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Gamehelpflipsevenwithavengeance: differenze tra le versioni
(Creata pagina con "Flip 7: Vendetta Panoramica Il primo giocatore che accumula 200 punti attraverso più round vince. Il mazzo contiene 108 carte: Carte Numero (0–13) Carte Numero Speciali (Lo Zero, 7 Sfortunato, 13 Fortunato) Carte Azione (Ancora Una!, Flip Quattro!, Ruba, Scambia, Scarta) Carte Modificatore (÷2, −2, −4, −6, −8, −10) Carta | Numero di Copie 0 | 1 (vedi Lo Zero) 1 | 1 2 | 2 3 | 3 4 | 4 5 | 5 6 | 6 7 | 7 (vedi 7 Sfortunato) 8...") |
m (non aveva salvato la formattazione ho aggiornato la formattazione con gli acapo adeguati) |
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Flip 7: Vendetta | Flip 7: Vendetta<nowiki><br></nowiki>Panoramica<nowiki><br></nowiki>Il primo giocatore che accumula 200 punti attraverso più round vince. | ||
Panoramica | |||
Il primo giocatore che accumula 200 punti attraverso più round vince. | |||
Il mazzo contiene 108 carte: | Il mazzo contiene 108 carte:<nowiki><br></nowiki>Carte Numero (0–13)<nowiki><br></nowiki>Carte Numero Speciali (Lo Zero, 7 Sfortunato, 13 Fortunato)<nowiki><br></nowiki>Carte Azione (Ancora Una!, Flip Quattro!, Ruba, Scambia, Scarta)<nowiki><br></nowiki>Carte Modificatore (÷2, −2, −4, −6, −8, −10) | ||
Carte Numero (0–13) | |||
Carte Numero Speciali (Lo Zero, 7 Sfortunato, 13 Fortunato) | |||
Carte Azione (Ancora Una!, Flip Quattro!, Ruba, Scambia, Scarta) | |||
Carte Modificatore (÷2, −2, −4, −6, −8, −10) | |||
Carta | Numero di Copie | Carta | Numero di Copie<nowiki><br></nowiki>0 | 1 (vedi Lo Zero)<nowiki><br></nowiki>1 | 1<nowiki><br></nowiki>2 | 2<nowiki><br></nowiki>3 | 3<nowiki><br></nowiki>4 | 4<nowiki><br></nowiki>5 | 5<nowiki><br></nowiki>6 | 6<nowiki><br></nowiki>7 | 7 (vedi 7 Sfortunato)<nowiki><br></nowiki>8 | 8<nowiki><br></nowiki>9 | 9<nowiki><br></nowiki>10 | 10<nowiki><br></nowiki>11 | 11<nowiki><br></nowiki>12 | 12<nowiki><br></nowiki>13 | 13 (vedi 13 Fortunato) | ||
0 | 1 (vedi Lo Zero) | |||
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7 | 7 (vedi 7 Sfortunato) | |||
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11 | 11 | |||
12 | 12 | |||
13 | 13 (vedi 13 Fortunato) | |||
Gameplay | Gameplay<nowiki><br></nowiki>Ogni giocatore attivo sceglie se Pescare (Hit) una carta o Passare (Stay) in senso orario.<nowiki><br></nowiki>I giocatori che Passano possono comunque essere bersaglio delle Carte Azione.<nowiki><br></nowiki>Un giocatore viene eliminato se riceve una seconda carta con un numero già presente nella sua mano — in questo round segna 0 punti.<nowiki><br></nowiki>Flip 7: un giocatore che raccoglie 7 carte Numero diverse termina immediatamente il round. | ||
Ogni giocatore attivo sceglie se Pescare (Hit) una carta o Passare (Stay) in senso orario. | |||
I giocatori che Passano possono comunque essere bersaglio delle Carte Azione. | |||
Un giocatore viene eliminato se riceve una seconda carta con un numero già presente nella sua mano — in questo round segna 0 punti. | |||
Flip 7: un giocatore che raccoglie 7 carte Numero diverse termina immediatamente il round. | |||
