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Gamehelpconcept: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.
I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.


Usa il '' 'pedone punto interrogativo verde' '' per indicare la cosa principale che viene descritta e i '' 'cubi verdi' '' per trasmettere gli aspetti di quella cosa. Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:
Usa il '' 'pedone punto interrogativo verde' '' per indicare la cosa principale che viene descritta e i '' 'cubi verdi' '' per trasmettere gli aspetti di quella cosa.


* LIQUIDO <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + CIBO E BEVANDE 🟩 + BIANCO 🟩
Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:
 
* LIQUIDO <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + CIBO E BEVANDE (cubo) + BIANCO (cubo)


Per descrivere Vincent Van Gogh:
Per descrivere Vincent Van Gogh:


* UOMO <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + ART / PAINT 🟩 + EAR 🟩 + CUT 🟩
* UOMO <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + ART / PAINT (cubo) + EAR (cubo) + CUT (cubo)


Puoi usare le pedine colorate '' 'punto esclamativo' '' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi. Per "Torre Eiffel", potresti provare:
Puoi usare le pedine colorate '' 'punto esclamativo' '' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi.


* COSTRUZIONE <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + METALLO 🟩
Per "Torre Eiffel", potresti provare:
* PAESE / BANDIERA <span style="color:#fff; background:#e81224">&nbsp;!&nbsp;</span> + ROSSO 🟩 + BIANCO 🟩 + BLU 🟩
 
I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso. Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.
 
Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.
 
 
* LIQUID <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + FOOD AND DRINK 🟩 + WHITE 🟩
 
To describe Vincent Van Gogh:
 
* MAN <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + ART/PAINT 🟩 + EAR 🟩 + CUT 🟩
 
You can use the coloured '''exclamation point pawns''' and their corresponding cubes to describe other aspects of your concept without your clues getting mixed up. For "Eiffel Tower", you could try:
 
* BUILDING <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + METAL 🟩
* COUNTRY/FLAG <span style="color:#fff; background:#e81224">&nbsp;!&nbsp;</span> + RED 🟥 + WHITE 🟥 + BLUE 🟥


* COSTRUZIONE <span style="color:#fff; background:#16c60c">&nbsp;?&nbsp;</span> + METALLO (cubo)


* PAESE / BANDIERA <span style="color:#fff; background:#e81224">&nbsp;!&nbsp;</span> + ROSSO (cubo) + BIANCO (cubo) + BLU (cubo)


I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" è applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso.


Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.


Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.


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Versione delle 08:30, 22 mag 2021

Regole di base per indovinare

I giocatori cercheranno di descrivere i concetti sulle carte, usando solo i simboli sul tabellone.

Usa il 'pedone punto interrogativo verde' per indicare la cosa principale che viene descritta e i 'cubi verdi' per trasmettere gli aspetti di quella cosa.

Ad esempio, per descrivere "latte", potresti provare:

  • LIQUIDO  ?  + CIBO E BEVANDE (cubo) + BIANCO (cubo)

Per descrivere Vincent Van Gogh:

  • UOMO  ?  + ART / PAINT (cubo) + EAR (cubo) + CUT (cubo)

Puoi usare le pedine colorate 'punto esclamativo' e i cubi corrispondenti per descrivere altri aspetti del tuo concetto senza che i tuoi indizi vengano confusi.

Per "Torre Eiffel", potresti provare:

  • COSTRUZIONE  ?  + METALLO (cubo)
  • PAESE / BANDIERA  !  + ROSSO (cubo) + BIANCO (cubo) + BLU (cubo)

I giocatori qui saprebbero che il "rosso, bianco e blu" è applicato al paese o alla bandiera, non all'edificio stesso.

Sapevano anche che la cosa che stavano cercando di indovinare era l'EDIFICIO.

Il donatore di indizi può rimuovere pedoni e cubi e spostarli quanto vuole, durante il proprio turno.

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