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Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi punti azione per:
* prendere una o più carte dalla riga delle carte (se hai spazio disponibile nella tua mano); * giocare una o più carte sulla tua scheda; * aumentare la tua popolazione; * costruire/migliorare/distruggere fattorie, miniere e/o edifici urbani; * costruire/migliorare/distruggere unità militari.
Le pedine gialle rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:
* sulle carte sulla tua scheda; * nella tua riserva di lavoratori disponibili; * nella tua "banca gialla" - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.
Le pedine blu rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:
* su tue fattorie e/o miniere; * nella tua "banca blu" - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.
Sviluppare una civiltà:
* il cibo ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili; * le risorse ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda; * i punti scienza (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda; * quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più felicità o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare; * produrre cultura ti farà guadagnare punti vittoria; * produrre più forza militare ti proteggerà da assalti e guerre.
Esistono 3 versioni di Through the Ages:
* la versione semplice permette di giocare fino all'Era I; * la versione avanzata permette di giocare fino all'Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione; * la versione completa permette di giocare fino all'Era III, e introduce le guerre.
Nel gioco avanzato e completo, punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:
2 punti cultura per ogni punto forza (militare); 2 punti cultura per ogni faccia felice; 2 punti cultura per ogni tecnologia di livello 1 in gioco; 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno; 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).