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Gamehelpfruitpicking: differenze tra le versioni
(Tutorial Fruit Picking, 1° Versione) |
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# Compi un'azione su ''Fattoria Attiva'' : ''Innaffiare'', ''Compra Carta Mercato'', ''Gioca un | # Compi un'azione su ''Fattoria Attiva'' : ''Innaffiare'', ''Compra Carta Mercato'', ''Gioca un altro turno'' | ||
== Effetti fattorie == | == Effetti fattorie == | ||
Nota: nel caso tu possa compiere una sola azione il gioco non ti chiede nulla e la esegue, per questo può sembrare strano che a un certo punto il gioco ti chieda se vuoi "Piante Acquatiche", si tratta di un'errore di traduzione, forse fatta con translate: in inglese è '' Watering Plants'' che significa ''Annaffiare le Piante'', non ''Piante Acquatiche''. | |||
Allora, tornando a noi, le azioni su ''Fattoria Attiva'' sono: | |||
# Innaffiare: Aggiunge un numero di semi dal ''Magazzino'' dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta. Per esempio: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti 3 semi. In ogni caso non si possono mettere più semi di quelli disponibili nel magazzino | |||
# Compra Carta Mercato: Se la tua '' Fattoria Attiva '' è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella ''Casa del Raccolto'' puoi prendere la carta mercato. | |||
# Innaffiare : Aggiunge un numero di semi dal '' Magazzino '' dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta | # Gioca un altro turno: Se la tua ''Fattoria Attiva'' è la ''Casa del Raccolto'' allora giocherai un altro turno immediatamente. | ||
# Compra Carta Mercato : Se la tua '' Fattoria Attiva '' è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella '' Casa del Raccolto '' puoi prendere la carta mercato. | |||
# Gioca un altro turno : Se la tua '' Fattoria Attiva '' è la '' Casa del Raccolto '' allora giocherai un altro turno immediatamente. | |||
== Combinazioni di carte per la vittoria == | == Combinazioni di carte per la vittoria == | ||
* Famiglia: Full-house (Tris + Coppia) | * Famiglia: Full-house (Tris + Coppia) | ||
* Monopolista: Poker di frutto ( | * Monopolista: Poker di frutto (quattro carte dello stesso tipo) | ||
* Amanti: 3x Coppie | * Amanti: 3x Coppie | ||
* Mercanti: 5 Carte diverse | * Mercanti: 5 Carte diverse | ||
== Variante Bambini == | == Variante Bambini == | ||
Non usare la bacheca dell'Isola Mercato. | Non usare la bacheca dell'Isola Mercato. | ||
Dal mazzo Carte Mercato, rivela le prime 3 carte che saranno usate come Mercato. Il prezzo di ciascuna carta sarà il numero dei frutti contenuti nell'immagine. | Dal mazzo Carte Mercato, rivela le prime 3 carte che saranno usate come Mercato. Il prezzo di ciascuna carta sarà il numero dei frutti contenuti nell'immagine. | ||
Il gioco termina quando un giocatore compra 5 Carte Mercato qualsiasi. | Il gioco termina quando un giocatore compra 5 Carte Mercato qualsiasi. | ||
== Setup | == Setup casuale == | ||
Invece che copiare la configurazione del primo giocatore, ogni giocare mischia le proprie fattorie e le dispone casualmente. | Invece che copiare la configurazione del primo giocatore, ogni giocare mischia le proprie fattorie e le dispone casualmente. | ||
== Solitario == | == Solitario == | ||
Crea un mazzo di Carte Mercato di sole 5 carte, una per ciascun frutto. Poi pesca la prima carta e disponila sul tavolo. | Crea un mazzo di Carte Mercato di sole 5 carte, una per ciascun frutto. Poi pesca la prima carta e disponila sul tavolo. | ||
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I semi della Fattoria Attiva invece tornano nel Magazzino. | I semi della Fattoria Attiva invece tornano nel Magazzino. | ||
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# Non ci sono semi rimasti nel Magazzino. | # Non ci sono semi rimasti nel Magazzino. | ||
# Non ci sono semi nelle tue Fattorie, solo nella Casa del Raccolto. | # Non ci sono semi nelle tue Fattorie, solo nella Casa del Raccolto. | ||
Versione delle 16:17, 28 giu 2026
Obiettivo
Il tuo obiettivo è completare un set di Carte Mercato prima dei tuoi avversari e vincere così la partita.
Regolamento in sintesi
Ogni turno si compone di due fasi:
- Scegli da quale fattoria raccogliere i semi, i semi raccolti saranno immediatamente disposti nelle fattorie successive in senso orario fino ad esaurimento, l'ultima fattoria toccata sarà la tua Fattoria Attiva
- Compi un'azione su Fattoria Attiva : Innaffiare, Compra Carta Mercato, Gioca un altro turno
Effetti fattorie
Nota: nel caso tu possa compiere una sola azione il gioco non ti chiede nulla e la esegue, per questo può sembrare strano che a un certo punto il gioco ti chieda se vuoi "Piante Acquatiche", si tratta di un'errore di traduzione, forse fatta con translate: in inglese è Watering Plants che significa Annaffiare le Piante, non Piante Acquatiche.
Allora, tornando a noi, le azioni su Fattoria Attiva sono:
- Innaffiare: Aggiunge un numero di semi dal Magazzino dipendente da quanti frutti si vedono sulla carta. Per esempio: le fragole sono 3, allora verranno aggiunti 3 semi. In ogni caso non si possono mettere più semi di quelli disponibili nel magazzino
- Compra Carta Mercato: Se la tua Fattoria Attiva è raffigurata in una carta mercato e hai i requisiti di semi nella Casa del Raccolto puoi prendere la carta mercato.
- Gioca un altro turno: Se la tua Fattoria Attiva è la Casa del Raccolto allora giocherai un altro turno immediatamente.
Combinazioni di carte per la vittoria
- Famiglia: Full-house (Tris + Coppia)
- Monopolista: Poker di frutto (quattro carte dello stesso tipo)
- Amanti: 3x Coppie
- Mercanti: 5 Carte diverse
Variante Bambini
Non usare la bacheca dell'Isola Mercato. Dal mazzo Carte Mercato, rivela le prime 3 carte che saranno usate come Mercato. Il prezzo di ciascuna carta sarà il numero dei frutti contenuti nell'immagine. Il gioco termina quando un giocatore compra 5 Carte Mercato qualsiasi.
Setup casuale
Invece che copiare la configurazione del primo giocatore, ogni giocare mischia le proprie fattorie e le dispone casualmente.
Solitario
Crea un mazzo di Carte Mercato di sole 5 carte, una per ciascun frutto. Poi pesca la prima carta e disponila sul tavolo.
C'è sempre solo una Carta Mercato da raccogliere in ogni momento. Per raccoglierla, devi pagare il prezzo più ogni Seme rimanente nella tua Casa del Raccolto.
Tutti i tuoi semi sulla Casa del Raccolto vengono rimossi nel gioco.
I semi della Fattoria Attiva invece tornano nel Magazzino.
Dopo avere comprato la carta pescane un'altra e il gioco continua.
Fine del gioco: Il gioco termina in tre modi:
- Non ci sono semi rimasti nel Magazzino.
- Non ci sono semi nelle tue Fattorie, solo nella Casa del Raccolto.
- Hai raccolto tutte e 5 le Carte Mercato.
Se hai raggiunto la 3° condizione, complimenti, hai vinto! Se no, prova di nuovo!