This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbang: differenze tra le versioni

Da Board Game Arena.
Jump to navigation Jump to search
m (Disclaimer about what is allowed in chat, since only italian version have some things forbidden)
(Riformattata tutta la guida, inserito il Menu, aggiornati i Titoli, riordinate le informazioni in base a Priorità.)
Riga 1: Riga 1:
<b><u>CONDIZIONI DI VITTORIA</u></b><br><br>
<nowiki>__FORCETOC__</nowiki>


<span style="color:red">Sceriffo, Vice</span>: uccidi tutti i Fuorilegge e il Rinnegato.<br>
==Obiettivo del Gioco: condizioni di vittoria==
<span style="color:red">Fuorilegge</span>: uccidi lo Sceriffo.<br>
Ogni personaggio ha il proprio obiettivo:
<span style="color:red">Rinnegato</span>: uccidi tutti, lasciando per ultimo lo sceriffo.<br><br>


Il <span style="color:red">Rinnegato</span>, per restare l'ultimo in vita, deve arrivare da solo allo scontro con lo Sceriffo, in quando se uccidesse lo Sceriffo con altri giocatori ancora in gioco, decreterebbe la vittoria dei Fuorilegge.
* '''SCERIFFO''' o '''VICE''': uccidi tutti i Fuorilegge e il Rinnegato.
* '''FUORILEGGE''': uccidi lo Sceriffo.
* '''RINNEGATO''': uccidi tutti gli altri, lasciando per ultimo lo sceriffo.


Essendo lo <span style="color:red">Sceriffo</span> noto, inizia con 1 punto vita extra.<br>
Il Rinnegato, per restare l'ultimo in vita, deve arrivare da solo allo scontro con lo Sceriffo, in quanto se uccidesse lo Sceriffo con altri giocatori ancora in gioco, decreterebbe la vittoria dei Fuorilegge. Essendo lo Sceriffo noto, inizia con 1 punto vita extra. Tutti gli altri ruoli sono invece segreti.
Tutti gli altri ruoli sono segreti.<br><br>


<b><u>REGOLAMENTO</u></b><br><br>
==Regolamento==
'''Scrivere/Parlare "al tavolo" fa parte del gioco''' e si può mentire sul proprio Ruolo, '''ma bisogna FARE ATTENZIONE''' '''a due condizioni''' che sono state espressamente scritte da Emiliano Sciarra (creatore di Bang!) su boardgamegeek.com:


Si può attivare l'abilità del personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.<br>
'''1) NON si può parlare delle carte che si hanno in mano''' (né direttamente dicendone il nome né indirettamente descrivendone gli effetti) di conseguenza SE anche ci venisse chiesto che carte abbiamo in mano o se abbiamo in mano una determinata carta, per correttezza NON dovremmo rispondere alla domanda (ancora meglio si dovrebbe rispondere che "rispondere è contro il regolamento");


Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.<br><br>
'''2) NON si può chiedere/ordinare direttamente a un altro giocatore se sta bene giocare una carta o no''' (come NON si dovrebbe suggerire le carte da utilizzare o da scegliere ad esempio in seguito all'EMPORIO).


Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:<br><br>
(FONTE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)
4 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge<br>
5 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge, 1 Vice<br>
6 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 1 Vice<br>
7 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 2 Vice<br><br>


La distanza tra i giocatori è pari al numero di posti tra di loro (es. gli adiacenti sono a distanza 1).<br>
Ai fini dello svolgimento regolare della partita, inoltre:


Quando si perde l'ultimo punto vita si può ancora restare in partita giocando 1 Birra. Quando si muore si scartano tutte le carte in possesso e si mostra il ruolo agli altri giocatori.<br>
* NON si dovrebbe usare il "puntatore visuale" di BGA per indicare agli altri giocatori chi bersagliare con le nostre carte;
* NON si dovrebbe suggerire ai compagni di squadra di "pescare" dalla nostra mano (con il PANICO) né di ucciderci per ricevere la ricompensa, se siamo Fuorilegge: starà al compagno decidere se farlo o no!


