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Gamehelptrusis: differenze tra le versioni
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Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis. | |||
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni. | |||
* | Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra. | ||
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=Personaggi= | |||
* | ==Squadra UMANI== | ||
* | *'''UMANO''': Non ha poteri speciali. | ||
* | *'''SPAZZINO''': Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due. | ||
*'''BECCHINO''': Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui. | |||
* | *'''PARROCO''': Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall'uccisione dei Trusis. | ||
* | *'''SUOCERA''': Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva. | ||
* | *'''PALADINO BIANCO''': Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto. | ||
* | ==Squadra TRUSIS== | ||
*'''TRUSIS''': Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare. | |||
* | *'''MACELLAIO''': Non ha poteri speciali. | ||
* | *'''ILLUSIONISTA''': Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l'uccisione giornaliera. | ||
* | *'''ORACOLO''': Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto. | ||
* | *'''PALADINO NERO''': Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto. | ||
*'''KAMIKAZE''': Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco. | |||
*'''PROFANATRICE''': Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei. | |||
==Squadra NAUFRAGHI== | |||
*'''NAUFRAGO''': Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono. | |||
=Setup del gioco= | |||
==Set== | |||
===Standard=== | |||
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L'elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente: | |||
Primi 5 ruoli (obbligatori): '''Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio'''. | |||
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): '''Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago'''. | |||
===Personalizzato=== | |||
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero. | |||
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani. | |||
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l'errore a inizio partita. | |||
===Partite personalizzate=== | ===Partite personalizzate=== |
Versione delle 08:50, 31 mar 2022
Tipologia partite
Scopo del gioco
Per la squadra degli UMANI: uccidere tutti i Trusis.
Per la squadra dei TRUSIS: ottenere una maggioranza di Trusis rispetto agli altri personaggi (compresi quelli della loro squadra) oppure uccidere tutti i giocatori delle altre fazioni.
Per la squadra dei NAUFRAGHI: avere un membro della propria squadra vivo quando si verificano le condizioni di vittoria di una delle altre fazioni. Questo invaliderà la vittoria di quella squadra.
Personaggi
Squadra UMANI
- UMANO: Non ha poteri speciali.
- SPAZZINO: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà segnalato se è Trusis, Naufrago, o nessuno dei due.
- BECCHINO: Ogni notte saprà se il giocatore morto di giorno è un Trusis oppure no. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lui.
- PARROCO: Ogni notte può indicare un giocatore che in quella fase verrà protetto dall'uccisione dei Trusis.
- SUOCERA: Ogni notte può indicare un giocatore a cui aggiungere un voto addizionale (e invisibile) nella giornata successiva.
- PALADINO BIANCO: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.
Squadra TRUSIS
- TRUSIS: Conosce gli altri Trusis in partita e ogni notte può votare un giocatore da uccidere. È consigliato per i Trusis coordinarsi per decidere quale giocatore eliminare.
- MACELLAIO: Non ha poteri speciali.
- ILLUSIONISTA: Durante il giorno potrà dare due voti: uno finto, ma visibile agli altri giocatori, e uno vero ma invisibile, conteggiato per l'uccisione giornaliera.
- ORACOLO: Ogni notte può indicare un giocatore vivo e gli verrà indicato il suo ruolo esatto.
- PALADINO NERO: Ogni giorno o notte può sacrificarsi per riportare in vita, nella fase successiva, un giocatore morto.
- KAMIKAZE: Ogni notte può sacrificarsi per uccidere un giocatore. Questo giocatore non può essere protetto dal Parroco.
- PROFANATRICE: Conosce le altre Profanatrici, se ce ne sono, e i Trusis. Ogni giorno saprà il ruolo del giocatore ucciso dai Trusis. Non conoscerà il ruolo dei giocatori morti dopo di lei.
Squadra NAUFRAGHI
- NAUFRAGO: Non ha poteri speciali. Non conosce gli altri Naufraghi, se ce ne sono.
Setup del gioco
Set
Standard
Partite con personaggi prestabiliti e assegnati in base al numero di giocatori della partita. L'elenco con cui i personaggi sono assegnati è il seguente:
Primi 5 ruoli (obbligatori): Umano, Umano, Trusis, Spazzino, Macellaio.
Successivi ruoli (in ordine dal 6° al 30°): Parroco, Umano, Trusis, Becchino, Illusionista, Suocera, Oracolo, Paladino bianco, Paladino nero, Naufrago, Kamikaze, Spazzino, Profanatrice, Parroco, Trusis, Becchino, Oracolo, Naufrago, Suocera, Kamikaze, Paladino bianco, Paladino nero, Umano, Umano, Naufrago.
Personalizzato
È possibile indicare quali personaggi speciali utilizzare e in che numero.
Se il numero dei personaggi scelti è minore del totale dei giocatori, saranno aggiunti personaggi Umani.
Se il numero di personaggi scelti è maggiore del totale dei giocatori verrà segnalato l'errore a inizio partita.
Partite personalizzate
Partite in cui la selezione dei personaggi è libera. Sono presenti solo alcune limitazioni sul numero minimo di giocatori minimi richiesti per inserire un certo numero di personaggi (es. Per inserire 2 illusionisti sono richiesti almeno 9 giocatori).
Fare attenzione al numero di personaggi inseriti: se superiore al numero dei giocatori della partita questa verrà immediatamente terminata all'avvio, per l'impossibilità di assegnare tutti i personaggi.