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Gamehelpthroughtheages: differenze tra le versioni

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Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi '''punti azione''' per:
Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi '''punti azione''' per:
    * prendere una o più carte dalla '''riga delle carte''' (se hai spazio disponibile nella tua mano);
* prendere una o più carte dalla '''riga delle carte''' (se hai spazio disponibile nella tua mano);
    * giocare una o più carte sulla tua '''scheda''';
* giocare una o più carte sulla tua '''scheda''';
    * aumentare la tua '''popolazione''';
* aumentare la tua '''popolazione''';
    * costruire/migliorare/distruggere '''fattorie''', '''miniere''' e/o '''edifici urbani''';
* costruire/migliorare/distruggere '''fattorie''', '''miniere''' e/o '''edifici urbani''';
    * costruire/migliorare/distruggere '''unità militari'''.
* costruire/migliorare/distruggere '''unità militari'''.
 


Le '''pedine gialle''' rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:
Le '''pedine gialle''' rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:
    * sulle carte sulla tua scheda;
* sulle carte presenti sulla tua scheda;
    * nella tua '''riserva di lavoratori disponibili''';
* nella tua '''riserva di lavoratori disponibili''';
    * nella tua "'''banca gialla'''" - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.
* nella tua "'''banca gialla'''" - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.
 


Le '''pedine blu''' rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:
Le '''pedine blu''' rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:
    * su tue fattorie e/o miniere;
* sulle tue fattorie e/o miniere;
    * nella tua "'''banca blu'''" - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.
* nella tua "'''banca blu'''" - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.
 


Sviluppare una civiltà:
Sviluppare una civiltà:
    * il '''cibo''' ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;
* il '''cibo''' ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;
    * le '''risorse''' ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;
* le '''risorse''' ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;
    * i punti '''scienza''' (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;
* i punti '''scienza''' (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;
    * quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più '''felicità''' o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;
* quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più '''felicità''' o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;
    * produrre '''cultura''' ti farà guadagnare punti vittoria;
* produrre '''cultura''' ti farà guadagnare punti vittoria;
    * produrre più '''forza militare''' ti proteggerà da assalti e guerre.
* produrre più '''forza militare''' ti proteggerà da assalti e guerre.
 


Esistono 3 versioni di ''Through the Ages'':
Esistono 3 versioni di ''Through the Ages'':
    * la versione '''semplice''' permette di giocare fino all'Era I;
* la versione '''semplice''' permette di giocare fino all'Era I;
    * la versione '''avanzata''' permette di giocare fino all'Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;
* la versione '''avanzata''' permette di giocare fino all'Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;
    * la versione '''completa''' permette di giocare fino all'Era III, e introduce le guerre.
* la versione '''completa''' permette di giocare fino all'Era III, e introduce le guerre.
 


Nel gioco avanzato e completo, '''punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco''' a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:
Nel gioco avanzato e completo, '''punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco''' a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:
    2 punti cultura per ogni punto forza (militare);
* 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);
    2 punti cultura per ogni faccia felice;
* 2 punti cultura per ogni faccia felice;
    2 punti cultura per ogni '''tecnologia''' di livello 1 in gioco;
* 2 punti cultura per ogni '''tecnologia''' di livello 1 in gioco;
    1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;
* 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;
    1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).
* 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).

Versione delle 16:18, 11 giu 2015

Durante il tuo turno, puoi spendere i tuoi punti azione per:

  • prendere una o più carte dalla riga delle carte (se hai spazio disponibile nella tua mano);
  • giocare una o più carte sulla tua scheda;
  • aumentare la tua popolazione;
  • costruire/migliorare/distruggere fattorie, miniere e/o edifici urbani;
  • costruire/migliorare/distruggere unità militari.


Le pedine gialle rappresentano la tua popolazione. Possono trovarsi in una delle seguenti tre posizioni:

  • sulle carte presenti sulla tua scheda;
  • nella tua riserva di lavoratori disponibili;
  • nella tua "banca gialla" - quando questa è vuota, non puoi più aumentare la tua popolazione di lavoratori disponibili.


Le pedine blu rappresentano cibo e risorse. Possono trovarsi in una delle due seguenti posizioni:

  • sulle tue fattorie e/o miniere;
  • nella tua "banca blu" - quando questa è vuota, non puoi più produrre né cibo né risorse.


Sviluppare una civiltà:

  • il cibo ti permette di muovere lavoratori dalla tua banca gialla alla riserva di lavoratori disponibili;
  • le risorse ti permettono di muovere lavoratori dalla tua riserva di lavoratori disponibili sulle carte presenti sulla tua scheda;
  • i punti scienza (lampadine) ti permettono di mettere in gioco carte, muovendole dalla tua mano alla tua scheda;
  • quando la tua popolazione cresce, avrai bisogno di produrre più felicità o i tuoi lavoratori smetteranno di lavorare;
  • produrre cultura ti farà guadagnare punti vittoria;
  • produrre più forza militare ti proteggerà da assalti e guerre.


Esistono 3 versioni di Through the Ages:

  • la versione semplice permette di giocare fino all'Era I;
  • la versione avanzata permette di giocare fino all'Era II, e introduce le azioni politiche (colonie ed assalti), il malcontento e la corruzione;
  • la versione completa permette di giocare fino all'Era III, e introduce le guerre.


Nel gioco avanzato e completo, punti addizionali vengono guadagnati al termine del gioco a seconda di speciali carte evento. Al termine del gioco base, invece, punti addizionali vengono sempre assegnati secondo queste regole:

  • 2 punti cultura per ogni punto forza (militare);
  • 2 punti cultura per ogni faccia felice;
  • 2 punti cultura per ogni tecnologia di livello 1 in gioco;
  • 1 punto cultura per ogni cibo o risorsa prodotti per turno;
  • 1 punto cultura per ogni punto bonus di scienza (i punti che si guadagnano ad ogni turno).