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Tips chess: differenze tra le versioni

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Prima di muoverti, assicurati di aver protetto tutti i tuoi pezzi.
==Vantaggio==
Il vantaggio sull'avversario può essere di tipo '''materiale''' o '''posizionale'''.
===Vantaggio materiale===
Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale:
 
* I ''pedoni'' ♙ valgono 1 pedone
* I ''cavalli'' ♘ valgono 3 pedoni
* Gli ''alfieri'' ♗ valgono 3 pedoni
* Le ''torri'' ♖ valgono 5 pedoni
* La ''donna'' ♕ vale 9 pedoni
===Vantaggio posizionale===
Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione:
* '''Pedoni''': avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza;
* '''Sicurezza del Re''': un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni!
* '''Attività dei pezzi''': controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere;
==Apertura==
In apertura, prova a:
In apertura, prova a:
Controlla il centro del tabellone
* Controllare le quattro case centrali della scacchiera: il modo più facile per farlo è collocarci sopra dei pedoni e proteggerli;
Sviluppa pezzi (specialmente cavalieri e vescovi) spostandoli dalla fila posteriore
* Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore;
Castello presto.
* Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri;
In generale, fare molte mosse di regina nell'apertura è una cattiva idea.
* Non fare molte mosse di regina: l'avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te;
Tieni il tuo re al sicuro dietro altri pezzi (spesso pedine).
==Mediogioco==
Alcuni consigli utili per il mediogioco:
*Ricordati della presa ''en passant''! Se non la conosci, consulta il regolamento;
*Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese;
*Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l'avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà;

Versione attuale delle 11:01, 28 mar 2021

Vantaggio

Il vantaggio sull'avversario può essere di tipo materiale o posizionale.

Vantaggio materiale

Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale:

  • I pedoni ♙ valgono 1 pedone
  • I cavalli ♘ valgono 3 pedoni
  • Gli alfieri ♗ valgono 3 pedoni
  • Le torri ♖ valgono 5 pedoni
  • La donna ♕ vale 9 pedoni

Vantaggio posizionale

Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione:

  • Pedoni: avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza;
  • Sicurezza del Re: un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni!
  • Attività dei pezzi: controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere;

Apertura

In apertura, prova a:

  • Controllare le quattro case centrali della scacchiera: il modo più facile per farlo è collocarci sopra dei pedoni e proteggerli;
  • Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore;
  • Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri;
  • Non fare molte mosse di regina: l'avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te;

Mediogioco

Alcuni consigli utili per il mediogioco:

  • Ricordati della presa en passant! Se non la conosci, consulta il regolamento;
  • Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese;
  • Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l'avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà;