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Questo è solo un breve riassunto delle regole di movimento. | Questo è solo un breve riassunto delle regole di movimento. | ||
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Versione delle 16:39, 29 gen 2021
HIVE è un coinvolgente gioco di strategia per 2 giocatori
In ogni turno, si può giocare un insetto o spostare un insetto. Tutti gli insetti in gioco devono essere sempre contigui.
Perde il gioco il giocatore la cui Ape Regina è la prima ad essere circondata da tutti i lati. È necessario mettere in gioco l'Ape Regina entro il quarto turno.
Regole di Movimento:
Ape Regina: Si muove di un solo spazio. Scarabeo: Solo uno spazio, ma può passare sopra un altro insetto. Ragno: si muove di 3 spazi in una direzione. Cavalletta: Salta al prossimo spazio libero in linea retta. Formica Soldato: Si può muovere di una quantità illimitata di spazi lungo il bordo esterno dell'alveare.
Pezzi di espansione:
Zanzara: Utilizza la capacità di movimento (inclusa l'abilità dell'Onisco) di un qualsiasi pezzo con cui è in contatto. (Eccezione: se si muove come uno Scarabeo sopra altri insetti, continua a muoversi in quel modo finchè non scende). Coccinella: Si sposta di due posizioni sopra altri insetti ed immediatamente dopo si ferma su una posizione in basso. Onisco: può spostarsi come la Regina di un singolo spazio, o spostare un insetto adiacente in un'altra posizione adiacente all'Onisco stesso. Questa abilità ha dei limiti: -1)Non può spostare l'insetto nemico mosso più recentemente. (Allo stesso modo, un pezzo così spostato è inamovibile nel prossimo turno e non può usare eventuali abilità). -2)Non può muovere insetti che fanno parte di una colonna (come quelle dello Scarabeo). -3)Non può causare spostamenti che dividerebbero la colonia o intrappolerebbero l'insetto spostato.
Questo è solo un breve riassunto delle regole di movimento.
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