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Gamehelptakenoko: differenze tra le versioni

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== Regolamento in sintesi, by ALA----IN ==


== Guida rapida alle regole ==
Il regolamento è chiaro: https://www.goblins.net/files/downloads/Takenoko.pdf .
 
Di seguito una serie di puntualizzazioni e promemoria.
 
 
== Turno ==


Ogni turno è composto da '''2 fasi''':
Ogni turno è composto da '''2 fasi''':


1) '''Determinare''' il tempo atmosferico;
1) Applicazione dell'effetto del '''Tempo Atmosferico''' (dal secondo turno in poi);


2) Eseguire '''2''' (tranne nel caso di tempo = sole) azioni '''diverse''' (tranne nel caso di tempo = vento) tra loro e completare gli obiettivi.
2) Eseguire '''due azioni diverse tra loro''' (a meno di condizioni di Tempo Atmosferico particolari).




== Tempo atmosferico (sempre opzionale) ==
== Tempo Atmosferico (sempre opzionale) ==


Sole = esegui una '''terza azione''' oltre alle 2 già disponibili
Sole = esegui una '''terza azione''' oltre alle 2 già disponibili.


Pioggia = fai crescere 1 bambù in '''ogni''' terreno irrigato
Pioggia = fai crescere 1 bambù in un lotto di terreno ''''irrigato''' a tua scelta.


Vento = puoi eseguire 2 volte la '''stessa azione'''
Vento = puoi eseguire 2 volte la '''stessa azione'''.


Tempesta = muovi il panda in '''qualsiasi terreno a qualsiasi distanza''' ( anche non necessariamente in linea retta quindi ! ) e questi mangerà immediatamente 1 sezione di bambù presente sulla tessera
Tempesta = muovi il panda in '''qualsiasi terreno a qualsiasi distanza''' (anche non necessariamente in linea retta quindi!) e questi mangerà come sempre 1 sezione di bambù presente sulla tessera (se può farlo).


Nuvole = prendi un '''gettone miglioramento''' dalla banca; se nessun gettone è disponibile, scegli uno degli altri quattro tipi di tempo atmosferico per questo turno.
Nuvole = prendi un '''gettone miglioramento/Miglioria''' dalla banca; se nessun gettone è disponibile, scegli uno degli altri quattro tipi di Tempo Atmosferico per questo turno.




== Azioni ==
== Azioni ==


Posizionare una nuova '''tessera terreno''', scegliendola tra le 3 proposte (le altre tornano in fondo al mazzo). Un terreno può essere piazzato solo '''adiacente al laghetto''' oppure accanto ad '''altri 2 terreni''' già in gioco.
1) Posizionare una nuova '''tessera terreno''', scegliendola tra le 3 proposte (le altre tornano in fondo al mazzo).
 
Un terreno può essere piazzato solo '''adiacente al laghetto''' oppure accanto ad '''altri 2 terreni''' già in gioco.
 
 
2) Prendere un '''Canale di irrigazione''': una volta posseduto, il canale potrà essere utilizzato in '''qualsiasi momento''' del proprio turno di gioco (come i Miglioramenti).
 
I canali di irrigazione devono essere posizionati '''tra due terreni''' e in collegamento diretto con almeno un altro canale di irrigazione.
 
Quando un terreno è '''irrigato per la prima volta''' in esso cresce automaticamente una sezione di bambù.
 
 
3) Muovere il '''Giardiniere''': egli si muove solo in linea retta tra le tessere (come il Panda).


Prendere un '''canale di irrigazione'''; una volta posseduto, il canale potrà essere utilizzato in '''qualsiasi momento''' del proprio turno di gioco. I canali di irrigazione devono essere posizionati '''tra''' due terreni, e in collegamento diretto con almeno un altro canale di irrigazione. Quando un terreno è '''irrigato per la prima volta''' in esso cresce automaticamente una sezione di bambù.
Una volta raggiunta la tessera desiderata, il giardiniere fa crescere il bambù sul terreno dove si trova e '''su tutti i terreni irrigati adiacenti dello stesso colore'''.


Muovere il '''giardiniere'''. Il giardiniere si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il giardiniere fa crescere il bambù sul terreno dove si trova e su tutti i terreni irrigati adiacenti '''dello stesso colore'''.


