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Gamehelpcantstop: differenze tra le versioni
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== Sommario regole, by ALA----IN == | == Sommario regole, by ALA----IN == | ||
Can’t Stop è un gioco molto facile e veloce | Can’t Stop è un gioco molto facile e veloce con una componente di azzardo. | ||
'''Come si gioca:''' | '''Come si gioca:''' | ||
Lancia 4 dadi, poi scegli le somme di qualsiasi coppia di dadi per avanzare la tua posizione sul tabellone. Per tener traccia dei tuoi progressi, sulle colonne contrassegnate da 2 a 12, ti è consentito usare 3 segnalini temporanei, comunemente di colore | Lancia 4 dadi, poi scegli le somme di qualsiasi coppia di dadi per avanzare la tua posizione sul tabellone. | ||
Puoi continuare a tirare i dadi, sperando di ottenere la combinazione di | |||
Per tener traccia dei tuoi progressi, sulle colonne contrassegnate da 2 a 12, ti è consentito usare 3 segnalini temporanei, comunemente di colore nero. | |||
Puoi continuare a tirare i dadi, sperando di ottenere la combinazione di ALMENO una delle colonne che hai selezionato questo turno. | |||
Quando pensi di aver spinto al limite la tua fortuna, puoi dire cliccare “STOP”, rimpiazzare i segnalini provvisori con quelli del tuo colore, e passare i dadi al giocatore successivo. | |||
Se invece lanci i dadi e non ottieni nessuna combinazione utile hai fallito, e tutti i tuoi segnalini temporanei sono perduti. | Se invece lanci i dadi e non ottieni nessuna combinazione utile hai fallito, e tutti i tuoi segnalini temporanei sono perduti. | ||
Le colonne delle combinazioni di numeri più probabili su due dadi (6,7 e 8) hanno un numero maggiore di caselle, mentre quelli meno probabili (2 e 12) ne hanno meno. | Le colonne delle combinazioni di numeri più probabili su due dadi (6,7 e 8) hanno un numero maggiore di caselle, mentre quelli meno probabili (2 e 12) ne hanno meno. | ||
Quando arrivi in cima ad una colonna di numeri, quest’ultima è conquistata e viene ricoperta di segnalini del tuo colore, rendendola inaccessibile agli altri giocatori. | Quando arrivi in cima ad una colonna di numeri, quest’ultima è conquistata e viene ricoperta di segnalini del tuo colore, rendendola inaccessibile agli altri giocatori. | ||
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== Consigli strategici == | == Consigli strategici == | ||
I numeri posti al centro del tabellone sono più facili da ottenere. Se riesci a mantenere i tuoi segnalini su 6/7/8, 5/7/8 o 6/7/9 sarà molto più probabile che riuscirai ad avanzare. Punta in alto! Al contrario, se stai avanzando su 2, 3, 11 o 12 e hai tutte e tre i segnalini sul tabellone, è consigliabile fermarsi immediatamente. Ricorda, avanzare di un solo passo su 2/12 vale molto più di quattro passi su 6/7/8. | I numeri posti al centro del tabellone sono più facili da ottenere. | ||
Se riesci a mantenere i tuoi segnalini su 6/7/8, 5/7/8 o 6/7/9 sarà molto più probabile che riuscirai ad avanzare. | |||
Punta in alto! | |||
Al contrario, se stai avanzando su 2, 3, 11 o 12 e hai tutte e tre i segnalini sul tabellone, è consigliabile fermarsi immediatamente. | |||
Ricorda, avanzare di un solo passo su 2/12 vale molto più di quattro passi su 6/7/8. | |||
Più aspetti a posizionare il terzo segnalino sul tavolo, più a lungo potrai continuare a tirare in sicurezza. | |||
Per questo, ai tuoi primi tiri, ti conviene avanzare su una sola colonna piuttosto che su due diverse, tanto più se riesci ad avanzare di due passi in una volta sola. | |||
Calcola i rischi: se sei già in alto, sii più prudente; se sei ancora indietro, non temere e osa perchè male che vada, otterrai una rispettabile sconfitta. | |||
Ricorda che non puoi usare le colonne già conquistate da un altro giocatore. | |||
Queste includono sia quelle che hai già conquistato tu stesso sia quelle che stai per conquistare se ti fermi. | |||
Questo comporta maggiore probabilità di rimanere bloccati e perdere un turno nelle fasi finali della partita. | |||
Scegli con attenzione la tua strategia. | |||
Nelle partite con più di 2 giocatori (specialmente con 3) non andare sempre contro lo stesso avversario su ogni colonna. | |||
Non dare mai per scontato che vincerai la gara se ti mancano poche mosse, tanto più se ti trovi al centro del tabellone. | Non dare mai per scontato che vincerai la gara se ti mancano poche mosse, tanto più se ti trovi al centro del tabellone. |
Versione delle 12:10, 13 gen 2021
Sommario regole, by ALA----IN
Can’t Stop è un gioco molto facile e veloce con una componente di azzardo.
