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Gamehelpbagofchips: differenze tra le versioni
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Sii il primo a ricevere quattro gettoni. | Sii il primo a ricevere quattro gettoni. | ||
Round | == Round == | ||
Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili. | Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili. | ||
Fase 1 | === Fase 1 === | ||
CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo. | CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo. | ||
Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in mano; essi NON verranno conteggiati. | Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in mano; essi NON verranno conteggiati. | ||
Fase 2 | === Fase 2 === | ||
QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo. | QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo. | ||
Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato. | Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato. | ||
Fase 3 | === Fase 3 === | ||
TRE patatine vengono aggiunte al tavolo. | TRE patatine vengono aggiunte al tavolo. | ||
Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo). | Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo). | ||
Fase 4 | === Fase 4 === | ||
DUE patatine vengono aggiunte al tavolo. | DUE patatine vengono aggiunte al tavolo. | ||
Si effettua il conteggio delle carte posizionate. | Si effettua il conteggio delle carte posizionate. | ||
Punteggio | == Punteggio == | ||
Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. | Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo. | ||
L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. | |||
La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo. | |||
Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto). | Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto). |
Versione delle 02:58, 2 lug 2025
Sii il primo a ricevere quattro gettoni.
Round
Ogni round ha quattro fasi seguite dal punteggio; i giocatori mirano a mantenere le carte che hanno obiettivi che ritengono ottenibili.
Fase 1
CINQUE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore scarta DUE obiettivi in mano; essi NON verranno conteggiati.
Fase 2
QUATTRO patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore scarta UN obiettivo in mano; esso NON verrà conteggiato.
Fase 3
TRE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Ogni giocatore posiziona DUE obiettivi a DESTRA (positivi) e UN obiettivo a SINISTRA (negativo).
Fase 4
DUE patatine vengono aggiunte al tavolo.
Si effettua il conteggio delle carte posizionate.
Punteggio
Gli obiettivi che rimangono a DESTRA ti forniscono punti POSITIVI. L'obiettivo che rimane a SINISTRA ti fornisce punti NEGATIVI. La differenza tra il tuo positivo e il tuo negativo è il tuo punteggio complessivo.
Il giocatore con il punteggio complessivo più alto ottiene due gettoni (in caso di pari merito due gettoni a ciascuno e nessun gettone per il secondo posto).
Il giocatore con il secondo punteggio complessivo più alto ottiene un gettone (in caso di pari merito un gettone a ciascuno).
Se qualcuno ora ha quattro o cinque gettoni viene attivata la fine del gioco. Altrimenti si gioca un altro round.
Se è stata attivata la fine del gioco vince il giocatore con il maggior numero di gettoni. In caso di pareggio vince il giocatore che ha vinto il round finale.