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Tips chess: differenze tra le versioni
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==Vantaggio== | |||
Il vantaggio sull'avversario può essere di tipo '''materiale''' o '''posizionale'''. | |||
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Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale: | |||
* I ''pedoni'' ♙ valgono 1 pedone | |||
* I ''cavalli'' ♘ valgono 3 pedoni | |||
* Gli ''alfieri'' ♗ valgono 3 pedoni | |||
* Le ''torri'' ♖ valgono 5 pedoni | |||
* La ''donna'' ♕ vale 9 pedoni | |||
===Vantaggio posizionale=== | |||
Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione: | |||
* '''Pedoni''': avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza; | |||
* '''Sicurezza del Re''': un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni! | |||
* '''Attività dei pezzi''': controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere; | |||
==Apertura== | |||
In apertura, prova a: | In apertura, prova a: | ||
* Controllare le quattro case centrali della scacchiera: il modo più facile per farlo è collocarci sopra dei pedoni e proteggerli; | |||
* Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore; | |||
* Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri; | |||
* Non fare molte mosse di regina: l'avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te; | |||
==Mediogioco== | |||
Alcuni consigli utili per il mediogioco: | |||
*Ricordati della presa ''en passant''! Se non la conosci, consulta il regolamento; | |||
*Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese; | |||
*Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l'avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà; |
Versione attuale delle 11:01, 28 mar 2021
Vantaggio
Il vantaggio sull'avversario può essere di tipo materiale o posizionale.
Vantaggio materiale
Escludendo il re, ogni pezzo ha un valore intrinseco misurabile in pedoni. Sommando il valore di tutti i tuoi pezzi rimasti sulla schacchiera, si può stabilire immediatamente chi è in vantaggio materiale:
- I pedoni ♙ valgono 1 pedone
- I cavalli ♘ valgono 3 pedoni
- Gli alfieri ♗ valgono 3 pedoni
- Le torri ♖ valgono 5 pedoni
- La donna ♕ vale 9 pedoni
Vantaggio posizionale
Stabilire il vantaggio posizionale è molto più difficile, ma esistono comunque degli indicatori per valutare la bontà di una posizione:
- Pedoni: avere pedoni isolati (cioè pedoni su una colonna senza altri pedoni in grado di sorreggerli) e/o doppiati (cioè due pedoni sulla stessa colonna in seguito a una cattura) è una piccola debolezza;
- Sicurezza del Re: un re molto esposto agli scacchi avversari è una grossa debolezza nel mediogioco: mantieni il re al sicuro dietro i pedoni!
- Attività dei pezzi: controllare tante case è buona cosa. Se sei a corto di idee e non sai che mossa fare, cerca di portare i tuoi pezzi in posizioni migliori, in modo da controllare più case. I cavalli danno il meglio di sé vicino al centro della scacchiera e nel territorio avversario, le torri sono ottime piazzate su una colonna dove non hai nessun pedone, oppure dietro a un tuo pedone molto avanzato che stai cercando di promuovere;
Apertura
In apertura, prova a:
- Controllare le quattro case centrali della scacchiera: il modo più facile per farlo è collocarci sopra dei pedoni e proteggerli;
- Sviluppare i pezzi leggeri (cavalli e alfieri) spostandoli dalla fila posteriore;
- Arroccare presto: non solo metterà il re al sicuro, ma ti permetterà di collegare le due torri;
- Non fare molte mosse di regina: l'avversario ne approfitterebbe per minacciarla, e tu sarai costretto a muoverla di nuovo mentre lui potrà svilupparsi prima di te;
Mediogioco
Alcuni consigli utili per il mediogioco:
- Ricordati della presa en passant! Se non la conosci, consulta il regolamento;
- Se tu e il tuo avversario avete arroccato su lati diversi, spingi i pedoni del lato su cui si trova il suo re per scardinare le sue difese;
- Se sei in vantaggio materiale, cerca di cambiare più pezzi possibili: arriverai in un finale dove l'avversario non potrà impedire la promozione dei tuoi pedoni. Analogamente, se stai attaccando non cambiare i pezzi se non ne puoi ricavare un vantaggio, o il tuo attacco sfumerà;