Muovere il '''panda'''. Il panda si muove solo in linea retta tra le tessere. Una volta raggiunta la tessera desiderata, il panda mangia una sezione di bambù se presente sulla tessera.
4) Muovere il '''Panda''': egli si muove solo in linea retta tra le tessere (come il Giardiniere).


Prendere un '''obiettivo'''. Gli obiettivi sono di tipo '''tessere terreno''', '''giardiniere''' o '''panda''': i primi fanno ottenere punti in base a particolari disposizioni di tessere, i secondi in base alla quantità di sezioni di bambù presenti su alcune tessere, i terzi alla quantità di bambù mangiata dal panda.
Una volta raggiunta la tessera desiderata, il panda mangia una sezione di bambù se presente sulla tessera.
 
 
5) Pescare un '''obiettivo''': essi sono di tipo '''tessere terreno''', '''Giardiniere''' o '''Panda'''.
 
I primi fanno ottenere punti in base a particolari disposizioni di tessere, i secondi in base alla quantità di sezioni di bambù presenti su alcune tessere, i terzi alla quantità di bambù mangiata dal Panda.




== Miglioramenti ==
== Miglioramenti ==


I '''miglioramenti''' possono essere giocati in qualunque momento del propri turno, e posizionati solo su terreni '''privi di bambù'''. Ci può essere '''1 solo''' miglioramento in ogni terreno e, una volta posizionato, il miglioramento non può più essere cambiato.
I '''Miglioramenti''' possono essere giocati in qualunque momento del proprio turno (come i Canali di irrigazione) e posizionati solo su terreni '''privi di bambù'''.
 
Ci può essere '''UN SOLO Miglioramento in ogni terreno''' e, una volta posizionato, il Miglioramento non può più essere cambiato.
 
 
== Innesco del fine del gioco ==
 
 
Il fine gioco si innesca quando un certo numero di obiettivi è  stato completato:


2 giocatori = 9 obiettivi;


== Termine del gioco ==
3 giocatori = 8 obiettivi;


Il gioco termina quando un certo numero di obiettivi è  stato completato:
4 giocatori = 7 obiettivi.


2 giocatori = 9 obiettivi
Il primo giocatore a completare il numero richiesto di obiettivi fa scattare la fase finale e ottiene la carta '''Imperatore''', che vale 2 punti bonus.


3 giocatori = 8 obiettivi
Gli altri giocatori hanno un ultimo turno a disposizione.


4 giocatori = 7 obiettivi
A quel punto, chi ottiene il '''punteggio più alto''' vince.


Il primo giocatore a completare il numero richiesto di obiettivi fa scattare la fase finale e ottiene la carta '''Imperatore''', che vale 2 punti bonus. Gli altri giocatori hanno un ultimo turno a disposizione.
In caso di parità vince chi ha ottenuto più punti su '''obiettivi Panda'''.


Chi ottiene il '''punteggio più alto''' vince, in caso di parità vince chi ha ottenuto più punti su '''obiettivi panda'''. Se il punteggio è ancora in parità, allora tutti i giocatori alla pari vincono la partita.
Se il punteggio è ancora in parità, allora tutti i giocatori alla pari vincono la partita.




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Quando hai la carta meteorologica del punto interrogativo nelle prime fasi, la tessera migliore da scegliere è l'irrigazione.
Quando hai la carta meteorologica del punto interrogativo nelle prime fasi, la tessera migliore da scegliere è l'irrigazione.


Cerca di concentrarti su più carte contemporaneamente. Quindi, se hai due carte panda, prova a concentrarti su entrambe contemporaneamente.
Cerca di concentrarti su più carte contemporaneamente, quindi, se hai due carte Panda, prova a concentrarti su entrambe contemporaneamente.





Versione delle 15:05, 12 giu 2021

Regolamento in sintesi, by ALA----IN

Il regolamento è chiaro: https://www.goblins.net/files/downloads/Takenoko.pdf .

Di seguito una serie di puntualizzazioni e promemoria.