Come si gioca:
Lancia 4 dadi, poi scegli le somme di qualsiasi coppia di dadi per avanzare la tua posizione sul tabellone.
Per tener traccia dei tuoi progressi, sulle colonne contrassegnate da 2 a 12, ti è consentito usare 3 segnalini temporanei, comunemente di colore nero.
Puoi continuare a tirare i dadi, sperando di ottenere la combinazione di ALMENO una delle colonne che hai selezionato questo turno.
Quando pensi di aver spinto al limite la tua fortuna, puoi dire cliccare “STOP”, rimpiazzare i segnalini provvisori con quelli del tuo colore, e passare i dadi al giocatore successivo.
Se invece lanci i dadi e non ottieni nessuna combinazione utile hai fallito, e tutti i tuoi segnalini temporanei sono perduti.
Le colonne delle combinazioni di numeri più probabili su due dadi (6,7 e 8) hanno un numero maggiore di caselle, mentre quelli meno probabili (2 e 12) ne hanno meno.
Quando arrivi in cima ad una colonna di numeri, quest’ultima è conquistata e viene ricoperta di segnalini del tuo colore, rendendola inaccessibile agli altri giocatori.
Lo scopo del gioco è completare per primo 3 colonne!
Consigli strategici
I numeri posti al centro del tabellone sono più facili da ottenere.
Se riesci a mantenere i tuoi segnalini su 6/7/8, 5/7/8 o 6/7/9 sarà molto più probabile che riuscirai ad avanzare.
Punta in alto!
Al contrario, se stai avanzando su 2, 3, 11 o 12 e hai tutte e tre i segnalini sul tabellone, è consigliabile fermarsi immediatamente.
Ricorda, avanzare di un solo passo su 2/12 vale molto più di quattro passi su 6/7/8.
Più aspetti a posizionare il terzo segnalino sul tavolo, più a lungo potrai continuare a tirare in sicurezza.
Per questo, ai tuoi primi tiri, ti conviene avanzare su una sola colonna piuttosto che su due diverse, tanto più se riesci ad avanzare di due passi in una volta sola.
Calcola i rischi: se sei già in alto, sii più prudente; se sei ancora indietro, non temere e osa perchè male che vada, otterrai una rispettabile sconfitta.
Ricorda che non puoi usare le colonne già conquistate da un altro giocatore.
Queste includono sia quelle che hai già conquistato tu stesso sia quelle che stai per conquistare se ti fermi.
Questo comporta maggiore probabilità di rimanere bloccati e perdere un turno nelle fasi finali della partita.
Scegli con attenzione la tua strategia.
Nelle partite con più di 2 giocatori (specialmente con 3) non andare sempre contro lo stesso avversario su ogni colonna.
Non dare mai per scontato che vincerai la gara se ti mancano poche mosse, tanto più se ti trovi al centro del tabellone.
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