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Gamehelpboomerangeurope: differenze tra le versioni
(REGOLE ITALIANO BOOMERANG EUROPE) |
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1. Consegna a ciascun giocatore un foglio di carta del punteggio | 1. Consegna a ciascun giocatore un foglio di carta del punteggio blocco e una matita.<br/> | ||
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2. Mischia tutte le carte, mettile a faccia in giù | <b>GIOCO:</b><br/> | ||
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GIOCO: | |||
La partita si svolgerà in quattro turni. | La partita si svolgerà in quattro turni. | ||
Durante ogni round, i giocatori drafteranno da una mano di carte | Durante ogni round, i giocatori drafteranno da una mano di carte nella speranza di segnare in cinque diverse categorie. | ||
nella speranza di segnare in cinque diverse categorie. | Alla fine di ogni round, i giocatori registreranno i loro punteggi e poi le carte verranno mescolate di nuovo. Dopo le quattro round, i giocatori sommano tutti i loro punteggi e determinano | ||
Alla fine di ogni round, i giocatori registreranno i loro punteggi | il vincitore!<br/> | ||
e poi le carte verranno mescolate di nuovo. Dopo le quattro | Ogni round, segui questi passaggi:<br/> | ||
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il vincitore! | 2. I giocatori scelgono le proprie carte da lancio<br/> | ||
Ogni round, segui questi passaggi: | 3. I giocatori passano e draftano altre 6 carte<br/> | ||
1. Distribuisci sette carte a ciascun giocatore | 4. I giocatori segnano<br/><br/> | ||
2. I giocatori scelgono le proprie carte da lancio | LANCIA IL NUMERO<br/> | ||
3. I giocatori passano e draftano altre 6 carte | ICONE DEL PUNTEGGIO<br/> | ||
4. I giocatori segnano | POSIZIONE DELLA MAPPA<br/> | ||
LANCIA IL NUMERO | NOME DEL SITO TURISTICO<br/> | ||
ICONE DEL PUNTEGGIO | |||
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NOME DEL SITO TURISTICO | |||
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Nel dettaglio, questo è ciò che accade durante ogni passaggio... | Nel dettaglio, questo è ciò che accade durante ogni passaggio...<br/> | ||
1) Distribuisci sette carte a ciascun giocatore: | 1) Distribuisci sette carte a ciascun giocatore:<br/> | ||
Per iniziare ogni round, mescola semplicemente le 28 carte e distribuiscile | Per iniziare ogni round, mescola semplicemente le 28 carte e distribuiscile ogni giocatore una mano di sette carte. Se stai giocando con meno di quattro giocatori, ci saranno delle carte rimaste.<br/> | ||
ogni giocatore una mano di sette carte. Se stai giocando con | Posiziona questi a faccia in giù e lontano dai giocatori. Loro non dovrebbe essere guardato fino all'inizio del round successivo quando tutte le 28 carte verranno mescolate di nuovo insieme.<br/> | ||
meno di quattro giocatori, ci saranno delle carte rimaste. | 2) Scegli una carta da lancio:<br/> | ||
Posiziona questi a faccia in giù e lontano dai giocatori. Loro | Dopo aver ricevuto le loro sette carte, i giocatori dovrebbero guardare la loro mano e selezionare una carta Throw. Ogni giocatore piazza la loro carta Gettare scelta a faccia in giù davanti a loro. Questa carta farà parte del punteggio di un giocatore per il round, ma a differenza delle altre carte che i giocatori sceglieranno, le La carta da lancio non viene rivelata agli altri giocatori fino al estremità rotonde. (Puoi sempre guardare il tuo lancio carta.)<br/> | ||
non dovrebbe essere guardato fino all'inizio del round successivo | Il tuo obiettivo principale quando selezioni una carta da lanciare carta è segnare una buona cattura alla fine del round.<br/> | ||
quando tutte le 28 carte verranno mescolate di nuovo insieme. | Questo viene fatto considerando i numeri in alto a sinistra di le carte (le carte sono numerate 1-7). Confronterai il numero sulla tua carta Throw al numero sulla tua Catch card (l'ultima carta che ricevi - vedi sotto), e lo farai segna la differenza come punti.<br/> | ||
2) Scegli una carta da lancio: | 3) I giocatori passano e draftano carte:<br/> | ||