Turno

Ogni turno è composto da 2 fasi:

1) Applicazione dell'effetto del Tempo Atmosferico (dal secondo turno in poi);

2) Eseguire due azioni diverse tra loro (a meno di condizioni di Tempo Atmosferico particolari).


Tempo Atmosferico (sempre opzionale)

Sole = esegui una terza azione oltre alle 2 già disponibili.

Pioggia = fai crescere 1 bambù in un lotto di terreno 'irrigato a tua scelta.

Vento = puoi eseguire 2 volte la stessa azione.

Tempesta = muovi il panda in qualsiasi terreno a qualsiasi distanza (anche non necessariamente in linea retta quindi!) e questi mangerà come sempre 1 sezione di bambù presente sulla tessera (se può farlo).

Nuvole = prendi un gettone miglioramento/Miglioria dalla banca; se nessun gettone è disponibile, scegli uno degli altri quattro tipi di Tempo Atmosferico per questo turno.


Azioni

1) Posizionare una nuova tessera terreno, scegliendola tra le 3 proposte (le altre tornano in fondo al mazzo).

Un terreno può essere piazzato solo adiacente al laghetto oppure accanto ad altri 2 terreni già in gioco.


2) Prendere un Canale di irrigazione: una volta posseduto, il canale potrà essere utilizzato in qualsiasi momento del proprio turno di gioco (come i Miglioramenti).

I canali di irrigazione devono essere posizionati tra due terreni e in collegamento diretto con almeno un altro canale di irrigazione.

Quando un terreno è irrigato per la prima volta in esso cresce automaticamente una sezione di bambù.


3) Muovere il Giardiniere: egli si muove solo in linea retta tra le tessere (come il Panda).

Una volta raggiunta la tessera desiderata, il giardiniere fa crescere il bambù sul terreno dove si trova e su tutti i terreni irrigati adiacenti dello stesso colore.


4) Muovere il Panda: egli si muove solo in linea retta tra le tessere (come il Giardiniere).

Una volta raggiunta la tessera desiderata, il panda mangia una sezione di bambù se presente sulla tessera.


5) Pescare un obiettivo: essi sono di tipo tessere terreno, Giardiniere o Panda.

I primi fanno ottenere punti in base a particolari disposizioni di tessere, i secondi in base alla quantità di sezioni di bambù presenti su alcune tessere, i terzi alla quantità di bambù mangiata dal Panda.


Miglioramenti

I Miglioramenti possono essere giocati in qualunque momento del proprio turno (come i Canali di irrigazione) e posizionati solo su terreni privi di bambù.

Ci può essere UN SOLO Miglioramento in ogni terreno e, una volta posizionato, il Miglioramento non può più essere cambiato.


Innesco del fine del gioco

Il fine gioco si innesca quando un certo numero di obiettivi è stato completato:

2 giocatori = 9 obiettivi;

3 giocatori = 8 obiettivi;

4 giocatori = 7 obiettivi.

Il primo giocatore a completare il numero richiesto di obiettivi fa scattare la fase finale e ottiene la carta Imperatore, che vale 2 punti bonus.

Gli altri giocatori hanno un ultimo turno a disposizione.

A quel punto, chi ottiene il punteggio più alto vince.

In caso di parità vince chi ha ottenuto più punti su obiettivi Panda.

Se il punteggio è ancora in parità, allora tutti i giocatori alla pari vincono la partita.


Consigli

Raccogli più bambù che puoi, anche se al momento non disponi di una carta che richieda il colore che puoi ottenere.

Il bambù con il colore sbagliato è meglio di niente.

Cerca di avere sempre in mano 5 carte obiettivo; questo significa che le tue prime due mosse dovrebbero essere ottenere una carta obiettivo e raccogliere un canale di irrigazione.

Osserva le mosse che sta facendo il tuo avversario e, se sembra evidente che stia cercando di raggiungere un obiettivo specifico, fai del tuo meglio per sabotare o ritardare la sua realizzazione.

Quando hai la carta meteorologica del punto interrogativo nelle prime fasi, la tessera migliore da scegliere è l'irrigazione.

Cerca di concentrarti su più carte contemporaneamente, quindi, se hai due carte Panda, prova a concentrarti su entrambe contemporaneamente.


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