This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpniagara
I giocatori avanzano con canoe lungo il fiume Niagara per raccogliere gemme di cinque colori diversi e portarle sani e salvi a riva senza essere travolti dalle cascate. Per vincere, un giocatore può ottenere:
- cinque diverse gemme colorate
- quattro gemme dello stesso colore
- sette gemme di qualsiasi colore
In caso di pareggio, conta il valore delle gemme: gemme più vicino alle cascate hanno un valore più elevato. L'ordine è:
Ametista (viola) 1
Diamante (trasparente) 2
Ambra (giallo) 3
Zaffiro (blu) 4
Rubino (rosso) 5
I giocatori hanno una serie di 7 carte pagaia che giocano per determinare la velocità delle loro canoe e la velocità del fiume. Tutti i giocatori devono selezionare la carta che giocheranno prima di muovere le loro canoe in ordine di turno. Una volta che la carta è stata giocata, non è disponibile per essere rigiocata fino a quando sono state giocate tutte le 7 carte.
Dopo che tutti i giocatori hanno spostato le loro canoe, il fiume si muove, spingendo le canoe verso valle. Il fiume si muove del numero di caselle indicato dalla carta pagaia giocata col valore più basso, più o meno un modificatore dipendente dalle condizioni climatiche. All'inizio del gioco, il tempo è impostato a 0 quindi non c'è nessuna modifica, ma ogni giocatore ha una scheda nuvola come parte del proprio set di carte pagaia, che permette di regolare il tempo e, quindi, accelerare o rallentare la portata del fiume.
Il numero sulla carta pagaia determina il numero di caselle di cui avanza la canoa, mentre raccogliere (o scaricare) un gioiello costa 2 punti pagaia. Quindi se un giocatore ha scelto la propria carta pagaia 5 può spostare la sua canoa 5 spazi oppure spostarla di 3 spazi e prendere un gioiello oppure scaricare un gioiello e spostare la canoa di 3 caselle. Entrambe le canoe possono essere spostati con la stessa carta pagaia ed entrambe vengono spostate della stessa quantità, i punti pagaia non sono ripartiti tra le canoe.
Quando entrambe le canoe sono fuori dall'acqua, solo una può essere immessa in quel turno. Se entrambe le canoe sono in acqua, devono entrambe essere spostate utilizzando il valore totale dei punti pagaia. Un giocatore non può scegliere di non muovere una canoa, e deve utilizzare sempre il pieno valore dei punti pagaia. Tuttavia, se una delle canoe è fuori dall'acqua, un giocatore può scegliere di non immetterla. Le canoe si possono muovere solo verso monte o verso valle in ogni singolo turno: non è consentito cambiare direzione nel corso del turno. Tuttavia, una canoa può muoversi verso monte e la seconda verso valle.
I giocatori possono rubare le gemme da altre canoe, ma solo dopo lo spostamento verso monte e solo se arrivano sulla stessa casella dell'altro giocatore (e solo se hanno una canoa vuota e quindi lo spazio per caricare la gemma).