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Gamehelpbagofchips: differenze tra le versioni
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Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno). | Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno). | ||
== Fine della partita == | |||
Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round. | Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round. | ||
Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale. | Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale. |
Versione delle 02:59, 2 lug 2025
Sii il primo a ricevere quattro gettoni.
Round
Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili.
Fase 1
CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in mano; essi NON verranno conteggiati.
Fase 2
QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato.
Fase 3
TRE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo).
Fase 4
DUE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Si effettua il conteggio delle carte posizionate.
Punteggio
Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo.
Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto).
Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno).
Fine della partita
Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round.
Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale.