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Gamehelpcoinche: differenze tra le versioni
(Creata pagina con "== Regolamento in sintesi (in sistemazione) == CONTENUTI 1 Obiettivo 2 carte 3 Gameplay 4 Coinche 5 Altre offerte 6 Belote OBBIETTIVO Coinche è un gioco a quattro giocatori,...") |
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Non c'è Belote quando non si gioca a briscola o tutto a briscola. | Non c'è Belote quando non si gioca a briscola o tutto a briscola. | ||
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Regolamento in sintesi (in sistemazione)
CONTENUTI 1 Obiettivo 2 carte 3 Gameplay 4 Coinche 5 Altre offerte 6 Belote OBBIETTIVO Coinche è un gioco a quattro giocatori, giocato con due squadre da due. Nel gioco, i giocatori, a turno, fanno offerte e ottengono punti. Quando una squadra raggiunge 2000 punti per una partita normale o 1000 punti per metà partita, vince la squadra con il maggior numero di punti.
CARTE Ci sono quattro semi, fiori, quadri, picche e cuori. Per ogni seme, ci sono carte dal 7 all'asso. con l'asso che è il più forte, seguito da 10, re, regina, fante, 9, 8 e 7 in semi non vincenti. Tuttavia, nei semi di briscola (o "atout"), c'è una svolta in cui Jack è il più forte e 9 è il secondo.
Ogni carta ha un valore in punti, come segue:
7, 8: 0 punti 9: 0 quando non briscola e 14 quando briscola J: 2 quando non briscola e 20 quando briscola D: 3 punti K: 4 punti 10:10 punti A: 11 punti La somma delle carte è di 152 punti, più 10 punti per l'ultima presa (nota come 'Dix de Der'), per un totale di 162 punti.
GAMEPLAY Nella fase di offerta, le carte vengono distribuite. Ogni giocatore fa un'offerta per la propria squadra il numero di punti che sta cercando di ottenere, con il seme di briscola scelto. L'offerta inizia con 82 punti e aumenta di unità di 10. Quando tutti i giocatori passano, l'asta è terminata. Se nessuno fa un'offerta, la mano viene ridistribuita. Altrimenti, l'ultimo giocatore che fa un'offerta vince il contratto e inizia il gioco d'azzardo.
Ogni round è composto da 8 prese di 4 carte. In ogni presa, il primo giocatore punta una carta, poi gli altri giocatori devono seguire l'esempio se possono. Se non hanno il seme richiesto, devono trionfare (noto come "taglio"), a meno che il loro partner non stia vincendo o non abbiano alcun briscola, nel qual caso devono sbandare.
Il taglio vince la presa, altrimenti vince la carta più forte con il seme iniziale. Il vincitore di ogni presa raccoglie le carte giocate nella presa e inizia quella successiva. Questo continua fino all'ultimo trucco.
Alla fine del round, ogni squadra conta i punti che ha raccolto e controlla se la squadra che ha fatto l'offerta finisce la propria offerta. Se l'offerta ha successo, la squadra che fa l'offerta vince i punti offerta (più i punti trucco in alcuni giochi). I loro avversari vincono i loro punti trick. Se l'offerta è fallita, la squadra dichiarante ottiene zero. I loro avversari vincono i punti offerta più 160 punti.
COINCHE Durante la dichiarazione, gli avversari possono chiamare "Coinche", il che significa che pensano che la squadra che ha dichiarato non farà la loro offerta. Quindi, le offerte terminano e i punti segnati alla fine del round vengono raddoppiati.
ALTRE OFFERTE I giocatori possono scegliere se aggiungere questi contratti aggiuntivi:
Nessuna briscola (Sans-Atout): Nessun seme è considerato briscola, quindi non c'è taglio. All trump (Tout-Atout): Tutti i semi sono considerati briscola, quindi non c'è nemmeno il taglio. Tutti i giocatori devono giocare una carta più alta della carta precedente, se possono.
In questi casi, il totale viene modificato per fare in modo che la somma sia 152.
BELOTE Il re e la regina del trionfo si chiama "Belote". Questa combinazione vale 20 punti extra se dichiarata.
Quando un giocatore vuole dichiarare un belote, dice "Belote" quando gioca uno dei belote e "Rebelote" quando gioca l'altro.
Non c'è Belote quando non si gioca a briscola o tutto a briscola.