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Gamehelpharmonies: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
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m (Corretta la somma dei punti acqua su plancia A)
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Edificio: un edificio (token rosso) sopra un altro token potrà far guadagnare 5 punti se circondato da almeno 3 token di colore diverso (si considera solo il token in cima alla pila).   
Edificio: un edificio (token rosso) sopra un altro token potrà far guadagnare 5 punti se circondato da almeno 3 token di colore diverso (si considera solo il token in cima alla pila).   


Acqua su plancia A: punteggio in base ai token blu consecutivi, 1*posizione. [es. Un collegamento da 7 token sarà (1+2+3+4+5+6+7 = 19p) ]
Acqua su plancia A: punteggio in base ai token blu consecutivi, 1*posizione. [es. Un collegamento da 7 token sarà (1+2+3+4+5+6+7 = 28p) ]


Acqua su plancia B: ogni isola separata dalle altre saranno 5 punti.  
Acqua su plancia B: ogni isola separata dalle altre saranno 5 punti.  


Carte animali: ogni carta animale vale i punti del valore più in alto senza cubo.
Carte animali: ogni carta animale vale i punti del valore più in alto senza cubo.

Versione delle 21:45, 30 ago 2024

Obiettivo del gioco

Per vincere devi guadagnare la maggior quantità di punti costruendo paesaggi e habitat per i tuoi animali.


Durante il tuo turno

Devi scegliere un set di 3 token dalla plancia centrale e piazzarli sulla plancia giocatore rispettando le seguenti regole: - il token può sempre essere posizionato in uno spazio vuoto; - i token rossi, grigi, marroni o rossi possono essere piazzati sopra altri token per creare alberi, edifici o montagne (come mostrato sulle regole); - i token non possono mai essere piazzati sotto altri token o sopra un cubo; - i token non possono essere spostati una volta piazzati in turni precedenti. Puoi prendere una carta animale che verrà piazzata sopra la plancia giocatore in uno dei 4 slot disponibili. Ogni carta animale ha la sua disposizione dei token per creare l'habitat. Puoi prendere uno o più cubi dalla carta animale, una volta replicata l'immagine, per ogni corrispondenza. Non può essere piazzato più di un cubo per token. Una volta terminati i cubi della carta animale, sarà completata e non occuperà più uno dei 4 slot carta animale, permettendo di prenderne altre.


Fine della partita

Quando non ci saranno più token per riempire la plancia centrale o quando un qualunque giocatore ha 2 o meno spazi liberi sulla plancia giocatore, si conclude il round e si calcolano i punti.

Alberi: un albero è composto da 1 token verde piazzato su 0/1/2 token marroni. Il punteggio corrispondente è 1/3/7.

Mountagne: solo le montagne adiacenti ad altre montagne concorreranno ai punti: per pile di 1/2/3 token grigi, il punteggio sarà 1/3/7.

Campi: ogni 2+ token gialli continui il punteggio sarà di 5 punti.

Edificio: un edificio (token rosso) sopra un altro token potrà far guadagnare 5 punti se circondato da almeno 3 token di colore diverso (si considera solo il token in cima alla pila).

Acqua su plancia A: punteggio in base ai token blu consecutivi, 1*posizione. [es. Un collegamento da 7 token sarà (1+2+3+4+5+6+7 = 28p) ]

Acqua su plancia B: ogni isola separata dalle altre saranno 5 punti.

Carte animali: ogni carta animale vale i punti del valore più in alto senza cubo.