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Gamehelpvaleofeternity: differenze tra le versioni

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Obiettivo
Obiettivo
Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano
Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano


Concetti fondamentali
Concetti fondamentali
Carte
Carte
Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards.
Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards.


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Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata.
Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata.
Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata.
Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata.
Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione.
Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione.

Versione attuale delle 11:56, 22 apr 2026

Obiettivo

Raggiungere 60 punti alla fine di un round o avere il maggior numero di punti alla fine del round 10 evocando creature dalla propria mano

Concetti fondamentali

Carte

Non vi è alcun limite alla mano. Il numero massimo di carte che un giocatore può avere nella propria area di evocazione è pari al numero del round in corso. Ad ogni round vengono aggiunti ulteriori spazi; le carte possono anche essere rimosse dall'area di evocazione spendendo pietre magiche. Ogni carta appartiene a una famiglia, che determina il suo valore di vendita e altri effetti. Le immagini delle carte sono disponibili in alta risoluzione su https://valeofeternity.wiki.gg/wiki/All_Cards.

Ogni carta ha uno dei 3 tipi di effetto seguenti:

Istantaneo (fulmine ⚡︎): si attiva solo quando la carta viene evocata.

Permanente (infinito ∞): si attiva sempre, dopo che la carta è stata evocata.

Attivo (clessidra ⌛︎): si attiva una volta per round durante la Fase di Risoluzione.