Dopo aver ricevuto le loro sette carte, i giocatori dovrebbero guardare | Una volta che ogni giocatore ha selezionato una carta Lancio e posizionata a faccia in giù davanti a sé, passano tutte le carte rimanenti nella loro mano, a faccia in giù, al giocatore la loro sinistra. Ogni giocatore guarderà quindi la nuova mano di carte, scegli una carta da essa e mettila a faccia in su davanti di se stessi, accanto alla loro carta Throw.<br/> | ||
la loro mano e selezionare una carta Throw. Ogni giocatore piazza | |||
la loro carta Gettare scelta a faccia in giù davanti a loro. Questa carta farà parte del punteggio di un giocatore per il | |||
round, ma a differenza delle altre carte che i giocatori sceglieranno, le | |||
La carta da lancio non viene rivelata agli altri giocatori fino al | |||
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Il tuo obiettivo principale quando selezioni una carta da lanciare | |||
carta è segnare una buona cattura alla fine del round. | |||
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numero sulla tua carta Throw al numero sulla tua Catch | |||
card (l'ultima carta che ricevi - vedi sotto), e lo farai | |||
segna la differenza come punti. | |||
3) I giocatori passano e draftano carte: | |||
Una volta che ogni giocatore ha selezionato una carta Lancio e posizionata | |||
a faccia in giù davanti a sé, passano tutte le carte rimanenti nella loro mano, a faccia in giù, al giocatore | |||
la loro sinistra. Ogni giocatore guarderà quindi la nuova mano di | |||
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Fatto ciò, passa la mano (che ora ne contiene cinque | Fatto ciò, passa la mano (che ora ne contiene cinque carte) di nuovo a sinistra. Ogni giocatore selezionerà quindi un'altra carta, mettila scoperta accanto all'altra carta scelta carte, quindi passare la mano ancora una volta.<br/> | ||
carte) di nuovo a sinistra. Ogni giocatore selezionerà quindi | Questo continua finché non rimane solo una carta la mano di ogni giocatore. Quella carta viene passata a sinistra e aggiunto istantaneamente alla fila di carte a faccia in su di quella persona.<br/> | ||
un'altra carta, mettila scoperta accanto all'altra carta scelta | Questa carta finale sarà conosciuta come la carta Catch di ogni giocatore (vedi sotto).<br/> | ||
carte, quindi passare la mano ancora una volta. | 4) Punteggio dei giocatori: <br/> | ||
Questo continua finché non rimane solo una carta | Ora i giocatori segnano la loro vacanza, in base alle carte che hanno raccolto. Ogni giocatore calcolerà i propri punteggi per il round sui fogli dei punteggi personali. Ce ne sono diversi diverse categorie di punteggio e il punteggio di ogni giocatore per il giro sarà determinato dalle sette carte che redatto durante il turno.<br/> | ||
la mano di ogni giocatore. Quella carta viene passata a sinistra | In dettaglio, questi sono i diversi modi in cui i giocatori segneranno alla fine di ogni round...<br/> | ||
e aggiunto istantaneamente alla fila di carte a faccia in su di quella persona. | Lancia e cattura:<br/> | ||
Questa carta finale sarà conosciuta come la carta Catch di ogni giocatore | Per iniziare a segnare, confronta il numero sul tuo tiro (prima carta) e Catch (ultima carta). Segna la differenza tra queste due carte come punti.<br/> | ||
(vedi sotto). | Inserisci questo punteggio ogni round in cima al tuo punteggio lenzuolo.<br/> | ||
4) Punteggio dei giocatori: | Ad esempio: se la tua carta Throw ha un 4 come numero, e l'ultima carta che ricevi come carta Catch ha un 1 come numero, guadagneresti 3 punti in questo round per il tuo | ||
Ora i giocatori segnano la loro vacanza, in base alle carte che hanno | Throw & Catch (perché 4 – 1 = 3.) Allo stesso modo, se il tuo lancio era 1 e la tua cattura era 4, guadagneresti anche 3 punti.<br/> | ||
raccolto. Ogni giocatore calcolerà i propri punteggi per il | |||
round sui fogli dei punteggi personali. Ce ne sono diversi | |||
diverse categorie di punteggio e il punteggio di ogni giocatore | |||
per il giro sarà determinato dalle sette carte che | |||
redatto durante il turno. | |||
In dettaglio, questi sono i diversi modi in cui i giocatori segneranno | |||
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Lancia e cattura: | |||
Per iniziare a segnare, confronta il numero sul tuo tiro | |||
(prima carta) e Catch (ultima carta). Segna la differenza | |||
tra queste due carte come punti. | |||
