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Gamehelppuertorico: differenze tra le versioni

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-- Fondamentale tenere d’occhio il Segnalino del Governatore, per prevedere quali ruoli avrai disponibili quando toccherà a te (soprattutto nel gioco a 2);
-- Fondamentale tenere d’occhio il Segnalino del Governatore, per prevedere quali ruoli avrai disponibili quando toccherà a te (soprattutto nel gioco a 2);
-- Presta attenzione a fare l'Artigiano, poiché chi viene dopo di te potrebbe chiamare subito il Capitano, ritrovandoti ad essere l'ultima/o a caricare sulle navi;


-- Un Edificio/Piantagione/Cava affinché sia attivo, deve avere almeno un Colono sopra;
-- Un Edificio/Piantagione/Cava affinché sia attivo, deve avere almeno un Colono sopra;


-- Alcuni Edifici Piccoli non possono essere comprati se ne possedete già uno dello stesso tipo;
-- Non puoi costruire due edifici uguali;


-- E' possibile comprare anche più di un Edificio GRANDE se si hanno Dobloni e spazio sulla plancia, ma il loro effetto è attivo solo quando sono occupati da un Colono.
-- E' possibile comprare anche più di un Edificio GRANDE se si hanno Dobloni e spazio sulla plancia, ma il loro effetto è attivo solo quando sono occupati da un Colono.

Versione delle 23:41, 19 ago 2022

Regolamento in sintesi,

Trovi il manuale originale, un riassunto con chiarimenti molto utili e strategie varie a questo link: https://drive.google.com/drive/folders/18fhv2UegQRMKpguKXd-T0hdbRrTVjTzj?usp=sharing .

Consigli “lampo”

-- A grandi linee, nella prima parte della partita ci si concentra sul crearsi un reddito (Dobloni) e a costruire (quindi facendo Punti Vittoria per le Costruzioni), intorno a metà partita è allo stesso modo importante anche fare Punti Spedizione, mentre sul fine partita è più importante puntare sui Punti Spedizione.

-- Fondamentale tenere d’occhio il Segnalino del Governatore, per prevedere quali ruoli avrai disponibili quando toccherà a te (soprattutto nel gioco a 2);

-- Presta attenzione a fare l'Artigiano, poiché chi viene dopo di te potrebbe chiamare subito il Capitano, ritrovandoti ad essere l'ultima/o a caricare sulle navi;

-- Un Edificio/Piantagione/Cava affinché sia attivo, deve avere almeno un Colono sopra;

-- Non puoi costruire due edifici uguali;

-- E' possibile comprare anche più di un Edificio GRANDE se si hanno Dobloni e spazio sulla plancia, ma il loro effetto è attivo solo quando sono occupati da un Colono.

- Porre molta attenzione alle descrizioni, ad esempio:

- Edifici "che producono" sono le raffinerie, torrefazioni e ecc.

- Edifici “Commerciali” sono ad esempio Ufficio, Pensione e ecc.

- La “Città” è dove vengono posizionati gli Edifici (parte alta della propria plancia).

- Il “Territorio” è dove vengono posizionati Piantagioni e Cave (parte bassa della propria plancia).

- L’Edificio Grande “Casa della Dogane” ti fa guadagnare punti sulla base dei Punti Spedizione (e non delle “Stelline”).

- L'Edificio Grande "Residenza/residence" ti dona +4/5/6/7 PV se hai fino a 9/10/11/12 spazi Territorio pieni (cioè solo Piantagioni e Cave; non quindi in tutta l'isola!).

-- E’ essenziale saper sfruttare bene il ruolo del Capitano (vedi manuale), in quanto i Punti Vittoria derivati dalle Spedizioni (gli Stemmi blu) sono quelli che fanno la differenza!