Punteggio | Punteggio<nowiki><br></nowiki>Si sommano i valori di tutte le carte Numero.<nowiki><br></nowiki>Se hai il Modificatore ÷2, il totale viene dimezzato (arrotondato per difetto).<nowiki><br></nowiki>Poi si sottrae il valore dei Modificatori −2, −4, −6, −8, −10 (il punteggio non può scendere sotto 0 nelle regole standard).<nowiki><br></nowiki>Se hai ottenuto un Flip 7, aggiungi +15 punti. | ||
Si sommano i valori di tutte le carte Numero. | |||
Se hai il Modificatore ÷2, il totale viene dimezzato (arrotondato per difetto). | |||
Poi si sottrae il valore dei Modificatori −2, −4, −6, −8, −10 (il punteggio non può scendere sotto 0 nelle regole standard). | |||
Se hai ottenuto un Flip 7, aggiungi +15 punti. | |||
Carte Numero Speciali | Carte Numero Speciali<nowiki><br></nowiki>Carta | Effetto<nowiki><br></nowiki>Lo Zero | Il tuo punteggio diventa 0 a meno che tu non faccia Flip 7. Devi continuare a pescare. Conta per le tue 7 carte.<nowiki><br></nowiki>7 Sfortunato | Tutte le tue altre carte Numero e Modificatore vengono scartate — rimane solo il 7. Non puoi eliminato quando lo ricevi per la prima volta. Conta come la tua carta 7.<nowiki><br></nowiki>13 Fortunato | Puoi tenere un secondo 13 senza essere eliminato (entrambi contano per il punteggio e per Flip 7). Un terzo 13 causa eliminazione. | ||
Carta | Effetto | |||
Lo Zero | Il tuo punteggio diventa 0 a meno che tu non faccia Flip 7. Devi continuare a pescare. Conta per le tue 7 carte. | |||
7 Sfortunato | Tutte le tue altre carte Numero e Modificatore vengono scartate — rimane solo il 7. Non puoi eliminato quando lo ricevi per la prima volta. Conta come la tua carta 7. | |||
13 Fortunato | Puoi tenere un secondo 13 senza essere eliminato (entrambi contano per il punteggio e per Flip 7). Un terzo 13 causa eliminazione. | |||
Carte Azione | Carte Azione<nowiki><br></nowiki>Si risolvono immediatamente quando vengono rivelate. Possono bersagliare qualsiasi giocatore non eliminato, inclusi quelli che hanno passato o sono stati costretti a passare.<nowiki><br></nowiki>Se sei l’unico giocatore non eliminato, devi bersagliare te stesso.<nowiki><br></nowiki>Le Carte Azione vengono scartate dopo la risoluzione.<nowiki><br></nowiki>Se Scambia, Ruba o Scarta sono la prima carta rivelata in un round senza bersagli validi, vengono scartate subito. | ||
Si risolvono immediatamente quando vengono rivelate. Possono bersagliare qualsiasi giocatore non eliminato, inclusi quelli che hanno passato o sono stati costretti a passare. | |||
Se sei l’unico giocatore non eliminato, devi bersagliare te stesso. | |||
Le Carte Azione vengono scartate dopo la risoluzione. | |||
Se Scambia, Ruba o Scarta sono la prima carta rivelata in un round senza bersagli validi, vengono scartate subito. | |||