Se lo <span style="color:red">Sceriffo</span> uccide un <span style="color:red">Vice</span>, scarta tutte le carte che ha in mano e in gioco come penalità per aver ucciso il suo compagno di squadra. Chiunque uccida un <span style="color:red">Fuorilegge</span> pesca 3 carte, anche gli altri fuorilegge.<br>


"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (<b>NOTA:</b> ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).<br><br>
Si può attivare l'abilità del proprio personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.<br>Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.<br>Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:


<b>Parlare/Scrivere in chat:</b> parlare "al tavolo" fa parte del gioco, come anche mentire sul proprio ruolo. Tuttavia come specificato espressamente da Emiliano Sciarra (creatore di Bang!) su boardgamegeek.com, vi sono 2 eccezioni che è bene sapere:<br><br>
4 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge<br>5 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge, 1 Vice<br>6 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 1 Vice<br>7 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 2 Vice<br>


1) NON si può dire/parlare delle carte che si hanno in mano;<br>
La distanza tra i giocatori è pari al numero di posti tra di loro (es. gli adiacenti sono a distanza 1).<br>Quando si perde l'ultimo punto vita si può ancora restare in partita giocando 1 Birra, a meno di essere rimasti in 2. Quando si muore si scartano tutte le carte in possesso e si mostra il ruolo agli altri giocatori.<br>Se lo <span style="color:red">Sceriffo</span> uccide un <span style="color:red">Vice</span> scarta tutte le carte che ha in mano e in gioco come penalità per aver ucciso il suo compagno di squadra. Chiunque uccida un <span style="color:red">Fuorilegge</span> pesca 3 carte, anche gli altri fuorilegge.<br>


2) NON si può chiedere/ordinare direttamente a un altro giocatore se sta bene giocare una carta o no.<br><br>
"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (<b>NOTA:</b> ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).


(FONTE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)
<br>Sull'espansione High Noon:
<br><br>Non si può altresì (ATTENZIONE - la parte relativa alla chat da qui in poi non è ad oggi 11/1/2024 presente negli "How to play" in lingua inglese, per cui giocatori di altre nazionalità potrebbero "legittimamente" non seguire queste linee guida):


- suggerire le carte da utilizzare o da scegliere;
* non si dovrebbe ricordare agli altri quale Legge sia attiva e nemmeno la Legge che sarà presente al turno successivo;
 
* non si dovrebbe ricordare quali Leggi siano già uscite o debbano ancora uscire.
- suggerire delle strategie di gioco, ad esempio indicando un target;
 
- non si può suggerire ad un compagno di ucciderti (per prendere la tua taglia);
 
- i giocatori morti o gli spettatori, non posso suggerire o commentare in NESSUN MODO;
 
- È vietatissimo inoltrare ad esempio degli screenshot in chat pubbliche o private, con il proprio ruolo o le carte possedute in mano;
 
- Non si può ricordare l'abilità di un giocatore, se non dopo che l'azione è stata oramai svolta. Si può far notare appunto che ci sono delle abilità che non sono state usate e che sarebbe bene utilizzare al turno successivo. Sebbene molte abilità su bga siano automatiche o semi automatiche, può succedere ad esempio che un Jesse Jones fuori legge, si scordi di rubare la carta allo sceriffo;
 
- Sull'espansione di high noon, non si possono ricordare le leggi attive e nemmeno la legge che sarà presente al turno successivo;  
 
- Sempre su high noon, non si possono ricordare quale leggi siano già uscite o che debbano ancora uscire.
 
(FONTE: http://www.dvgiochi.com/bang_champ/MaterialeCampionato/BANG%21%20Campionato%20nazionale_Regolamento-daTorneo.pdf
 
 
http://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang!_FAQ_ITA.pdf)   
 
<b><u>TURNO</u></b><br><br>
 
Inizio: il giocatore pesca 2 carte dal mazzo (a meno di poter scegliere grazie ad abilità speciali).<br>
 
Svolgimento: il giocatore può giocare un numero qualsiasi di carte, ma solo 1 Bang! a meno che sia Willy the Kid oppure sia dotato della pistola Volcanic, in questi due casi si possono giocare quante carte Bang! si vogliano.<br>
 
Fine: il giocatore deve scartare le carte in eccesso fino al limite della sua mano (corrispondente ai Punti Vita rimanenti).<br><br>
 
