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Gamehelpvaleofeternity: differenze tra le versioni
Creata pagina con "Obiettivo Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano Concetti fondamentali Carte Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Og..." |
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Obiettivo | Obiettivo | ||
Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano | Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano | ||
Concetti fondamentali | Concetti fondamentali | ||
Carte | Carte | ||
Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards. | Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards. | ||
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Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata. | Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata. | ||
Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata. | Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata. | ||
Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione. | Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione. | ||
Versione attuale delle 11:56, 22 apr 2026
Obiettivo
Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano
Concetti fondamentali
Carte
Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards.
Ogni carta ha uno dei 3 tipi di effetto seguenti:
Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata.
Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata.
Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione.