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Gamehelpfruitpicking: differenze tra le versioni
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# Innaffiare: Aggiunge un numero di semi dal ''Magazzino'' dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta. Per esempio: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti tre semi. In ogni caso non si possono mettere più semi di quelli disponibili nel magazzino | |||
# Innaffiare: Aggiunge un numero di semi dal ''Magazzino'' dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta. Per esempio: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti | |||
# Compra Carta Mercato: Se la tua '' Fattoria Attiva '' è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella ''Casa del Raccolto'' puoi prendere la carta mercato. | # Compra Carta Mercato: Se la tua '' Fattoria Attiva '' è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella ''Casa del Raccolto'' puoi prendere la carta mercato. | ||
# Gioca un altro turno: Se la tua ''Fattoria Attiva'' è la ''Casa del Raccolto'' allora giocherai un altro turno immediatamente. | # Gioca un altro turno: Se la tua ''Fattoria Attiva'' è la ''Casa del Raccolto'' allora giocherai un altro turno immediatamente. | ||
Versione attuale delle 21:14, 28 giu 2026
Obiettivo
Il tuo obiettivo è completare un set di Carte Mercato prima dei tuoi avversari e vincere così la partita.
Regolamento in sintesi
Ogni turno si compone di due fasi:
- Scegli da quale fattoria raccogliere i semi, i semi raccolti saranno immediatamente disposti nelle fattorie successive in senso orario fino ad esaurimento, l'ultima fattoria toccata sarà la tua Fattoria Attiva
- Compi un'azione su Fattoria Attiva : Innaffiare, Compra Carta Mercato, Gioca un altro turno
Effetti fattorie
Nota: nel caso tu possa compiere una sola azione il gioco non ti chiede nulla e la esegue.
- Innaffiare: Aggiunge un numero di semi dal Magazzino dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta. Per esempio: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti tre semi. In ogni caso non si possono mettere più semi di quelli disponibili nel magazzino
- Compra Carta Mercato: Se la tua Fattoria Attiva è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella Casa del Raccolto puoi prendere la carta mercato.
- Gioca un altro turno: Se la tua Fattoria Attiva è la Casa del Raccolto allora giocherai un altro turno immediatamente.
Combinazioni di carte per la vittoria
- Famiglia: Full-house (Tris + Coppia)
- Monopolista: Poker di frutto (quattro carte dello stesso tipo)
- Amanti: 3x Coppie
- Mercanti: 5 Carte diverse
Variante Bambini
Non usare la bacheca dell'Isola Mercato. Dal mazzo Carte Mercato, rivela le prime 3 carte che saranno usate come Mercato. Il prezzo di ciascuna carta sarà il numero dei frutti contenuti nell'immagine. Il gioco termina quando un giocatore compra 5 Carte Mercato qualsiasi.
Setup casuale
Invece che copiare la configurazione del primo giocatore, ogni giocare mischia le proprie fattorie e le dispone casualmente.
Solitario
Crea un mazzo di Carte Mercato di sole 5 carte, una per ciascun frutto. Poi pesca la prima carta e disponila sul tavolo.
C'è sempre solo una Carta Mercato da raccogliere in ogni momento. Per raccoglierla, devi pagare il prezzo più ogni Seme rimanente nella tua Casa del Raccolto.
Tutti i tuoi semi sulla Casa del Raccolto vengono rimossi nel gioco.
I semi della Fattoria Attiva invece tornano nel Magazzino.
Dopo avere comprato la carta pescane un'altra e il gioco continua.
Fine del gioco: Il gioco termina in tre modi:
- Non ci sono semi rimasti nel Magazzino.
- Non ci sono semi nelle tue Fattorie, solo nella Casa del Raccolto.
- Hai raccolto tutte e 5 le Carte Mercato.
Se hai raggiunto la 3° condizione, complimenti, hai vinto! Se no, prova di nuovo!