<b><u>CARTE PERSONAGGI</u></b><br><br>


(FONTI: http://www.dvgiochi.com/bang_champ/MaterialeCampionato/BANG%21%20Campionato%20nazionale_Regolamento-daTorneo.pdf e http://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang!_FAQ_ITA.pdf)
==Turno==
'''Inizio:''' il giocatore pesca 2 carte dal mazzo (a meno di poter scegliere grazie ad abilità speciali).<br>'''Svolgimento:''' il giocatore può giocare un numero qualsiasi di carte, ma solo 1 Bang! a meno che sia Willy the Kid oppure sia dotato della pistola Volcanic, in questi due casi si possono giocare quante carte Bang! si vogliano.<br>'''Fine:''' il giocatore deve scartare le carte in eccesso fino al limite della sua mano (corrispondente ai Punti Vita rimanenti).
==Carte Personaggi==
<span style="color:green">• Bart Cassidy (4 Vite)</span>: ogni volta che viene ferito pesca una carta.<br>
<span style="color:green">• Bart Cassidy (4 Vite)</span>: ogni volta che viene ferito pesca una carta.<br>
<span style="color:green">• Black Jack (4)</span>: mostra la seconda carta che pesca, se è rossa pesca una carta in più.<br>
<span style="color:green">• Black Jack (4)</span>: mostra la seconda carta che pesca, se è rossa pesca una carta in più.<br>
Riga 85: Riga 57:
<span style="color:green">• Suzy Lafayette (4)</span>: appena rimane senza carte in mano, pesca 1 carta.<br>
<span style="color:green">• Suzy Lafayette (4)</span>: appena rimane senza carte in mano, pesca 1 carta.<br>
<span style="color:green">• Vulture Sam (4)</span>: quando un personaggio è eliminato, prende in mano tutte le carte di quel personaggio.<br>
<span style="color:green">• Vulture Sam (4)</span>: quando un personaggio è eliminato, prende in mano tutte le carte di quel personaggio.<br>
<span style="color:green">• Willy the Kid (4)</span>: può giocare un numero qualsiasi di carte Bang!<br><br>
<span style="color:green">• Willy the Kid (4)</span>: può giocare un numero qualsiasi di carte Bang!
 
==Carte BLU (Armi: restano in gioco finché non sono rimosse)==
<b><u>CARTE BLU</u></b> (La carta resta in gioco finché non viene rimossa)<br><br>
 
<span style="color:blue">• Armi x8</span>: cambiano la distanza a cui puoi colpire. La <b>Volcanic</b> permette di giocare un numero qualsiasi di carte Bang! nello stesso turno.<br>
<span style="color:blue">• Armi x8</span>: cambiano la distanza a cui puoi colpire. La <b>Volcanic</b> permette di giocare un numero qualsiasi di carte Bang! nello stesso turno.<br>
<span style="color:blue">• Barrel (Barile) x2</span>: quando vieni preso di mira con un Bang! "estrai!", se è cuori vieni Mancato!<br>
<span style="color:blue">• Barrel (Barile) x2</span>: quando vieni preso di mira con un Bang! "estrai!", se è cuori vieni Mancato!<br>
Riga 94: Riga 64:
<span style="color:blue">• Jail (Prigione) x3</span>: il giocatore salta il proprio turno a meno di "estrarre!" una carta cuori.<br>
<span style="color:blue">• Jail (Prigione) x3</span>: il giocatore salta il proprio turno a meno di "estrarre!" una carta cuori.<br>
<span style="color:blue">• Mustang x2</span>: gli altri ti vedono a distanza +1.<br>
<span style="color:blue">• Mustang x2</span>: gli altri ti vedono a distanza +1.<br>
<span style="color:blue">• Scope (Mirino) x1</span>: vedi gli altri giocatori a distanza -1.<br><br>
<span style="color:blue">• Scope (Mirino) x1</span>: vedi gli altri giocatori a distanza -1.
 
==Carte MARRONI (vengono scartate dopo essere state giocate)==
<b><u>CARTE MARRONI</u></b> (La carta giocata viene scartata)<br><br>
 
<span style="color:brown">• Bang! x25</span>: scegli come bersaglio un giocatore che puoi raggiungere. Perde 1 punto vita a meno che non possa giocare un Mancato!<br>  
<span style="color:brown">• Bang! x25</span>: scegli come bersaglio un giocatore che puoi raggiungere. Perde 1 punto vita a meno che non possa giocare un Mancato!<br>  
<span style="color:brown">• Beer (Birra) x6</span>: recupera 1 punto vita. Può essere giocato quando si riceve un colpo letale.<br>
<span style="color:brown">• Beer (Birra) x6</span>: recupera 1 punto vita. Può essere giocato quando si riceve un colpo letale.<br>
Riga 109: Riga 77:
<span style="color:brown">• Saloon x2</span>: tutti i giocatori recuperano 1 punto vita. Non può essere giocato fuori turno.<br>
<span style="color:brown">• Saloon x2</span>: tutti i giocatori recuperano 1 punto vita. Non può essere giocato fuori turno.<br>
<span style="color:brown">• Stagecoach (Diligenza) x2</span>: pesca 2 carte.<br>
<span style="color:brown">• Stagecoach (Diligenza) x2</span>: pesca 2 carte.<br>
<span style="color:brown">• Wells Fargo x1</span>: pesca 3 carte.<br><br>
<span style="color:brown">• Wells Fargo x1</span>: pesca 3 carte.<br>