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Ad esempio: se la tua carta Throw ha un 4 come numero, | |||
e l'ultima carta che ricevi come carta Catch ha un 1 | |||
come numero, guadagneresti 3 punti in questo round per il tuo | |||
Throw & Catch (perché 4 – 1 = 3.) Allo stesso modo, se il tuo lancio | |||
era 1 e la tua cattura era 4, guadagneresti anche 3 punti. | |||
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Siti turistici: | Siti turistici:<br/> | ||
Per ogni paese che hai "visitato" in questo round (il | Per ogni paese che hai "visitato" in questo round (il posizioni raffigurate su ogni carta che hai draftato), barrare le lettere corrispondenti sulla mappa sul tuo referto.<br/> | ||
posizioni raffigurate su ogni carta che hai draftato), barrare | Alla fine del gioco, otterrai un punto per ciascuno paese che hai visitato.<br/> | ||
le lettere corrispondenti sulla mappa sul tuo referto. | Inoltre, ogni regione d'Europa ha anche un bonus di 2-5 pt ad esso associato. (Le regioni sono separate dal colore.) <br/> | ||
Alla fine del gioco, otterrai un punto per ciascuno | Se sei il primo a visitare tutti i paesi di una regione, guadagnerai anche questi punti bonus! Annuncia se tu hanno finito di visitare una regione per gli altri giocatori mentre segnare i tuoi siti e cerchia la stella bonus della regione. Tutti gli altri giocatori dovrebbero scarabocchiare la stella corrispondente come a ricorda che il bonus è stato preso da un altro giocatore e non si può più vincere.<br/> | ||
paese che hai visitato. | Nota: se più giocatori finiscono nella stessa regione alla fine dello stesso round, quindi guadagnano tutti lo stesso bonus.<br/> | ||
Inoltre, ogni regione d'Europa ha anche un bonus di 2-5 pt | |||
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Nota: se più giocatori finiscono nella stessa regione alla fine | |||
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Questo giocatore ha draftato le carte O e P in round | Questo giocatore ha draftato le carte O e P in round 1 e barrati sulla loro mappa. Loro sarà alla ricerca della carta N in futuro round per finire la regione!<br/> | ||
1 e barrati sulla loro mappa. Loro | In un certo numero di round, questo giocatore visitato tutti i siti del Benelux. Loro guadagnare un bonus di 3 punti che nessun altro giocatore può ora rivendicare!<br/> | ||
sarà alla ricerca della carta N in futuro | Questo giocatore ha segnato 2 punti per la loro cattura nel round 1, 1 nel giro 2, 0 nel giro 3 e 4 nel giro 4. | ||
round per finire la regione! | |||
In un certo numero di round, questo giocatore | |||
visitato tutti i siti del Benelux. Loro | |||
guadagnare un bonus di 3 punti che nessun altro | |||
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Questo giocatore ha segnato 2 punti | |||
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4 nel giro 4. | |||
Nota anche: puoi | Nota anche: puoi |
Versione delle 10:13, 22 apr 2022
REGOLE IN ITALIANO BOOMERANG EUROPE
IMPOSTARE:
1. Consegna a ciascun giocatore un foglio di carta del punteggio blocco e una matita.
2. Mischia tutte le carte, mettile a faccia in giù deck e sei pronto per iniziare!
GIOCO:
La partita si svolgerà in quattro turni.
Durante ogni round, i giocatori drafteranno da una mano di carte nella speranza di segnare in cinque diverse categorie.
Alla fine di ogni round, i giocatori registreranno i loro punteggi e poi le carte verranno mescolate di nuovo. Dopo le quattro round, i giocatori sommano tutti i loro punteggi e determinano
il vincitore!
Ogni round, segui questi passaggi:
1. Distribuisci sette carte a ciascun giocatore
2. I giocatori scelgono le proprie carte da lancio
3. I giocatori passano e draftano altre 6 carte
4. I giocatori segnano
LANCIA IL NUMERO
ICONE DEL PUNTEGGIO
POSIZIONE DELLA MAPPA
NOME DEL SITO TURISTICO
3
Nel dettaglio, questo è ciò che accade durante ogni passaggio...
1) Distribuisci sette carte a ciascun giocatore:
Per iniziare ogni round, mescola semplicemente le 28 carte e distribuiscile ogni giocatore una mano di sette carte. Se stai giocando con meno di quattro giocatori, ci saranno delle carte rimaste.
Posiziona questi a faccia in giù e lontano dai giocatori. Loro non dovrebbe essere guardato fino all'inizio del round successivo quando tutte le 28 carte verranno mescolate di nuovo insieme.
