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Gamehelpnoirkvi: differenze tra le versioni
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== parte 1 | == parte 1 L'ISPETTORE == | ||
E' POSSIBILE FARE 3 | E' POSSIBILE FARE 3 MOSSE USANDO L' ISPETTORE | ||
- 1 - arrestare un sospettato. | - 1 - arrestare un sospettato. (A QUESTO PUNTO SI DICHIARA CON CERTEZZA CHE ATTORNO AL SOSPETTATO CI SIA L'ISPETTORE) | ||
- 2 - usare uno dei 4 agenti a disposizione per controllare se l'assassino si trova attorno a lui | - 2 - usare uno dei 4 agenti a disposizione per controllare se l'assassino si trova attorno a lui. si puo' usare un solo agente per volta e tutte le carte | ||
che tocca l'agente indicano se intorno a lui c'e' l'assassino- | che tocca l'agente scelto indicano se intorno a lui c'e' l'assassino- | ||
- 3 - muovere una riga o colonna in un verso o nell'altro | - 3 - muovere una riga o colonna in un verso o nell'altro spostando completamente tutte e 5 le carte | ||
== parte 2 da killer == | == parte 2 da killer == |
Versione delle 00:41, 26 gen 2016
SCOPO DEL KILLER : assassinare l'ispettore oppure 16 indiziati
SCOPO DELL'ISPETTORE : arrestare il killer
parte 1 L'ISPETTORE
E' POSSIBILE FARE 3 MOSSE USANDO L' ISPETTORE
- 1 - arrestare un sospettato. (A QUESTO PUNTO SI DICHIARA CON CERTEZZA CHE ATTORNO AL SOSPETTATO CI SIA L'ISPETTORE) - 2 - usare uno dei 4 agenti a disposizione per controllare se l'assassino si trova attorno a lui. si puo' usare un solo agente per volta e tutte le carte che tocca l'agente scelto indicano se intorno a lui c'e' l'assassino- - 3 - muovere una riga o colonna in un verso o nell'altro spostando completamente tutte e 5 le carte
parte 2 da killer
e' possibile fare 3 cose con il killer:
-ammazzare una persona -scappare cambiando identita' a lui assegnata. riceverne un' altra in base alla prossima carta e ammazzare qualcun altro cercando di arrivare a 16 omicidi o ammazzando l'ispettore -muovere una riga o colonna in un verso o nell'altro
TURNO DI GIOCO
ALL'ASSASSINO VIENE ASSEGNATA LA PRIMA CARTA DI UN MAZZO DI CARTE DA 25 PERSONAGGI, IL MAZZO DI CARTE E' DOPPIO QUINDI 25 CARTE SONO DISPOSTE A TERRA E LE ALTRE 25 IN UNA PILA COPERTA, L'ASSASSINO INIZIA AMMAZZANDO UN PERSONAGGIO CORRISPONDENTE AL SUO IN QUALSIASI VERSO, L'IMPORTANTE E' CHE LO TOCCHI ANCHE DIAGONALMENTE, FATTO CIO' TOCCA ALL' ISPETTORE CHE TRA 4 PERSONAGGI A LUI ASSEGNATI IN BASE A QUELLI RIMANENTI NE SCEGLIE UNO E INIZIA IL GIOCO, GLI ALTRI 3 DIVENTERANNO AGENTI E SERVIRANNO A LUI PER CERCARE IL KILLER, IL KILLER ORA PUO' FARE UNA DELLE TRE AZIONI CALCOLANDO LA SUA POSIZIONE E STANDO ATTENDO ALL'ISPETTORE, SCAPPANDO LUI DICHIARA QUALE PERSONAGGIO AVEVA PRIMA E NE PRENDE UNO NUOVO COPERTO DAL MAZZO, NEL PROSSIMO TURNO DELL'ISPETTORE PUO' USARE UNA DELLE 3 AZIONI SAPENDO CHE OGNI VOLTA PUO' PESCARE UN NUOVO AGENTE DALLA PILA E USARLO, QUANDO SI USA QUESTO PERSONAGGIO, SI DICHIARA IL SUO NOME E SE IL KILLER E' NELLA SUA CORRISPONDENZA, EGLI SI DICHIARA DICENDO CHE E' VICINO, ATTENZIONE: L'ASSASSINO PUO' CAMBIARE OGNI VOLTA IDENTITA' MENTRE L'ISPETTORE NON PUO' FARLO, QUINDI PRIMA DI ARRESTARE QUALCUNO E FAR CAPIRE ALL'AVVERSARIO CHI E' L'ISPETTORE GIOCATE CON ASTUZIA SCOPRENDO PRIMA CON CERTEZZA QUAL'E' L'ASSASSINO