<i>(Formattazione colore e inserimento FAQ da BGG.com a cura di Yanez De Gomera, ex RogueZ)</i>
<i>(Aggiornamento 11/2024 a cura di Yanez De Gomera, ex RogueZ)</i>

Versione delle 17:41, 24 nov 2024

__FORCETOC__

Obiettivo del Gioco: condizioni di vittoria

Ogni personaggio ha il proprio obiettivo:

  • SCERIFFO o VICE: uccidi tutti i Fuorilegge e il Rinnegato.
  • FUORILEGGE: uccidi lo Sceriffo.
  • RINNEGATO: uccidi tutti gli altri, lasciando per ultimo lo sceriffo.

Il Rinnegato, per restare l'ultimo in vita, deve arrivare da solo allo scontro con lo Sceriffo, in quanto se uccidesse lo Sceriffo con altri giocatori ancora in gioco, decreterebbe la vittoria dei Fuorilegge. Essendo lo Sceriffo noto, inizia con 1 punto vita extra. Tutti gli altri ruoli sono invece segreti.

Regolamento

Scrivere/Parlare "al tavolo" fa parte del gioco e si può mentire sul proprio Ruolo, ma bisogna FARE ATTENZIONE a due condizioni che sono state espressamente scritte da Emiliano Sciarra (creatore di Bang!) su boardgamegeek.com:

1) NON si può parlare delle carte che si hanno in mano (né direttamente dicendone il nome né indirettamente descrivendone gli effetti) di conseguenza SE anche ci venisse chiesto che carte abbiamo in mano o se abbiamo in mano una determinata carta, per correttezza NON dovremmo rispondere alla domanda (ancora meglio si dovrebbe rispondere che "rispondere è contro il regolamento");

2) NON si può chiedere/ordinare direttamente a un altro giocatore se sta bene giocare una carta o no (come NON si dovrebbe suggerire le carte da utilizzare o da scegliere ad esempio in seguito all'EMPORIO).

(FONTE: https://boardgamegeek.com/thread/2825319/tabletalk-and-bga)

Ai fini dello svolgimento regolare della partita, inoltre:

  • NON si dovrebbe usare il "puntatore visuale" di BGA per indicare agli altri giocatori chi bersagliare con le nostre carte;
  • NON si dovrebbe suggerire ai compagni di squadra di "pescare" dalla nostra mano (con il PANICO) né di ucciderci per ricevere la ricompensa, se siamo Fuorilegge: starà al compagno decidere se farlo o no!


Si può attivare l'abilità del proprio personaggio in qualsiasi momento vi siano le condizioni per farlo.
Si può avere solo 1 copia di qualsiasi carta Blu in gioco. Si può avere solo 1 arma in gioco. Se non si hanno armi si può sparare a distanza 1 di default.
Dipendentemente dal numero di giocatori ci sono questo numero di ruoli:

4 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge
5 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 2 Fuorilegge, 1 Vice
6 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 1 Vice
7 giocatori: 1 Sceriffo, 1 Rinnegato, 3 Fuorilegge, 2 Vice

La distanza tra i giocatori è pari al numero di posti tra di loro (es. gli adiacenti sono a distanza 1).
Quando si perde l'ultimo punto vita si può ancora restare in partita giocando 1 Birra, a meno di essere rimasti in 2. Quando si muore si scartano tutte le carte in possesso e si mostra il ruolo agli altri giocatori.
Se lo Sceriffo uccide un Vice scarta tutte le carte che ha in mano e in gioco come penalità per aver ucciso il suo compagno di squadra. Chiunque uccida un Fuorilegge pesca 3 carte, anche gli altri fuorilegge.

"Estrarre!" significa rivelare la prima carta in cima al mazzo e metterla nella pila degli scarti (NOTA: ci sono alcuni personaggi che possono "Estrarre!" come abilità peculiare, ma sulle carte in gioco hanno riportato erroneamente "pescare": essi sono Jourdonnais e Lucky Duke).


Sull'espansione High Noon:

  • non si dovrebbe ricordare agli altri quale Legge sia attiva e nemmeno la Legge che sarà presente al turno successivo;
  • non si dovrebbe ricordare quali Leggi siano già uscite o debbano ancora uscire.