Carta | Effetto | Carta | Effetto<nowiki><br></nowiki>Ancora Una! | Costringe un giocatore a pescare una carta. Poi deve passare.<nowiki><br></nowiki>Flip Quattro! | Costringe un giocatore a pescare 4 carte una alla volta. Si ferma se viene eliminato o fa Flip 7. Le carte Azione/Modificatore tra le 4 si risolvono dopo che le ha ricevute tutte (se non è eliminati).<nowiki><br></nowiki>Ruba | Prendi una carta da qualsiasi giocatore e aggiungila alla tua mano.<nowiki><br></nowiki>Scambia | Scambia due carte — una tua con quella di un altro giocatore, oppure tra due altri giocatori.<nowiki><br></nowiki>Scarta | Costringe un giocatore a scartare una carta a tua scelta. | ||
Ancora Una! | Costringe un giocatore a pescare una carta. Poi deve passare. | |||
Flip Quattro! | Costringe un giocatore a pescare 4 carte una alla volta. Si ferma se viene eliminato o fa Flip 7. Le carte Azione/Modificatore tra le 4 si risolvono dopo che le ha ricevute tutte (se non è eliminati). | |||
Ruba | Prendi una carta da qualsiasi giocatore e aggiungila alla tua mano. | |||
Scambia | Scambia due carte — una tua con quella di un altro giocatore, oppure tra due altri giocatori. | |||
Scarta | Costringe un giocatore a scartare una carta a tua scelta. | |||
Carte Modificatore | Carte Modificatore<nowiki><br></nowiki>Non contano per Flip 7 e non possono causare l'eliminazione.<nowiki><br></nowiki>Possono essere applicate a qualsiasi giocatore non eliminato, anche se ha già scelto di passare.<nowiki><br></nowiki>Possono essere bersaglio delle Carte Azione Scambia e Scarta. | ||
Non contano per Flip 7 e non possono causare l'eliminazione. | |||
Possono essere applicate a qualsiasi giocatore non eliminato, anche se ha già scelto di passare. | |||
Possono essere bersaglio delle Carte Azione Scambia e Scarta. | |||
Carta | Effetto | Carta | Effetto<nowiki><br></nowiki>÷2 | Dimezza la somma delle tue carte Numero (arrotondando per difetto) prima di sottrarre altri Modificatori.<nowiki><br></nowiki>−2 / −4 / −6 / −8 / −10 | Sottrae quel valore dal totale delle carte Numero. Il punteggio non può scendere sotto 0 (regole standard). | ||
÷2 | Dimezza la somma delle tue carte Numero (arrotondando per difetto) prima di sottrarre altri Modificatori. | |||
−2 / −4 / −6 / −8 / −10 | Sottrae quel valore dal totale delle carte Numero. Il punteggio non può scendere sotto 0 (regole standard). | |||
Modalità Brutale (Opzionale) | Modalità Brutale (Opzionale)<nowiki><br></nowiki>Il punteggio del round può scendere sotto zero.<nowiki><br></nowiki>Le carte Modificatore possono essere applicate ai giocatori eliminati.<nowiki><br></nowiki>Con un Flip 7 puoi scegliere se prendere +15 punti oppure sottrarre 15 punti a un altro giocatore. | ||
Il punteggio del round può scendere sotto zero. | |||
Le carte Modificatore possono essere applicate ai giocatori eliminati. | |||
Con un Flip 7 puoi scegliere se prendere +15 punti oppure sottrarre 15 punti a un altro giocatore. | |||
Fine della partita | Fine della partita<nowiki><br></nowiki>Alla fine di qualsiasi round in cui almeno un giocatore raggiunge 200 punti, vince il giocatore con più punti. | ||
Alla fine di qualsiasi round in cui almeno un giocatore raggiunge 200 punti, vince il giocatore con più punti. | |||
Versione delle 15:37, 22 lug 2026
Flip 7: Vendetta<br>Panoramica<br>Il primo giocatore che accumula 200 punti attraverso più round vince.