2) Scegli una carta da lancio:
Dopo aver ricevuto le loro sette carte, i giocatori dovrebbero guardare la loro mano e selezionare una carta Throw. Ogni giocatore piazza la loro carta Gettare scelta a faccia in giù davanti a loro. Questa carta farà parte del punteggio di un giocatore per il round, ma a differenza delle altre carte che i giocatori sceglieranno, le La carta da lancio non viene rivelata agli altri giocatori fino al estremità rotonde. (Puoi sempre guardare il tuo lancio carta.)
Il tuo obiettivo principale quando selezioni una carta da lanciare carta è segnare una buona cattura alla fine del round.
Questo viene fatto considerando i numeri in alto a sinistra di le carte (le carte sono numerate 1-7). Confronterai il numero sulla tua carta Throw al numero sulla tua Catch card (l'ultima carta che ricevi - vedi sotto), e lo farai segna la differenza come punti.
3) I giocatori passano e draftano carte:
Una volta che ogni giocatore ha selezionato una carta Lancio e posizionata a faccia in giù davanti a sé, passano tutte le carte rimanenti nella loro mano, a faccia in giù, al giocatore la loro sinistra. Ogni giocatore guarderà quindi la nuova mano di carte, scegli una carta da essa e mettila a faccia in su davanti di se stessi, accanto alla loro carta Throw.
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Fatto ciò, passa la mano (che ora ne contiene cinque carte) di nuovo a sinistra. Ogni giocatore selezionerà quindi un'altra carta, mettila scoperta accanto all'altra carta scelta carte, quindi passare la mano ancora una volta.
Questo continua finché non rimane solo una carta la mano di ogni giocatore. Quella carta viene passata a sinistra e aggiunto istantaneamente alla fila di carte a faccia in su di quella persona.
Questa carta finale sarà conosciuta come la carta Catch di ogni giocatore (vedi sotto).
4) Punteggio dei giocatori:
Ora i giocatori segnano la loro vacanza, in base alle carte che hanno raccolto. Ogni giocatore calcolerà i propri punteggi per il round sui fogli dei punteggi personali. Ce ne sono diversi diverse categorie di punteggio e il punteggio di ogni giocatore per il giro sarà determinato dalle sette carte che redatto durante il turno.
In dettaglio, questi sono i diversi modi in cui i giocatori segneranno alla fine di ogni round...
Lancia e cattura:
Per iniziare a segnare, confronta il numero sul tuo tiro (prima carta) e Catch (ultima carta). Segna la differenza tra queste due carte come punti.
Inserisci questo punteggio ogni round in cima al tuo punteggio lenzuolo.
Ad esempio: se la tua carta Throw ha un 4 come numero, e l'ultima carta che ricevi come carta Catch ha un 1 come numero, guadagneresti 3 punti in questo round per il tuo
Throw & Catch (perché 4 – 1 = 3.) Allo stesso modo, se il tuo lancio era 1 e la tua cattura era 4, guadagneresti anche 3 punti.
5
Siti turistici:
Per ogni paese che hai "visitato" in questo round (il posizioni raffigurate su ogni carta che hai draftato), barrare le lettere corrispondenti sulla mappa sul tuo referto.
Alla fine del gioco, otterrai un punto per ciascuno paese che hai visitato.
Inoltre, ogni regione d'Europa ha anche un bonus di 2-5 pt ad esso associato. (Le regioni sono separate dal colore.)
Se sei il primo a visitare tutti i paesi di una regione, guadagnerai anche questi punti bonus! Annuncia se tu hanno finito di visitare una regione per gli altri giocatori mentre segnare i tuoi siti e cerchia la stella bonus della regione. Tutti gli altri giocatori dovrebbero scarabocchiare la stella corrispondente come a ricorda che il bonus è stato preso da un altro giocatore e non si può più vincere.
Nota: se più giocatori finiscono nella stessa regione alla fine dello stesso round, quindi guadagnano tutti lo stesso bonus.
6
Questo giocatore ha draftato le carte O e P in round 1 e barrati sulla loro mappa. Loro sarà alla ricerca della carta N in futuro round per finire la regione!
In un certo numero di round, questo giocatore visitato tutti i siti del Benelux. Loro guadagnare un bonus di 3 punti che nessun altro giocatore può ora rivendicare!
Questo giocatore ha segnato 2 punti per la loro cattura nel round 1, 1 nel giro 2, 0 nel giro 3 e 4 nel giro 4.
Nota anche: puoi