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Gamehelpturnthetide: differenze tra le versioni

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Quando ricevi una nuova carta Livello marea, viene posizionata sopra quella vecchia, se ce n'era una.
Quando ricevi una nuova carta Livello marea, viene posizionata sopra quella vecchia, se ce n'era una.
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'''Il giocator che alla fine della mano ha la carta con il livello di marea più alto tra tutti i giocatori perde un salvagente.'''
 
'''Il giocatore che alla fine della mano si ritrova con la carta con il livello di marea più alto tra tutti i giocatori perde un salvagente.'''


Se due giocatori pareggiano per il livello di marea più alto, entrambi devono consegnare un salvagente.
Se due giocatori pareggiano per il livello di marea più alto, entrambi devono consegnare un salvagente.

Versione delle 20:11, 10 mar 2021

Regolamento in sintesi

Obiettivo

Ottieni il maggior numero di Punti Vittoria giocando carte che manterranno BASSO il tuo livello di marea e quindi risparmiando i tuoi salvagenti durante i round.

Ci sono tanti round quanti sono i giocatori.

Il giocatore con il maggior numero di Punti Vittoria alla fine della partita la vince.

Il gioco

Il tuo numero di salvagenti è determinato dalle carte che hai in mano.

La distribuzione dei salvagenti può sembrare ingiusta, tuttavia i giocatori con più salvagenti hanno una maggiore concentrazione di carte Meteo che sono più difficili da giocare.

Ogni giocatore sceglie una carta Meteo dalla propria mano.

Quando tutti i giocatori hanno selezionato le proprie carte, tutti contemporaneamente scoprono la carta scelta e confrontano i numeri.

Il giocatore che ha giocato la carta Meteo con il numero più ALTO deve prendere la carta Livello Marea INFERIORE dalle due scoperte accanto al mazzo.

Quella carta Livello Marea viene quindi posizionata a faccia in su di fronte a lui in modo che tutti gli altri giocatori possano vederla.

Successivamente, il giocatore che ha giocato la seconda carta Meteo più alta deve prendere la carta Livello marea RIMANENTE e fare lo stesso.

Quando ricevi una nuova carta Livello marea, viene posizionata sopra quella vecchia, se ce n'era una.


Il giocatore che alla fine della mano si ritrova con la carta con il livello di marea più alto tra tutti i giocatori perde un salvagente.

Se due giocatori pareggiano per il livello di marea più alto, entrambi devono consegnare un salvagente.

Tutte le carte Meteo giocate vengono quindi ora scartate e vengono rivelate due nuove carte Livello Marea accanto al mazzo e si continua fino ad esaurimento della carte in mano.

Perdita salvagente

Se perdi il tuo ultimo salvagente, hai un'ultima possibilità di restare nel round.

Vieni eliminato dal round solo quando perdi ancora una volta (cioè quando devi girare un altro salvagente, ma non ne hai più da girare).

Se vieni eliminato dal round, le tue carte Meteo e Marea vengono scartate.

Fine round e punteggi

Un round termina dopo che ogni giocatore ha giocato tutte le 12 carte dalla sua mano.

In alternativa, il round termina istantaneamente quando rimangono solo due giocatori nel gioco.

Alla fine del round, ti viene assegnato un punto per ogni salvagente rimanente.

Se non hai salvagenti, non ottieni punti (0).

Se sei stato eliminato dal round a causa della mancanza di salvagenti, ricevi un punto negativo (-1).

Inoltre, il giocatore che alla fine del round ha mostrato la carta con il livello di marea più basso, riceve un punto bonus aggiuntivo.

Se due giocatori sono in parità per il livello di marea più basso, ricevono ciascuno un punto aggiuntivo.

Un giocatore senza carte Livello di marea nella sua area di gioco ha il livello di marea più basso.

Iniziare un nuovo round

Le tue 12 carte Meteo iniziali vengono passate al giocatore alla tua sinistra, così come i corrispondenti salvagenti.

Le carte Marea vengono rimescolate all'inizio di ogni round.

Variante

Regole modificate per 6 giocatori: vengono distribuite solo 10 carte Meteo.

Le Maree vanno da 1 a 10 invece che da 1 a 12.

Regole di annegamento modificate: se qualcuno sta annegando, il secondo più alto non ha bisogno di girare un salvagente.



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