Il mazzo contiene 108 carte:<br>Carte Numero (0–13)<br>Carte Numero Speciali (Lo Zero, 7 Sfortunato, 13 Fortunato)<br>Carte Azione (Ancora Una!, Flip Quattro!, Ruba, Scambia, Scarta)<br>Carte Modificatore (÷2, −2, −4, −6, −8, −10)
Carta | Numero di Copie<br>0 | 1 (vedi Lo Zero)<br>1 | 1<br>2 | 2<br>3 | 3<br>4 | 4<br>5 | 5<br>6 | 6<br>7 | 7 (vedi 7 Sfortunato)<br>8 | 8<br>9 | 9<br>10 | 10<br>11 | 11<br>12 | 12<br>13 | 13 (vedi 13 Fortunato)
Gameplay<br>Ogni giocatore attivo sceglie se Pescare (Hit) una carta o Passare (Stay) in senso orario.<br>I giocatori che Passano possono comunque essere bersaglio delle Carte Azione.<br>Un giocatore viene eliminato se riceve una seconda carta con un numero già presente nella sua mano — in questo round segna 0 punti.<br>Flip 7: un giocatore che raccoglie 7 carte Numero diverse termina immediatamente il round.
Punteggio<br>Si sommano i valori di tutte le carte Numero.<br>Se hai il Modificatore ÷2, il totale viene dimezzato (arrotondato per difetto).<br>Poi si sottrae il valore dei Modificatori −2, −4, −6, −8, −10 (il punteggio non può scendere sotto 0 nelle regole standard).<br>Se hai ottenuto un Flip 7, aggiungi +15 punti.
Carte Numero Speciali<br>Carta | Effetto<br>Lo Zero | Il tuo punteggio diventa 0 a meno che tu non faccia Flip 7. Devi continuare a pescare. Conta per le tue 7 carte.<br>7 Sfortunato | Tutte le tue altre carte Numero e Modificatore vengono scartate — rimane solo il 7. Non puoi eliminato quando lo ricevi per la prima volta. Conta come la tua carta 7.<br>13 Fortunato | Puoi tenere un secondo 13 senza essere eliminato (entrambi contano per il punteggio e per Flip 7). Un terzo 13 causa eliminazione.
Carte Azione<br>Si risolvono immediatamente quando vengono rivelate. Possono bersagliare qualsiasi giocatore non eliminato, inclusi quelli che hanno passato o sono stati costretti a passare.<br>Se sei l’unico giocatore non eliminato, devi bersagliare te stesso.<br>Le Carte Azione vengono scartate dopo la risoluzione.<br>Se Scambia, Ruba o Scarta sono la prima carta rivelata in un round senza bersagli validi, vengono scartate subito.
Carta | Effetto<br>Ancora Una! | Costringe un giocatore a pescare una carta. Poi deve passare.<br>Flip Quattro! | Costringe un giocatore a pescare 4 carte una alla volta. Si ferma se viene eliminato o fa Flip 7. Le carte Azione/Modificatore tra le 4 si risolvono dopo che le ha ricevute tutte (se non è eliminati).<br>Ruba | Prendi una carta da qualsiasi giocatore e aggiungila alla tua mano.<br>Scambia | Scambia due carte — una tua con quella di un altro giocatore, oppure tra due altri giocatori.<br>Scarta | Costringe un giocatore a scartare una carta a tua scelta.
Carte Modificatore<br>Non contano per Flip 7 e non possono causare l'eliminazione.<br>Possono essere applicate a qualsiasi giocatore non eliminato, anche se ha già scelto di passare.<br>Possono essere bersaglio delle Carte Azione Scambia e Scarta.
Carta | Effetto<br>÷2 | Dimezza la somma delle tue carte Numero (arrotondando per difetto) prima di sottrarre altri Modificatori.<br>−2 / −4 / −6 / −8 / −10 | Sottrae quel valore dal totale delle carte Numero. Il punteggio non può scendere sotto 0 (regole standard).
Modalità Brutale (Opzionale)<br>Il punteggio del round può scendere sotto zero.<br>Le carte Modificatore possono essere applicate ai giocatori eliminati.<br>Con un Flip 7 puoi scegliere se prendere +15 punti oppure sottrarre 15 punti a un altro giocatore.
Fine della partita<br>Alla fine di qualsiasi round in cui almeno un giocatore raggiunge 200 punti, vince il giocatore con più punti.