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Gamehelparknova: differenze tra le versioni
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Se un progetto di conservazione ti richiede di "liberare un animale", scarterai l'animale giocato in precedenza, perderai i suoi punti di Attrazione, le sue icone, oltre a svuotare il suo recinto. Tuttavia avrai ancora i punti di Conservazione e potrai riutilizzare il recinto. | Se un progetto di conservazione ti richiede di "liberare un animale", scarterai l'animale giocato in precedenza, perderai i suoi punti di Attrazione, le sue icone, oltre a svuotare il suo recinto. Tuttavia avrai ancora i punti di Conservazione e potrai riutilizzare il recinto. | ||
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Dopo aver eseguito questa azione, sposta un qualsiasi segnalino delle tue carte azione su forza 1 come se avessi eseguito quell'azione. (Ottieni solo un gettone indipendentemente dalla forza della carta spostata). | |||
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Versione delle 16:04, 28 mag 2023
ARK NOVA
Benvenuti ad Ark Nova! In questo gioco gestirai uno zoo moderno. Oltre a inserire animali popolari e apprezzati, mirerai anche a ricercare di più sulla zoologia a sostenere progetti di conservazione e a trovare sponsorizzazioni. Lo farai eseguendo ad ogni turno una delle cinque azioni, ognuna delle quali ha una forza correlata a quanto l'azione stessa è progredita sul tuo tracciato: più tempo è passato dall'ultima volta che hai eseguito quell'azione, più potente sarà. Il tuo punteggio sarà misurato dai tuoi punti Attrazione e Conservazione, e quando si incrociano sul tracciato, il gioco termina. Il maggior numero di punti vince la partita e viene misurato dalla distanza tra punti Attrazione e punti Conservazione!
COSA FARE AL TUO TURNO
Durante il tuo turno, sceglierai una delle cinque carte azione davanti a te. A questa azione è associata una forza, in base a dove si trova lungo la parte inferiore del tabellone, un valore che va da 1 a 5. Sarai in grado di aumentare questo valore spendendo gli x-Token. Dopo aver eseguito quell'azione, la sua forza va a 1 ovvero si sposta nella posizione più a sinistra, mentre tutte le altre azioni si spostano di uno spazio verso destra.
Al raggiungimento di determinate condizioni, potrai potenziare anche queste carte azione girandole sul lato rosa, dove vi rimarranno per il resto della partita. Queste azioni potenziate solitamente ne permettono un uso più efficiente o con maggiore forza, ma per il resto seguiranno le stesse regole della loro forma base.
1 - COSTRUZIONE
L'azione Costruzione ti permette di: - costruire un nuovo recinto di dimensioni comprese tra 1 e 5 tessere (necessarie per piazzare gli animali) oppure - costruire un edificio speciale nel tuo zoo. Per fare questo, pagherai 2 soldi per spazio coperto dalla tessera.
Tutte le tessere devono essere posizionate adiacenti ad un'altra tessera e nessuna può essere posizionata sopra un'altra tessera, o sopra gli spazi roccia o acqua già stampati sul tabellone oppure al di fuori dei confini dello zoo. Tuttavia puoi coprire uno spazio con un pentagono giallo e, così facendo, ottieni il bonus raffigurato su di esso.
Edifici speciali
-Chiosco è un edificio grigio scuro di dimensione 1. Dà denaro durante la fase di reddito, 1 denaro per ogni edificio adiacente, esclusi i recinti vuoti. -Padiglione è un edificio rosa di dimensione 1. Dopo averlo posizionato, ottieni 1 punto Attrazione. -Fattoria didattica è un recinto speciale di dimensione 3, alcuni animali richiedono di essere collocati in una fattoria didattica, ma è speciale in quanto più animali possono coesistere su questa tessera.
Azione COSTRUZIONE potenziata (lato rosa)
-Ti permette di costruire più edifici diversi con dimensioni non superiori alla forza dell'azione (a patto che tu possa pagarli tutti) -- ad esempio a forza 5, potresti costruire un recinto di dimensione 3, un recinto di dimensione 1 e un chiosco tutto in una volta), -Ti permette di costruire su spazi che richiedono l'azione di Costruzione potenziata. -Ti permette di costruire la casa dei rettili e la grande voliera per uccelli. Questi possono ospitare più animali di un particolare tipo. (Nota: puoi spostare gli animali idonei quando li costruisci, liberando i loro precedenti recinti).
2 - CARTE
A seconda della forza di questa azione pescherai una o più carte dalla cima del mazzo, ed eventualmente le scarterai dalla tua mano (comprese quelle che hai appena pescate). A forza 5, puoi invece prendere una carta dal tabellone direttamente nella tua mano. Tieni presente che durante le "Pause" verrà verificato il limite di carte mano. Inoltre, alcune carte danno anche 2 "Pause".
Azione CARTE potenziata (lato rosa)
-Ti permette di pescare carte dal tabellone all'interno del tuo raggio di reputazione (a sinistra del tuo indicatore di reputazione) -Ti permette di scambiare (dal tabellone) a forza 3 o più -Consente alla tua reputazione di raggiungere i livelli più alti (marcati in rosa).
3 - ANIMALI
L'azione Animali ti permette di giocare carte animali. Ogni animale ha un costo in denaro e anche un recinto di una dimensione specifica o superiore. (Alcuni potrebbero anche aver bisogno di confinare con le rocce/o l'acqua.)
