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Regolamento in sintesi, by ALA----IN
Trovi il manuale originale, un riassunto con chiarimenti molto utili e strategie varie a questo link: https://drive.google.com/drive/folders/18fhv2UegQRMKpguKXd-T0hdbRrTVjTzj?usp=sharing .
Consigli “lampo”
-- A grandi linee, nella prima parte della partita ci si concentra sul crearsi un reddito (Dobloni) e a costruire (quindi facendo Punti Vittoria per le Costruzioni), intorno a metà partita è allo stesso modo importante anche fare Punti Spedizione, mentre sul fine partita è più importante puntare sui Punti Spedizione.
-- Fondamentale tenere d’occhio il Segnalino del Governatore, per prevedere quali ruoli avrai disponibili quando toccherà a te (soprattutto nel gioco a 2);
-- Un Edificio/Piantagione/Cava affinché sia attivo, deve avere almeno un Colono sopra;
-- Alcuni Edifici Piccoli non possono essere comprati se ne possedete già uno dello stesso tipo;
-- E' possibile comprare anche più di un Edificio GRANDE se si hanno Dobloni e spazio sulla plancia, ma il loro effetto è attivo solo quando sono occupati da un Colono.
- Porre molta attenzione alle descrizioni, ad esempio:
- Edifici "che producono" sono le raffinerie, torrefazioni e ecc.
- Edifici “Commerciali” sono ad esempio Ufficio, Pensione e ecc.
- La “Città” è dove vengono posizionati gli Edifici (parte alta della propria plancia).
- Il “Territorio” è dove vengono posizionati Piantagioni e Cave (parte bassa della propria plancia).
- L’Edificio Grande “Casa della Dogane” ti fa guadagnare punti sulla base dei Punti Spedizione (e non delle “Stelline”).
- L'Edificio Grande "Residenza/residence" ti dona +4/5/6/7 PV se hai fino a 9/10/11/12 spazi Territorio pieni (cioè solo Piantagioni e Cave; non quindi in tutta l'isola!).
-- E’ essenziale saper sfruttare bene il ruolo del Capitano (vedi manuale), in quanto i Punti Vittoria derivati dalle Spedizioni (gli Stemmi blu) sono quelli che fanno la differenza!