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Regolamento in sintesi (da sistemare)
CONTENUTI 1 C'era una volta nella foresta 2 Il gioco 3 1 Gioca una carta nella foresta 4 2 Dai una carta a un altro giocatore 5 3 Pesca le carte 6 Fine della partita e conteggio dei punteggi 7 varianti di gioco C'era una volta nella foresta Lo scopo del gioco è sviluppare la tua foresta per renderla la più grande, la più equilibrata e la meno degradata.
Il gioco Ogni giocatore inizia pescando carte tra 5 pile fino a quando non ha 3 carte in mano. Una volta completato questo passaggio iniziale, i giocatori potranno iniziare a sviluppare la propria foresta. Ciascuno a turno, i giocatori:
Gioca una carta nella loro foresta Dai una carta a un altro giocatore Pesca le carte 1 Gioca una carta nella foresta Quando un giocatore piazza una carta sulla sua foresta, deve rispettare il pavimento a cui appartiene la carta. Tutte le carte sono divise in 4 livelli:
Carta di base: può essere giocata solo sulla riga inferiore. Carta di 1 ° livello: deve essere giocata in seconda fila. Carta di 2 ° livello: deve essere giocata sulla terza fila. Carta baldacchino: deve essere giocata sulla quarta fila, cioè la fila più alta. Una seconda regola da rispettare quando giochi una carta dalla tua mano sulla tua foresta è che puoi iniziare un nuovo albero (una nuova colonna di 4 carte) solo se la colonna precedente è completa. Quindi dovrai completare un primo albero prima di poter iniziare un secondo e così via.
Tuttavia, non vi è alcun obbligo di costruire un albero dal basso verso l'alto, è possibile posizionare gli elementi di un albero nell'ordine desiderato.
È consentito coprire una cella già costruita, al fine di sostituire il suo contenuto.
2 Dai una carta a un altro giocatore Il secondo passo di un turno di gioco è dare una delle tue carte rimanenti a un altro giocatore. Il giocatore che hai designato riceve la tua carta e deve posizionarla immediatamente sulla sua plancia, rispettando le regole sopra menzionate per il posizionamento delle carte.
3 Pesca le carte Alla fine del tuo turno, devi pescare due carte per completare la tua mano (3 carte in mano). Ci sono 5 pile di carte, coperte. Ma la faccia in giù delle carte indica il piano a cui appartiene la carta.
Fine del gioco e conteggio dei punteggi Una partita termina quando tutte le carte sono state pescate e posizionate sulle plance del giocatore. Si procede quindi al conteggio dei punti:
3 punti per albero completato in una foresta -1 punto per albero iniziato ma non completato -1 punto per motosega (foresta degradata) +1 punto per specie animale se il numero di essi è uguale al numero di alberi completati. Gli animali sulle tue carte possono farti guadagnare punti solo se sono in equilibrio. Cioè, se la popolazione di una specie è uguale al numero di alberi completati nella tua foresta.
Un albero incompleto alla fine del gioco non conta ai fini del conteggio della motosega e delle specie animali. Ti fa perdere solo 1 punto.
Varianti di gioco Ci sono due varianti per questo gioco: semi-cooperativo e giocatore singolo. Queste varianti non sono state ancora implementate in questa fase.
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