Prendi nota di eventuali altri requisiti sul lato sinistro della carta, come anche per icone particolari che è richiesto avere. (Le icone che la carta ti dà quando è in gioco sono in alto).
Quando giochi una nuova carta animale, ottieni i bonus presenti in fondo alla carta. Le ricompense più comuni sono:
-Punti di Attrazione(in numero in un ticket). -Punti di Conservazione (numero in una casella verde). -Punti Reputazione (numero in un rombo nero che sembra un cappello da lurea). -Puoi anche ottenere icone nella parte superiore della carta, che possono dare ulteriori vantaggi se richiamate da un'altra carta/componente in gioco.
Azione ANIMALI potenziata (lato rosa)
Ti permette di giocare più carte animali con una forza inferiore. Ti permette di giocare animali nel tuo intervallo di reputazione (a sinistra del tuo segnalino reputazione) e non solo dalla tua mano. Ti permette di giocare determinati animali che lo richiedono come requisito.
4 - SPONSOR
Questa azione ti permette di giocare una carta sponsor dalla tua mano, inferiore o uguale alla forza dell'azione. Nota che in genere non costano soldi, ma potrebbero avere altri requisiti. Gli sponsor possono dare vantaggi (come denaro o punti Attrazione) subito, più tardi o alla fine del gioco:
-Una sezione gialla elenca ciò che ottieni immediatamente quando giochi la carta. -Una sezione viola elenca ciò che ottieni in ogni fase di reddito (indicato con una mano). -Una sezione blu elenca ciò che ottieni per un'altra condizione, come giocare o ottenere determinate icone. -Una sezione marrone elenca ciò che ottieni alla fine del gioco.
Puoi anche eseguire questa azione per guadagnare denaro e "Pause" pari alla forza dell'azione (invece di giocare una carta sponsor).
Azione SPONSOR potenziata (lato rosa)
Ti permette di giocare gli sponsor dal tabellone all'interno dell'intervallo di reputazione (a sinistra del tuo indicatore di reputazione) Ti permette di guadagnare denaro pari al doppio della forza dell'azione (e "Pause" pari alla forza dell'azione) Ti permette di giocare gli sponsor che lo richiedono come requisito
5 - ASSOCIAZIONE
L'azione Associazione ti consente di inviare i lavoratori nella plancia dell'associazione per intraprendere azioni lì. Ne hai un numero limitato, ma puoi guadagnare più lavoratori man mano che il gioco procede. Nota che compiere la stessa azione Associazione una seconda volta nel round costa due lavoratori invece di uno, sebbene i lavoratori degli altri giocatori non influiscano questo costo. A seconda della forza dell'azione, puoi compiere un'azione con quella forza o meno.
-Forza 2: Ottieni 2 punti reputazione (uno dei modi più semplici per ottenere reputazione). -Forza 3: Ottieni uno zoo partner (stretta di mano) da un altro continente. Giocare animali di quel continente costa 3 soldi in meno e ottieni un'icona di quel tipo. Piazzalo sul lato destro del tuo tabellone (iniziando dal basso) - ottieni qualsiasi bonus che questo copra. -Forza 4: Ottieni un partner universitario (monumento grigio): questi possono darti reputazione, icone di ricerca o aumentare il limite di mano durante le "Pause". -Forza 5: Puoi sostenere un progetto di conservazione (esistente o dalla tua mano) - questi saranno in genere dei traguardi, ad esempio per la richiesta di specifici simboli.
Azione di ASSOCIAZIONE potenziata (lato rosa)
Ti permette di dividere la forza tra più azioni. Ti consente di avere più zoo partner e partner universitari. Ti permette di donare denaro una volta direttamente per ottenere punti di Conservazione, in aggiunta alla tua altra azione. Metti un cubo sul tasso di cambio quando hai finito: diventa più costoso man mano che vengono eseguite queste azioni, fino a un massimo di 12 soldi per un punto di Conservazione.
Progetti di Conservazione
In genere i progetti di conservazione daranno punti di Conservazione e altri vantaggi. Per reclamarne uno in gioco (o dalla tua mano), posiziona un cubo sul livello che desideri completare, prendendo un cubo dal lato sinistro della tua plancia giocatore. Qualunque spazio venga rivelato dal cubo preso è il vantaggio che otterrai - e se proviene dalla sezione viola/gialla, ottieni il bonus immediatamente e in ogni fase di reddito. Nota che in genere non puoi reclamare più livelli di un particolare progetto di conservazione.
Se un progetto di conservazione ti richiede di "liberare un animale", scarterai l'animale giocato in precedenza, perderai i suoi punti di Attrazione, le sue icone, oltre a svuotare il suo recinto. Tuttavia avrai ancora i punti di Conservazione e potrai riutilizzare il recinto.
EXTRA- AZIONE X-TOKEN
Un'azione extra che hai per il tuo turno è quella i prendere un X-Token dalla riserva.
Ricorda che puoi spendere X-Token per aumentare la forza della tua azione di 1 punto forza per ogni x-Token.
Dopo aver eseguito questa azione, sposta un qualsiasi segnalino delle tue carte azione su forza 1 come se avessi eseguito quell'azione. (Ottieni solo un gettone indipendentemente dalla forza della carta spostata).
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