce 2 progetti: questo velocizzerà l'acquisizione di una seconda fabbrica Le fabbriche danno immediatamente 2 navi, 2 treni, 2 gradini sulla pista del carbone e soprattutto 2 potenziamenti dei macchinari. In generale, evita di acquisire due fabbriche dello stesso livello fino alla fine del gioco: è più importante concentrarti sullo sfruttamento di quelle che hai. Adatta le tue acquisizioni ai punti di forza di ciascuna regione: se una particolare regione ha due città con la stessa esigenza, questo è un motivo valido per concentrarti su quel tipo di fabbrica. Aggiorna le tue fabbriche nel modo più rapido ed efficiente possibile.

Quando metti le tessere in un mercato locale, pensa se utilizzare tutte le tue risorse: a volte è bene posizionare una tessera di valore inferiore se ti permette di aggrapparti a uno o due cubi per un'azione di esportazione più potente, o per successivo posizionamento in un'altra regione. Posizionare tessere di valore inferiore ti consente anche una maggiore flessibilità, poiché puoi sostituirle in seguito e ottenere ripetutamente il bonus della regione nel processo. In definitiva, vuoi posizionare le tue tessere di alto valore per ottenere una morsa su più regioni, ovviamente, ma non sottovalutare il potere di inondare una regione con più valori più piccoli su cui i tuoi avversari dovranno sprecare tempo e risorse per sloggiare.

Quando si ottengono i bonus, possono funzionare sia una strategia affrettata (3 o 4 turni prima del consolidamento) che una strategia a lungo termine (5-6 turni). Assicurati di rilasciare un bonus 5x sul posto per la copertura regionale: dal momento che vorrai avere un appiglio in tutte e 4 le regioni, questo è un 20 punti garantiti.