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Biome
In questo gioco strategico di costruzione del proprio tableau, pensato per 1-4 giocatori, i partecipanti vestono i panni di ambientalisti. L'obiettivo è creare un Bioma fiorente e ricco di biodiversità, giocando carte flora e fauna, facendo crescere i cuccioli e completando obiettivi per ottenere il maggior numero di punti vittoria.
Svolgimento del gioco
La partita si articola in un massimo di 3 anni, ciascuno suddiviso in 4 stagioni. Ogni stagione comprende sei fasi, che si svolgono in modalità simultanea o a turno.
1. Verifica del limite di carte in mano (Simultanea): Il limite massimo è di 8 carte; quelle in eccesso devono essere scartate. Per ogni 2 carte scartate, si ottiene 1 risorsa o 1 nuova carta.
2. Pesca delle carte (Simultanea): Tutti i giocatori pescano 2 carte dal mazzo principale.
3. Raccolta delle risorse (Simultanea): Tutti i giocatori prelevano dalla riserva 2 risorse a propria scelta (luce solare per le piante, vari tipi di nutrimento per gli animali).
4. Giocare una carta (Simultanea): È possibile aggiungere una carta al proprio Bioma pagandone il costo in risorse e facendo avanzare il proprio segnalino sul tracciato dei punti. Se si sceglie di non giocare alcuna carta, è possibile pescarne una.
5. Evento stagionale (A turno): Questa fase varia a seconda della stagione:
Primavera (Nidificazione): Uccelli e conigli adiacenti a piante compatibili creano nidi e generano cuccioli (pulcini/piccoli).
Estate (Predazione e nutrimento): I predatori possono attaccare i nidi degli avversari (tramite il lancio di un dado). Successivamente, è necessario fornire cibo ai propri cuccioli per farli crescere e ottenere punti.
6. Fase Azione (A turno): Durante il proprio turno, è possibile attivare l'abilità di una carta non ancora utilizzata nel proprio Bioma. Si posiziona un cubo giocatore sulla carta per indicare che è stata attivata. Ogni abilità può essere utilizzata una sola volta nel corso dell'intera partita.
Bonus e Obiettivi
Tracciato dei punti: Raggiungere o superare determinati spazi conferisce bonus immediati (risorse, pesca di carte o sconti).
Obiettivi: Il primo giocatore a completare un obiettivo pubblico ottiene il punteggio massimo; i giocatori successivi, pur completando lo stesso obiettivo, ricevono un punteggio inferiore.
Fine della partita
La partita termina al termine di una stagione se si verifica una delle seguenti condizioni:
Un giocatore raggiunge 120 punti.
Il Bioma di un giocatore (tutti i 18 spazi) è completamente riempito di carte. Viene raggiunto il termine del 3° anno (12 stagioni).
Il giocatore con il maggior numero di punti vittoria sul tracciato vince.