(FONTI: http://www.dvgiochi.com/bang_champ/MaterialeCampionato/BANG%21%20Campionato%20nazionale_Regolamento-daTorneo.pdf e http://www.dvgiochi.com/giochi/bang/download/Bang!_FAQ_ITA.pdf)

Turno

Inizio: il giocatore pesca 2 carte dal mazzo (a meno di poter scegliere grazie ad abilità speciali).
Svolgimento: il giocatore può giocare un numero qualsiasi di carte, ma solo 1 Bang! a meno che sia Willy the Kid oppure sia dotato della pistola Volcanic, in questi due casi si possono giocare quante carte Bang! si vogliano.
Fine: il giocatore deve scartare le carte in eccesso fino al limite della sua mano (corrispondente ai Punti Vita rimanenti).

Carte Personaggi

• Bart Cassidy (4 Vite): ogni volta che viene ferito pesca una carta.
• Black Jack (4): mostra la seconda carta che pesca, se è rossa pesca una carta in più.
• Calamity Janet (4): può giocare le carte Bang! come carte Mancato! e viceversa.
• El Gringo (3): ogni volta che viene ferito da un giocatore, pesca una carta dalla mano di quel giocatore.
• Jesse Jones (4): può pescare la prima carta dalla mano di un giocatore.
• Jourdonnais (4): ogni volta che è bersaglio di un Bang! può "estrarre!", se esce cuori viene mancato.
• Kit Carlson (4): guarda le prime 3 carte del mazzo e sceglie le 2 da pescare.
• Lucky Duke (4): ogni volta che deve "estrarre!" scopre 2 carte e sceglie.
• Paul Regret (3): tutti i giocatori lo vedono a distanza aumentata di 1.
• Pedro Ramirez (4): può pescare la prima carta dalla cima degli scarti.
• Rose Doolan (4): vede tutti i giocatori a distanza diminuita di 1.
• Sid Ketchum (4): può scartare 2 carte per recuperare 1 punto vita.
• Slabb the Killer (4): per evitare i suoi Bang! occorrono 2 carte Mancato!
• Suzy Lafayette (4): appena rimane senza carte in mano, pesca 1 carta.
• Vulture Sam (4): quando un personaggio è eliminato, prende in mano tutte le carte di quel personaggio.
• Willy the Kid (4): può giocare un numero qualsiasi di carte Bang!

Carte BLU (Armi: restano in gioco finché non sono rimosse)

• Armi x8: cambiano la distanza a cui puoi colpire. La Volcanic permette di giocare un numero qualsiasi di carte Bang! nello stesso turno.
• Barrel (Barile) x2: quando vieni preso di mira con un Bang! "estrai!", se è cuori vieni Mancato!
• Dynamite (Dinamite) x1: perdi 3 punti vita se "estraendo!" esce una carta picche da 2 a 9, altrimenti passi la dinamite in senso orario.
• Jail (Prigione) x3: il giocatore salta il proprio turno a meno di "estrarre!" una carta cuori.
• Mustang x2: gli altri ti vedono a distanza +1.
• Scope (Mirino) x1: vedi gli altri giocatori a distanza -1.

Carte MARRONI (vengono scartate dopo essere state giocate)

• Bang! x25: scegli come bersaglio un giocatore che puoi raggiungere. Perde 1 punto vita a meno che non possa giocare un Mancato!
• Beer (Birra) x6: recupera 1 punto vita. Può essere giocato quando si riceve un colpo letale.
• Cat Balou x4: Obbliga un giocatore a scartare una carta.
• Duel x3: sfida un giocatore. Lo sfidato e lo sfidante si alternano a cilpi di Bang! e il primo giocatore che fallisce perde 1 punto vita.
• Gatling x1: tutti gli altri giocatori scartano un Mancato! o perdono 1 punto vita.
• General Store (Emporio) x2: pesca carte pari al numero di giocatori vivi. Tutti scelgono una carta a giro, a partire da te.
• Indians! x2: Tutti gli altri giocatori scartano un Bang! o perdono 1 punto vita.
• Missed (Mancato!) x12: Annulla un Bang!
• Panic! x4: pesca una carta da un giocatore con distanza 1.
• Saloon x2: tutti i giocatori recuperano 1 punto vita. Non può essere giocato fuori turno.
• Stagecoach (Diligenza) x2: pesca 2 carte.
• Wells Fargo x1: pesca 3 carte.

(Aggiornamento 11/2024 a cura di Yanez De Gomera, ex RogueZ)